《揭谜而起!》个性十足的回合制解谜“扫雷”

前言

说起“扫雷”你一定不陌生吧?在最初拥有电脑之际,扫雷可以说是大部分小伙伴接触最早的解谜游戏,由多个方格组成的游戏区域中随机隐藏着一定数量的地雷,而游戏的目的就是揭开所有非地雷的格子,通过随机点击出现的数字来判断周围八格中有几颗地雷,从而进行一定的判断,思考和运气缺一不可,而今一款以此为基础的解谜游戏《揭谜而起!》来了。

《揭谜而起!》个性十足的回合制解谜“扫雷”

《揭谜而起!》个性十足的回合制解谜“扫雷”

初始的六位角色只能使用兵士进行游戏,会随机出现在主区域的边缘位置,角色所在格子上会有数字提示周围有几格道路区域,你的敌人会随机出现在道路之上,通过移动来揭露隐藏的方格,判断敌人位置从而进行攻击,你的敌人不会出现在道路区域的终点,且不需要像“扫雷”一样将方格全部揭露。

《揭谜而起!》个性十足的回合制解谜“扫雷”

游戏一共有十个关卡,最后一个才是和国王展开战斗的最终之战,前期的关卡国王不会对你造成伤害,揭露国王则可以随时点击追击国王进入下一关,期间根据角色不同的特性会给予判定,比如兵士和先锋彻底清场后进入下一关会增加金币,而先知的无所不知则需要在揭露所有非道路方格下完成关卡可获得金币等等。

《揭谜而起!》个性十足的回合制解谜“扫雷”

刚开始有简单和普通两种难度,不管是失败还是胜利,最后会根据游戏进程获得水晶,水晶可以进行升级解锁你使用角色的新职业技能,而通关胜利之后还会解锁新周目难度,每个难度都有新的困难特性出现,例如有几率遇到精英敌人,敌人行动时钟加快等等,让你每一次游戏都有新的挑战出现,乐趣无穷。

《揭谜而起!》个性十足的回合制解谜“扫雷”

“肉鸽”策略也需要运气

每个角色职业的攻击手段各不相同,比如影侠的侧手翻和背刺,其不像兵士通过回合移动恢复能量,而是需要消费金币购买来恢复技能使用能量,且每次使用后都会递增使用的金币数额,而先知的战斗方式又不同,需要利用瞬移和晕眩等等来避免战斗等等,试想如果你一次敌人都没有触发就找到了国王,那真是运气与智慧并存极度舒爽。

《揭谜而起!》个性十足的回合制解谜“扫雷”

你的角色有限的生命值会因为撞到敌人而损耗,且揭露出来的敌人不论在哪个区域离你多远,行动时钟满格之后的回合都会对你造成伤害,当然在主区域击败的敌人会提供一定金币,在道路终点揭开的地方会随机出现宝箱可以获得金币、水晶或者道具,对你之后的游戏进行一定帮助。

《揭谜而起!》个性十足的回合制解谜“扫雷”

除了宝箱之外,还会随机出现可维小店、秘匠铺和格玛健身房,其中可维小店可以补充道具和恢复或者提升最大血量和能量,秘匠铺则会出现在之后不会消失的辅助或者战斗技能,例如先知角色,在初期是没有能够伤害敌人的战斗技能的,而在秘匠铺可能会随机出现火球技能和感知学派,而此时则建议选择火球来作为攻击手段使用。

《揭谜而起!》个性十足的回合制解谜“扫雷”

轻度Roguelike的元素让你的游戏充满了随机性,通过一次次游戏来解锁成就,获取技能和道具提升你的游戏体验,上手虽简单,但不失策略性,当然可能你也需要那么一点点运气,当兵士得到战斧,猎手拿到第六感,更是不要太合适,当然也有运气不好的时候,比如你的先知一直没有攻击手段,那想要在揭露敌人后进入胜利,就有一定难度了。

《揭谜而起!》个性十足的回合制解谜“扫雷”

结语

本作的画风和音乐都十分讨喜,玩法上以“扫雷”的经典规则作为基础,辅以轻度Roguelike回合制策略,展现了十分优秀的解谜元素,随着一次次游戏除了会解锁一共六名角色,也会获取新的技能和道具,而不同难度也有着不同的挑战,角色不同的技能和游戏关卡的随机性更是让每一次的关卡都充满了挑战和别具一格的游戏体验,增加了重复游玩乐趣,让人欲罢不能,感兴趣的小伙伴不要错过哦!

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