《吸血鬼幸存者》的成功让作者免于开发老虎机手游

《吸血鬼幸存者》的成功让作者免于开发老虎机手游

《吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)》制作组poncle成员最近接受采访,包括本作的作者卢卡·加兰特 (Luca Galante),讲述了这款2022年爆款游戏的发展史。

《吸血鬼幸存者》的成功让作者免于开发老虎机手游

一位前同事山姆·麦格里(Sam McGarry)与加兰特合作建立了poncle工作室,他表示,加兰特在他们之前公司的业余爱好项目展示期间发布了《吸血鬼幸存者》的原型。

《吸血鬼幸存者》的成功让作者免于开发老虎机手游

关于《吸血鬼幸存者》的价格和巨大成功,加兰特表示,这种定价方式不明智但很公平。虽然他承认自己更喜欢Steam上的廉价游戏,但他主要是希望低价格能反映《吸血鬼幸存者》最初非常简单内容和商店资产的使用。本作最初定价仅为3美元(国区12元),后来随着新内容和功能的添加,价格上涨到5美元(国区25元)。

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这也不是《吸血鬼幸存者》故事的结局。该游戏最新的付费DLC《Tides of the Foscari》已于4月推出。在发布DLC的同时,加兰特在帖子中表示:“只有当我们——或者你们——厌倦了它之后,我才会真正不再开发《吸血鬼幸存者》。”

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