育碧游戏《星球大战:亡命之徒》的创意总监朱利安·杰赖蒂透露了该游戏的最新细节。在最近的一次采访中,他谈到了游戏中行星的规模以及制作细节。
他表示:“粗略地说,一个行星的大小可能相当于《刺客信条:奥德赛》中的两个区域。”这说明《星球大战:亡命之徒》中的行星将非常庞大。
据报道,杰赖蒂还表示,所有的行星和地点都是经过“手工制作”的,他强调“我们没有使用程序生成一个完整的行星”。他补充道,《星球大战:亡命之徒》中的行星将在育碧的玩家和开发者的掌控之下。
《星球大战:亡命之徒》于今年6月宣布,计划于2024年在Xbox Series X/S、PS5和PC平台上发布。这款游戏是有史以来首个开放世界的星球大战游戏,玩家将扮演狡猾的恶棍凯·维斯,与她忠实的伙伴尼克斯一起完成史上最伟大的外环抢劫之一。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!