大家有没有这样一种经历?
那就是平常限时原价的游戏舍不得买(除非心心念念好久的那种),放在愿望单里等打折,有大的促销活动时候一口气买十几个游戏,然后迫不及待的开始玩。结果在只打通两三款游戏的情况下,下一次促销活动又来了,于是又买入好几个游戏,并且开始玩新游戏旧的游戏就那么搁置了。日积月累下。游戏库里没玩过的游戏甚至比玩过的游戏还多。
说来惭愧,笔者就是这样一个玩家。点击我的资料可以看出,我虽然有380多款游戏库存,可是没玩过的也有200多款,就算去除免费领取的60款游戏,花钱买来却没玩过的游戏也在150款以上。
这种习惯非常害人。大家知道steam的游戏,一旦买来发现不适合自己,但是已经玩了超过两个小时就很难退款了。其实还有一种退款的方式,那就是在库里放了超过两个星期。哪怕你一次都没玩过,哪怕你根本没有打开过,只要超时也不能退。
这就导致了我经常大量购买游戏,但是当我玩到某个游戏发现不适合自己的时候,已经不能退款了,只能扔在库里吃灰。
大家知道小黑盒可以通过颜色辨别你玩某款游戏的时长在玩家中的比例。
黄色代表游玩时间在该游戏的总玩家群体中占据金字塔尖的位置。
我打开成就,发现了端倪。这款游戏达成人数最多的成就只有66%,这个成就需要两名玩家在某个基本不会错过的场景拍照合影。也就是说,可能有超过20%的玩家,买来游戏以后压根找不到人一起玩游戏,只能在库里放着。毕竟这游戏最大的门槛就是:找一个和你一起玩游戏的异性。
第二款:GTA4。
这款游戏好评如潮,评价甚至高于GTA5,唯一的不足就是优化不太行。但是牛皮不是吹的,蛤蟆不是飞的。我游玩时长只有5小时,已经击败了将近一半的玩家。也就是说,一半的GTA4玩家买来游戏以后没玩它超过5小时。再看看“完成首个任务”的成就只有可怜的35.6%的玩家完成,也就是说64.4%的玩家连第一个任务都没做完就弃游了。那么问题来了,玩家玩不下去是为什么呢?
第三款:尘埃异变。
这款游戏趁着进包的那些天,价钱低破2元,许多玩家纷纷入手。然而这个可怜的通关率和游玩时长可以看出,该游戏的退坑率相当高。我4.8小时的游玩时长居然击败了接近70%的玩家。
从成就可以看出,绝大多数玩家还是进入游戏玩过的,激活第一个整合点的成就有高达92.2%的玩家完成。但是在打败100个小怪之前,已经有一半的玩家弃游了。我个人不怎么喜欢这款游戏的设计,这和我之前玩的银河恶魔城类游戏相去甚远,甚至可以说游戏类型都不太一样,所以弃游了,不知道别的玩家是为什么弃游。
第四款:极速骑行4。
用两个字形容这款游戏,那就是真实。真实的摩托操作,真实的物理引擎,真实的画面效果,一切都很真实。可是如果游戏做的太真实了,可能会适得其反,比如一个剐蹭直接让你饮恨赛道。我2.8小时的游玩体验只是在不断的过新手教程(甚至打不去),最后耻辱弃游。然而这2.8小时的游戏时长,居然打败了57%的玩家,也就是说超过一半的玩家根本玩不了这么久。不推荐任何骨灰级机车爱好者购买这款游戏。说真的,地平线系列已经是我能接受真实的上限了。
第五款:泰坦之旅纪念版
这款游戏好评更是多的很,然后现实是残酷的:我1.7小时的游玩时间击败了52.4%的玩家,也就是说超过一半的玩家根本没玩这款游戏超过2小时。我没继续玩下去是因为画面有些老旧,他们是为什么我不得而知。
第六款:ohshape
这款游戏我也就玩了半个多小时,毕竟脑袋上绑着一个VR设备跳舞太累了。然而这个游戏时长已经击败了一半的玩家。说真的,既然这样买来干什么呢?
第七款:实验室
这是V社自己做的用来测试vr的工具,勉强也能算个游戏吧。这款游戏我仅仅只是打开过一次,就已经超越了57%的玩家。好家伙,我直呼好家伙。
大家有没有相似的经历呢?
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