在动视暴雪收购案法庭中曝光的一封新文件显示,微软认为《使命召唤》离开 Steam 平台,全身心注入于发展战网的这一举措是彻底的失败的决策。
暴雪最初在2018年宣布《使命召唤15:黑色行动4》将不登陆Steam平台,仅在其麾下的战网上发布,随后几年便一直坚持这一策略,直到 2022 年才在 Steam 发布了《使命召唤:二战》。
但对于《使命召唤:二战》,微软认为这并不是动视为了玩家而考虑的“善举”,而只是动视暴雪的战网发展计划失败的缘故。而且在独占期间,战网的用户数量并没有明显变化。另一方面,Steam的月活跃用户飞速增加,从2017年的6700万增至2021年的1.32亿。
微软可能是想通过这个例子说明,让《使命召唤》成为Xbox独占的收益很低,同时失去《使命召唤》的平台依旧可以获得成功。
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