《CRPG 通鉴》连载 #133 《魔石堡》

《CRPG 通鉴》连载 #133 《魔石堡》

Interplay, 1995, MS-DOS

作者:ÁV

翻译:Or. man

《魔石堡》[1]总是给我一种 1980 年代冒险电影的感觉,像是《魔幻迷宫》(Labyrinth)和《大魔域》(The Neverending Story),主要原因是这个游戏非常电影化。年少天真的主角德雷克(Drake)被扔进一个幻想世界中与魔法怪兽战斗,有一些奇怪但忠诚的伙伴与他同行,一起对抗大反派(Big Baddie)并拯救世界。可惜游戏内没有合成器流行音乐(synth-pop)当做配乐,不然一定会成为历史上的经典作品。

《CRPG 通鉴》连载 #133 《魔石堡》

游戏采用即时制战斗,可以暂停使用道具,后期加入的同伴可以自动协助战斗。

《CRPG 通鉴》连载 #133 《魔石堡》

虽然看起来很过时,但在当时真人动画(FMV)的大量使用是《魔石堡》的一大卖点,并占用了 500 万美元开发成本中的很大一部分。

开场的真人动画介绍了魔石堡被强大的恶灵攻击,德雷克是唯一的幸存者。多年后他重回魔石堡,想要探寻被攻击的真相,展开了拯救众神的史诗冒险。至此,游戏似乎并无新意,但《魔石堡》中的一切都以营造沉浸感为中心:视频代替了像素画风,语音代替了文字,连游戏的界面都设计成了魔法神器。

提到魔法,游戏中的魔法系统相当巧妙,每种基础符文代表着不同的法术,符文间还能相互组合升级成更加强力的法术,这个系统具有很高的灵活性。相比之下,战斗系统就显得捉襟见肘,大体上就是一路打怪升级,万事 OK。

《魔石堡》的长处并不是画面或游戏设计,而是游戏中遇到的形形色色的人物:肥胖的矮人,懦弱的绿皮[2],诡异的不死族和歌唱的精灵,他们只是众多拥有真实个性角色中的一部分。即使你已许久没有打开过游戏了,这些角色形象依然会在脑海中挥之不去(特别是精灵)。即使在今天看来,这些内容都给赋予了《魔石堡》轻松明快的氛围。

如果说游戏有什么缺点的话,那就是在抛开所有的亮点后,它不过是个基于网格的简单地牢探险类游戏,游戏体验束手束脚,和画面素质不太相称。另一个缺点是后期的节奏失衡,游戏内容要么一股脑全塞给玩家,要么零星分布在各处,找起来很费劲,玩家常常陷入“我在哪儿,我要干什么”的疑问。

与那些 1980 年代的冒险电影类似,《魔石堡》并不是里程碑式的作品,然而它的内在魅力和怀旧色彩都值得我们怀恋。

注释:

[1] 开发数年的《魔石堡 2:造神者》(Stonekeep2: Godmaker)在 2001 年被取消。2012 年,该系列以《魔石堡:先祖之骨》(Stonekeep: Bones of the Ancestors)之名登录 Wii,但差评如潮。

[2] 译者注:原文用的是 greenskins,应该指的就是兽人。

实体书最新进展:本书正在进行第二次编校和排版,因体量庞大,最新预期调整为 2023 年 5 月,各位编辑老师们都非常努力地让本书尽快与大家见面,非常感谢各位读者长久以来的支持。

本书编译委员会将以【吟游工作室】的名义继续以游戏文化的传播者为使命保持活动,我们目前也正在规划新的图书翻译项目,如果您有想看的游戏相关的英文图书,可以在评论区留言告知我们,谢谢。

 

官方网站:https://crpgbook.cn

 

招募繁体版志愿者:https://crpgbook.cn/2021/12/17/recruit-tc/

#免责声明#

①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。

②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。

⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
PC游戏

《索尼克:起源》经典系列的收录合集

2023-7-14 0:00:00

PC游戏

《海商王4》在大航海时代体验纵横加勒比海的乐趣!

2023-7-16 0:00:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索