近期,《星空》发布的新演示视频引起了玩家的热议,PC Gamer特约撰稿人摩根·帕克(Morgan Park)坦言:“它看上去和《无人深空》一模一样”。
帕克指出,《星空》中的扫描系统给他带来了《无人深空》的“熟悉感”。从界面外观到扫描物体时物体发光的方式,再到通过扫描了解无用但有趣的琐事以及获得经验的感觉,都仿佛在“模仿”《无人深空》的体验,只不过在游戏中采用了不同的术语。
帕克表示,对于这一点,他不知道该感到高兴还是失望。一方面,他非常喜欢《无人深空》这样的设计,但另一方面,他更希望《星空》能够带来一些令人眼前一亮的创意。值得一提的是,《星空》不仅仅在这一方面与《无人深空》相似。
帕克认为,对于大型开发商来说,承认借鉴其他游戏是一件棘手的事情,尤其是借鉴的游戏名气越大,他们就面临更尴尬的境地。面对这种情况,开发商通常会以“对那些没有玩过被借鉴游戏的人来说没有影响”的理由来为自己开脱。
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