据外媒报道,《最终幻想16》总监高井浩最近接受媒体采访,谈到了在索尼PS5平台上的开发优势。
高井浩表示,PS5的硬件让他印象深刻,其中两个主要因素是其内存大小和固态硬盘的读取速度。多年来,他应用了不同的硬件,但都未能在硬件能力和内存大小之间取得平衡,但是PS5可以,它配备了足够的内存以充分利用硬件的优势。游戏中环境和人物模型的渲染非常消耗资源,再加上照明和阴影效果,正是依靠PS5的内存大小,他们才能够实现这一点。
他补充说:“至于固态硬盘,在我们构建游戏的过程中,我简直被它的速度吓到了。最终幻想16主角克莱夫可以释放各种各样的攻击,而这些攻击的动画和效果也都可以存放在内存中。如果不是固态硬盘的速度,游戏在资源密集的情况下无缝流畅的体验将很难实现。”
《最终幻想16》将于6月22日发布。
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