提到赛博朋克2077,我想大多数人还是怒其不争,当然,我也一样,但不同的是,我在最近才刚打通本游戏,在游戏内60个小时的体验后,我对本作有了更深的认识,因此,更能理解首发被背刺的感觉。以下是我对本作的评价。(涉及剧透)
一、本作之优:
1.框架足够扎实的世界观与设计思路。当走在夜之城,走在市中心的荒板塔下、伴着淅淅小雨,抬头仰望这座城市的最高权利所在,不得不承认那种孤独,对权利的渴望,对自身无名小卒的愤怒与不争的情绪会瞬间涌上心头,从而你想去找两个支线宣泄一下情绪,这种感觉的塑造是从在夜之城的每一个角落,光照,酒吧,建筑的设计感美学,以及每一个支线所涉及到的短短芯片文本所不断给玩家塑造出来的,在夜之城,虽然并没有大量的文本直接告诉你夜之城是一座什么样的城市,但是在做一个又一个支线的过程中,你会了解到夜之城的世界观,那就是在夜之城你虽然拥有选择的权利,但选择的结果是一定的。在这样的一个世界观里, 在一个悲剧观决定的世界里,就注定他给人的冲击足够震撼。
因为你的任何选择其实都毫无意义,无论是街头混混,抑或公司员工,在无尽的努力中获得廉价的金钱与快感便是在夜之城最重要的事。而这就是玩家的驱动力所在,挣钱,改装义体,更多的钱,更多的义体,以及更多的绝望与落寞。
还有丽贝卡的霰弹枪。
夜之城,没有活着的传奇。无论大卫、强尼银手、杰克、抑或V。
最后再到来生,点上一杯以夜之城传奇人物「大卫」命名的酒:
子弹杯里伏特加加冰,兑小可可乐。敬大卫一杯,生得伟大,死得光荣。
四、结语
关于本作,我个人目前认为是优大于劣,首屈一指的中文配音、优秀的叙事,富含深意的内核,这些值得一试。
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