《城市:天际线2》新开发视频公布,区域介绍和标志性建筑!今日,新的《城市:天际线2》开发日志视频在网上公布,长达4分钟的新开发视频中介绍了此次新作中有关于城市分区工具和选项的相关功能,更便捷的区域运输、交通和道路的改善分类,当然还有那些新标志性建筑的添加,让整个城市带来更具独有特色的外观表现
与初代一样,玩家可以在方块区域内进行分区批量更改,也可以放大逐个进行细微调整,区域的外观可根据玩家自己的喜好进行自定义,各类风格的混搭也变得更为自由,游戏计划于10月24日上线,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台
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《星空》扫描功能实机预告,又一段超短的视频演示!上个月的星空直面会公布了众多有关《星空》的游戏内容,为了保证这份热度,前不久陶德细说了有关一千个星球的细节,前几天才刚官宣了一段太空海盗的视频,这次又来新料
大家都知道星球中的生物都可以通过扫描了解信息,这类玩法早在其他游戏中就已经屡见不鲜,例如《深海迷航》《无人深空》等等,而《星空》中的扫描功能除了可以了解各个星球生物和资源的相关信息外,搜集到的这类信息还可以作为资源出售给他人来换取积分,有关积分方面星空直面会也有所提及,探索完整个星球后,系统会直接奖励大量积分,目前估计积分的设定应该也是一种货币,可以兑换相关资源的设定
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EA官宣《黑豹》游戏由前《中土世界》总裁领导开发!今日,EA正式宣布正在开发《黑豹》游戏,由最近成立的内部工作室Cliffhanger Games开发。目前确认该作为一款原创、第三人称单人游戏,和漫威游戏联合开发
新工作室或许大家都不太了解,但兽人宝可梦《中土世界:魔多之影》和《中土世界:战争之影》想必很多玩家都有所了解,而该工作室的领导正是开发以上两款作品的华纳Monolith工作室的前主管Kevin Stephens,除了以他作为此次游戏开发的领导外,工作室还吸纳了业内多个知名系列开发者,其中包括《光环》、《使命召唤》《战神》等3A大作的开发人员,以如此高配的团队开发出来的新作《黑豹》,相信期待的玩家绝对不在少数,让我们拭目以待!
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《COD19》PS平台首周销量曝光,打破新纪录!随着微软收购动视暴雪的事件热度不断,此次据FTC诉讼微软的法庭文件中透露,《使命召唤19》在PS平台上发售第一周卖出了440万份,打破了前纪录保持者《FIFA 23》的380万份销量
想必众多玩家肯定会和PS5独占,第一周销量迅猛,第二周销量滑铁卢的《最终幻想16》做对比,目前得知的是,《使命召唤19》的销量包含了PS4和PS5两块总和,并且无法确定该销量是纯数字版游戏销售结果,还是包括了实体版销售,但销量如此迅猛,足见《COD》系列的热度只高不低
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《暗黑4》XGP广告被提前曝,随后光速撤下!随着微软与FTC之间的法庭听证会结束,预计本周才出结果,然而网上却提前开启了香槟,并且是一波开了一半的操作!近日,有巴西网友发现《暗黑破坏神4》加入XGP的广告已在APP上出现,该APP名为PICPAY,是巴西礼品卡的官方零售商,广告横幅显示可以通过XGP订阅服务来获得《暗黑破坏神4》,然而广告刚被曝光就迅速撤下了,这波半场开香槟的操作预示着微软获胜的可能性,不过一切暂未敲定,还是等一周后见分晓吧!
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《灰山事件》M站均分26分,比上不足比下暂无余!今年既是新游井喷年,也是烂游横扫年,第一季度的《红霞岛》铺路,到之后的《魔戒:咕噜》封顶秒杀,这次半路又杀出了一款《灰山事件》。媒体评分来自M站,其中PS5版均分26分,PC版均分38分。从分数上看,已经反向超越了《魔戒:咕噜》,成为了目前为止的最低分游戏
另外IGN也为此打出了3分,God is Geek则给本作打出了2分,满分均为10分,而Steam平台上该游戏目前也处于褒贬不一的评价,300多条评论中占据40%好评!目前根据整体评论分析,游戏主要还是在战斗系统上表现较差,体验感和代入感在这方面大打折扣,不过相比玩法,老基德个人感觉还是胜过于《魔戒:咕噜》的
这就是本期的老基德游戏热报,好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!
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