最近,一条关于Creation引擎的推文在推特上引起了玩家的关注。据透露,“Creation Engine 2”是Bethesda内部开发的游戏引擎,用于制作《星空(Starfield)》和《上古卷轴6》等游戏。
Todd对《星空》和Creation 2引擎的开发进展非常有信心,他称赞Bethesda技术团队的Chris Rodriguez和Joel Dinolt为“天才”。
《星空》将于9月6日在PC(Steam / Microsoft Store)和Xbox Series X|S上发售,并可通过Xbox/PC Game Pass订阅进行游玩。此外,预购高级版或更高版本的玩家最多可以提前5天体验游戏。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!