本人作为一个游玩了接近400个小时的玩家(steam端和app端),简单介绍一下战士的玩法来帮助萌新能够如何快速上手。
根据本人经验以及各大教学视频所介绍,所有职业都需要三个端口。攻击端,防御端,运转端。
简要介绍战士初始卡牌以及遗物:5张打击,5张防御,1张痛击 通过卡牌可以了解到战士是个偏攻击性角色,防御较少,但是有遗物,每回合回6滴血,使得战士可以适当的卖血来打输出。
1.攻击端
攻击端也就意味着输出,需要拿攻击牌,但是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就让萌新们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿,另一张也很强,可拿。导致最后卡组过大,不好运转,最后暴毙。
下面我就来分析一下该如何拿攻击牌(除去打击和防御)
第一层最好只拿2-4张攻击牌 如果攻击牌质量很高 可少拿,每一张攻击牌都需要配合技能牌才能发挥它的威力,没有必拿,必不拿这一说 ,下面给大家介绍一下攻击卡牌该如何拿。
交锋:此卡萌新最好不要拿,一般拿了打不出来 必须手牌都是攻击牌才可用,需要配合烧牌,后期如果防御端够用,有烧牌可拿。
全身撞击:根据手牌中的防御卡来判断此卡需不需要抓,如果手牌中防御卡较多,攻击牌很少,防御牌浓度过高可拿,拿了最好是敲了。
剑柄打击:无脑拿,2 3层敲
双重打击:根据前2抓,如果前2抓都没有抓到输出,此卡要拿,若卡池中有足够输出牌,此卡不拿
头槌:此卡需要判断你的前几抓的输出牌以及怪物的行动把弃牌堆的卡放到抽牌堆顶部,有很多配合,如果前几抓没有太多输出牌,可抓
完美打击:低进阶可拿但不建议拿,实在没有输出可拿,无脑拿打击类卡牌,最好多拿完美打击,高进阶容易暴毙
愤怒:第一层的神,但也不是必拿,后期需要删掉。还是那句话 手中攻击卡够可不拿
狂野打击:不建议拿,可配合火焰吐息,比较低质量的combo,有烧牌,进化可拿
重刃:没有力量来源不要拿
金刚臂:从未拿过,实在没攻击牌可拿
斩铁波:防御端不够可拿
闪电霹雳:从未拿过
顺劈斩:攻击浓度不够可拿
飞剑回旋镖:配合肌肉,燃烧 有着很好的发挥 后期可当核心输出牌
上勾拳:升级后是张不错的卡,缺输出可拿,拿了需要敲
以血还血:配合自燃,残暴,放血,祭品,能在2回合左右内变为0费,此卡能打出不低的输出,缺输出可拿
御血术:本身伤害不低,但是由于扣血,输出牌较少可拿
断魂斩:缺输出可拿
旋风斩:很强的攻击卡,对付多怪有很好的发挥,基本必拿,除非攻击牌太多,拿了得敲
无谋冲锋:有进化,火焰吐息缺少输出可拿。
暴走:缺输出可拿,配合头槌有不错得效果
残杀:仅次于金卡蟠祭和重锤得输出卡,输出牌少可拿,但是必须打出去,不然在手牌中未打出会消耗
灼热攻击:不建议萌新拿,需要走多火堆路线,需要精简卡组,让灼热一局打出多次,配合武装可多次升级
连续拳:非必须不拿
飞身踢:非常缺输出可拿
恶魔火焰:拿此卡前想清楚手牌烧完了,是否还有能力打剩余得怪物血量,配合金字塔,祭品,战斗专注有不错得发挥,如果低质量牌过多,可拿
死亡收割:其实这是一张防御端的牌,可带一张,配合力量和多怪效果会很好
蟠祭:输出牌不多的话 此卡无脑拿
狂宴:此卡也是属于防御端,提高血上限,提高容错率,来的越早越好 无脑拿
重锤:如果手中已经有高质量输出,则不需要拿,如果输出不够,可拿
2.防御端:
防御端也就是字面意思,增加防御,抵挡怪物的攻击,下面来介绍一下防御卡牌得抓位
坚毅:带一张吧,烧掉低质量卡牌,缩小卡组,多打出高质量核心卡。敲位高
武装:大部分情况下都带,除非开局带神话或卡牌全部已敲。敲位高
耸肩:防御端必拿牌
哨位:后期缺费可拿
火焰屏障:防御卡浓度较低可拿
硬撑:带一张吧,配合重振精神,坚毅,燃烧契约,进化
缴械:防御端够强可不拿 一般情况下 带一张把
重振:没有人会拒绝此卡把
震荡波:必拿
岿然不动:启动过慢,缺防御可拿
无惧疼痛:必拿 无脑拿 狠狠的拿 不够就拿2张
3.运转端
战士的运转端不同于猎人,猎人的运转主要通过抽牌,丢牌来实现无限(就是只有你的回合,没有怪物的回合),战士的运转核心就是烧牌,烧掉低质量卡牌,来缩小卡组,留下核心卡牌,来实现无限
战吼:实在没有运转了,带一张
战斗专注:运转较少或没有运转 带一张 启动够快可不带
进化:带一张不会错 配合怪物的塞牌,硬撑,蟠祭能让你少鬼抽(ps:抽到不想要的牌)
黑拥:必拿,最好不要在太前期拿,防御端和输出端够了再拿,属于中后期必抓牌
腐化:如果有树枝,拿吧。如果低质量卡太多,卡组过大,核心卡很难打出,拿吧
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萌新的误区:力量
不一定非要有高力量才能打出伤害,通过无限一样能打出伤害,只要观察卡牌 烧掉哪些牌就能打出无限,就烧掉那些牌把
加力量的方式也是多种多样,根据遗物或者能力卡来增加力量,常见的有 燃烧固定加力量,肌肉+制品,
举重,红骷髅,金刚杵等等 配合力量翻倍,烧完牌库,多次打出力量翻倍,你也能实现999力量。
不常见的加力量方式:通过诅咒疼痛 ,能力卡自燃,残暴,配合撕裂来加力量 然后死亡收割吸血,实现无伤打怪
萌新的误区:防御
叠甲不一定非要把甲存着,就是我非要带个壁垒啥的,只要能快速起甲,抵抗怪物的攻击就是防御端足够
叠甲的方式一般就是烧牌 重振精神配合硬撑 + 无视疼痛 来实现快速叠甲
不常见叠甲:狂怒配合剑柄无限,或者算盘配合剑柄无限来叠甲
4.总结
总的来说,战士的核心就是烧牌,战士的无限多种多样奇奇怪怪,没有固定套路,但有固定思路。常用的固定的思路就是把牌烧完,不停的打出核心卡。比如耸肩+剑柄+日晷,2个剑柄+放血日晷。亮剑+剑柄+日晷,妙计+剑柄+日晷。又或者高数值 999力量 999防御等等
最后 祝大家早日通关进阶20 享受杀戮尖塔带来的快乐
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