【墨】为什么说潜水员戴夫是一款独立游戏年度神作?

因为这是一个集动作、潜水、冒险、饭店经营、肉鸽、宝可梦、克鲁苏、BOSS战、赛马、音游等元素为一体的超级缝合怪游戏。出人意料的是,本作的缝合竟然十分绝妙。

 

【墨】为什么说潜水员戴夫是一款独立游戏年度神作?

你以为这些就完了,那就大错特错了。游戏为了炫耀其优秀的伤害判定,特意在游戏里加入了几次酣畅淋漓的BOSS战斗。当操作胖乎乎的戴夫在庞大的BOSS的招式下,辗转挪移,竟然有了几分横版动作的错觉。

 

【墨】为什么说潜水员戴夫是一款独立游戏年度神作?

【解密】

在神秘莫测的蓝洞海域里遨游,遇见什么都不奇怪。在这里,有着大小小小的机关谜题,等待着戴夫去发现和破解。推箱子、开锁、找记好等常规套路一个不落,而且这些机关谜题跟游戏背景结合得很自然,没有一点突兀感。好在游戏里的大部分解密都不难,不会让解密苦手卡关的。

 

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【成长】

游戏中拥有非常丰富的成长系统,玩家可以实实在在地体验到变强的乐趣:玩家可以通过收集设计图和材料,来交给武器商,打造更强力的武器,去跟那些凶猛的鱼类斗战;玩家可以积攒金币,升级潜水服,提供更充足的氧气,或潜入更深的海底。

 

【墨】为什么说潜水员戴夫是一款独立游戏年度神作?

【养成】

每一天的潜水日志都会总结,今天的潜水时间、下浅深度、捕鱼数量、获得道具数量等,让玩家能实实在在看得见。玩家可以根据白天的收获去安排晚上的经营方案,很有策略感。

 

【墨】为什么说潜水员戴夫是一款独立游戏年度神作?

【经营】

游戏有着丰富的经营要素。在每天晚上的餐厅经营中,除了基本的紫菜寿司和绿茶之外,还要根据食材提供不同的菜单,还要随时撤换没有食材的菜单。

 

【墨】为什么说潜水员戴夫是一款独立游戏年度神作?

在就餐过程中,每一个客人都有自己的忍耐值。忍耐值一旦满了,客人就会拂袖而去。根据客人的点餐情况和厨师的出餐情况,进行合理的跑堂规划,确保每个客人都能及时吃到自己的点的寿司。

 

【墨】为什么说潜水员戴夫是一款独立游戏年度神作?

在餐厅经营中,还夹杂着不是不少的小游戏。例如,游戏中倒茶本质上是一个小游戏,利用茶壶给客人的被子倒茶。当茶壶倾斜时,茶壶里的茶水就会倒入客人的被子里。玩家需要把控好茶水的总量,不能多,也不能少,越接近标准线,评分越高,客人也会给更多的钱。

 

【墨】为什么说潜水员戴夫是一款独立游戏年度神作?

【社交】

随着游戏的进行,剧情也会随之推进。戴夫会遇到很多人,他们有的人会委托戴夫帮忙收集某些东西。例如给艾莉寻找生态标本,给培根博士找鲛人族的遗物,甚至帮海豚拯救同伴。

 

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【种田】

在服务好尊重的VIP客户后,游戏也会解锁海洋种田玩法,也就是鱼塘。玩家可以利用手上的鱼来繁衍后代。鱼群长大了可以出售还钱,或者作为食材使用。除了鱼塘之外,还有菜园。自己种植各种蔬菜,保证饭店的自给自足。

 

【墨】为什么说潜水员戴夫是一款独立游戏年度神作?

【小游戏】

作为一个缝合怪,尽可能地缝合所有的游戏玩法,才是本作的终极目标。在鲛人村取得村名的信任后,可以解锁海马竞速,还可以竞彩取胜;可以体验到鲨鱼牙咬人玩法,紧张又刺激;利用手机,帮助二次元武器店老板,给偶像加油,瞬间化为音游……

 

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【克鲁苏】

阳光、沙滩、海洋、音乐,多么美妙。如果有一个美女的话,这画面简直完美。可惜,本作没有美女,只有胖乎乎的戴夫。正在休假的戴夫,被黑心的糟老头用寿司利诱,被拐来打捕鱼杂工。但是到了才发现,自己吃寿司不仅要付钱,还要负责提供食材、餐厅跑堂,甚至还要赚钱给餐厅装修升级。但是我们的戴夫任劳任怨,就为了吃上美味的寿司,给饭店鞠躬尽瘁死而后已。随着戴夫不断探索蓝洞,发现这片海域十分的神奇,似乎充满了某种神秘力量……

【墨】为什么说潜水员戴夫是一款独立游戏年度神作?

游戏中的文本风趣幽默,有着许多耳熟能详的梗,例如投资虚拟币失败、喜欢二次元的宅男、红帽子蓝衣服的集卡大师等,总是让人忍俊不禁。游戏中的配音,只有咿咿呀呀的拟声词,但是却把各个人物的性格表现得惟妙惟肖。

 

【墨】为什么说潜水员戴夫是一款独立游戏年度神作?

【无穷】

游戏十几个小时后,依然能接触到全新的玩法内容,实在让人惊讶。根本不知道,本作究竟是缝合了多少种玩法,似乎是无穷无尽的。只要买这么一个游戏,就能体验到几十种不同的玩法。我愿称本作为2023年的究极缝合怪,年度神作。

【墨】为什么说潜水员戴夫是一款独立游戏年度神作?

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