《博德之门3》的创意总监Swen Vincke(也是拉瑞安工作室创始人)在近日的直播中调侃《博德之门3》的最高难度“策略模式(Tactician)”会难到玩家哭泣,然后玩家就会开始抱怨这款很糟糕。
Swen Vincke表示在最高难度下,玩家必须获得所能获得的每一个优势,不然就会失败,他开玩笑的说到:“我知道你们都很厉害,你们都想玩Tactician模式,以为你们能处理好,然后你们就会被难到哭泣,接着就会说这个游戏很糟糕,但这不是我们的错——这是你的错”。
高级战斗设计 Matt Holland称 策略模式 是一个真正会在战斗中给予玩家挑战的模式,甚至在战斗之外的某些方面也是如此。Matt Holland将《博德之门3》的最高难度形容为“就像在桌游《龙与地下城》中对抗一个试图将你逼到极限的地下城主”。
值得一提的是《博德之门3》正式版PC版由原计划的8月31日发售反向跳票至8月3日,而PS5版延期至9月6日,XSX|S版预计在2023年内发售。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!