刚刚新奥《布莱泽奥特曼》上映了第一集,我这边来谈谈我的感受。
片中用大量仰视角镜头增添巴赞甲的巨大和压迫感,怪兽的光线技能和空中战斗机鏖战所使用的俯视角镜头犹如奈克斯特的空战场景。
大量贴脸镜头,在人物后面模糊的城市外景全是火焰,展现城市被破坏的痕迹。
并且在主角联系飞行部队指挥作战的时候一方面引出主角是一位德高望重的、"传说"中的老兵,一方面又引出一个伏笔,主角3年前很可能已经变身过奥特曼了。
新奥登场后,先用大楼遮掩半张脸,凸显神秘感,然后与怪兽鏖战,接下来是我最重视的地方。
在蓝灯时期,布莱泽的攻击狂野而粗犷,攀爬大楼躲避光线攻击,飞膝踹倒巴赞甲,并且在战斗时用战吼逼退怪兽。
而在红灯时期,战斗风格与蓝灯时期迥然不同,展现了非凡的格斗技巧,并且全部是针对关节的格斗技以及巴西的舍身踢,每一次打击都带着怪兽骨骼断裂的音效,并且在战斗期间扯下巴赞甲的手甲的时候,巴赞甲还流出大量血液。
在最后终结技时,巴赞甲的脸还显露出了恐惧感,布莱泽的终结技是长枪贯穿光线,更像原始人所使用的投枪,比起击杀怪兽,更像是狩猎动物。
在巴赞甲爆炸后,镜头还拉远了,显示出经历过战斗遍体鳞伤的城市,硝烟四起,布莱泽飞走的时候还产生音爆特效,酷似赛文X。
但是这里有一个最关键的点,在最后,镜头拉回主角那边,主角的身边有一个一直清醒的伤员,在他的视角中,主角没有任何移动,而是昏迷过去了,也就是说刚刚变身的可能是主角的意识,而不是主角的肉身融合。
导演着重在周边环境塑造下重点功夫,科技力量开始在高度贴合实际的基础上增加质感和高级感,打斗灾难环境高度还原,而且侧重将神秘力量单以特效显现,暗色的滤镜将那种压迫感和紧迫感展露无疑。
第一集登场的巴赞甲所展现的压迫力,比很多奥的最终BOSS还要炸裂。并且第一集展现出的危险感和紧迫感拉满。
(我总感觉第一集的进度有点像EVA)
而且第一集挖了巨多伏笔,主角第一次变身到底是什么时候?主角身体有没有进入布莱泽体内?是不是意志融合?
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