7月6日,卡普空上线了股东大会问答,透露了《虚实万象》《洛克人》《鬼武者》《战国BASARA》《祇》以及《生化危机》等游戏的信息。
重点总结:
- 《虚实万象》开发中
- 卡普空可能出生化危机外传重制,而外传里最接近正统的就是《维罗妮卡》
- 《洛克人》有望出系列新作以及旧作重制
- 《怪物猎人Now》追求口碑而非销量
说实在的,没什么狠料,卡普空对游戏发布都是保持一种暧昧态度。
问答详情:
问:你们会不会只提供《生化危机》系列编号的正传的高端视觉重制?
答:我们正在讨论这个系列的未来扩展,以便让更多的观众享受它。
暧昧的回答,但是并没有否定,此外外传除了《维罗妮卡》讲述的克里斯兄妹的故事外,其他外传都是一些以战斗为主的衍生作,综上,《维罗妮卡》可能重制
问:《洛克人EXE合集》于4月发布,销量超过100万套,对现有IP的利用和用户的扩展做出了贡献。你们对《洛克人》系列有什么计划?
答:包括该系列的最新作品《洛克人11》在内,《洛克人》是Capcom历史悠久的ip之一,深受粉丝的喜爱,因此我们想要注意如何开发这个系列。我们正在考虑如何处理该系列新作的制作,这需要很多因素,包括开发一个坚实的概念、创意和游戏玩法等。
问:请告诉我你们对《洛克人》系列的新移植或新收藏的计划。
答:我们正在考虑移植过去作品的方法,其中包括解决技术问题。
都是正在考虑,不过希望很大,毕竟也是一代经典了,卡普空不愧是冷饭之王。
问:你们对《怪物猎人Now》有什么期待?
答:我们希望这款游戏能提高《怪物猎人Now》在全球的知名度,而不是贡献收益。
《怪猎Now》是外包给宝可梦GO开发商做的AR怪猎
值得一提的是也问及了中文市场的问题,卡普空表示会十分重视全球发行,也就是中文市场也会格外关注。
问 你们的全球销售扩张策略是什么,包括在中国市场?
答:主要是由于我们将游戏内容本地化成多种语言,我们得以发展目前,我们的游戏在230个不同的国家和地区销售,不仅包括中国还有新兴市场。未来,我们将继续致力于提升品牌意识,同时追求全球销售扩张的新范畴和利用定价策略。
此外也询问了《怪物猎人》《鬼武者》《战国BASARA》《祇》《被囚禁的掌心》《恐龙浩劫》系列新作,得到的回复均是正在考虑。
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