老实说,我也不知道我为什么会玩这游戏。
虽然我根本就不认识几个人,但“48”这个数字本身就够有“噱头”了,何况我还需要拒绝她们的“爱慕”。游戏具体的玩法就是通过电话或者短信邀请等方式与偶像们约会,约会的部分就是标准的Galgame式对话,有时候会有一些选项,大概是会影响潜在的好感度,如果说的话太伤人妹子就会离你而去,此外如果长时间不会电话和短信也是会失去她们的。
游戏还会出现一些突发事件,例如还没有约会过成员的主动搭讪、已经甩掉的成员又发来了不死心的短信、直接吃醋般的询问你与其他成员的关系等等,算是一个小小的亮点。
通过与偶像们的互动和推进新剧情可以解锁她们的照片、视频和换装系统。因此尽管游戏的玩法极其简单,它还是具有相当的重复游玩的价值的——前提你是AKB48的狂粉。
从我一个游戏玩家的角度来看,《与AKB1/48恋爱的话》是一款各方面都乏善可陈的游戏。作为恋爱游戏它的游戏性是极度匮乏的,制作组哪怕增加一些小游戏也能提升不少游戏的乐趣;作为文字游戏它的文本也比较粗糙,最重要的是,作为一款2010年发售的游戏,尽管《与AKB1/48恋爱的话》大量使用了真人影像,但无论是造型还是画面不可避免的会有年代感,以至于我并不能很好地代入到游戏当中。
不过游戏的商业成绩挺不错,发售前一周预约就已经超过了25万,《与AKB1/48恋爱的话》最终大卖40万份。这个成绩可以说是冠绝Galgame游戏了,但这款游戏的热卖的确是可以预想的,AKB48作为日本国民级的偶像,其衍生游戏《与AKB1/48恋爱的话》必须会吸引大量非传统玩家且消费能力强的粉丝,这些粉丝不惜重金也要获得豪华版限定版中的那些诱人的特典。此外,游戏的卖点也颇为跳脱,与真人偶像恋爱已经够“出格”的了,让AKB48的所有成员均对你倾心更是“妄想”,至于玩家要把其中47个人都甩了,不可谓不新鲜。
不过像《与AKB1/48恋爱的话》这种借助现实世界偶像的人气或以此为噱头实现大卖的游戏的确不应于那些制作更加精良的Galgame同列。或许在秋元康的眼中,《与AKB1/48恋爱的话》谈不上是一款真正的游戏,不过是粉丝经济下偶像周边的延申罢了。
至于制作方NBGI在尝到《与AKB1/48偶像恋爱的话》大卖40万份的甜头之后,不久就公布了续篇《与AKB1/48偶像在关岛恋爱的话》,将故事舞台搬到了关岛上,不过我肯定是不会玩的了。#steam游戏##steam夏促##pc游戏##游戏推荐##盒友日常##单机游戏##psp##主机游戏#
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