《星空》韩语化困难:XGP影响当地发行商本地化工作

《星空》韩语化困难:XGP影响当地发行商本地化工作

之前有报道称,由贝塞斯达开发的《星空》缺乏对韩语的支持,引发了韩国玩家的不满。据了解,《星空》目前仅支持简体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、波兰语和葡萄牙语等九种语言。近日,一位韩国Xbox资讯博主解释了《星空》没有韩文支持的原因。

该博主首先指出,虽然Zenimax(贝塞斯达)已被微软收购,但它仍然是一个独立于Xbox游戏工作室的发行商。按照以往的惯例,贝塞斯达通常会将其游戏的本地化工作委托给当地的发行商来处理。然而,在没有贝塞斯达本地分支机构的地区,比如韩国,当地发行商(如韩国的H2 Interactive)在获得贝塞斯达游戏的发行权后负责进行本地化工作。

《星空》韩语化困难:XGP影响当地发行商本地化工作

博主指出,到目前为止,尽管许多贝塞斯达的游戏都有韩文支持,但这并不是贝塞斯达的努力,而是因为韩国本地发行商花费资金对贝塞斯达的游戏进行了本地化工作。从《辐射76》开始,几乎所有贝塞斯达游戏都在H2 Interactive的投资下进行了韩文本地化。

最后,博主表示,由于贝塞斯达的游戏将仅在Xbox和PC上发布,并加入了XGP游戏库,韩国的H2 Interactive从贝塞斯达游戏销售中获得的利润越来越少。因此,H2很难投资于《星空》的本地化工作。此外,由于《星空》拥有庞大的内容,韩文本地化的工作成本也非常巨大。

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