国外博主回应《星空》拒绝韩语原因:利润少 弄韩化太费钱

近日想必大家对星空不支持韩语这件事已经耳熟能详了。韩国玩家针对此事也纷纷向b社发起请愿,在这里宣布过多介绍了感兴趣的兄弟可以自行搜索。

国外博主回应《星空》拒绝韩语原因:利润少 弄韩化太费钱

近日,博主Xbox News for Koreansz在推特上发文针对星空不支持韩语作出了解释,他在推文中强调,虽然b社已经被微软收购,但是他是独立于xbox游戏工作室的发行商,b社发行游戏的权利并没有因为收购条约被限制,所以举办的展会后缀都会带上b社名字,而不是xbox展会。

国外博主回应《星空》拒绝韩语原因:利润少 弄韩化太费钱

而之前b社都是将本地化交给当地的发行商,就拿韩国来说,一般当地发行商(韩国H2 Interactive)在购买B社游戏发行权后,会负责本地化工作。而星空的文本量很大,所以本地发行商自然就不愿意投资翻译了,简单来说就是费钱。所以在利润面前即使韩国玩家请愿,恐怕星空也很难支持韩语了。

国外博主回应《星空》拒绝韩语原因:利润少 弄韩化太费钱

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