《battlebit》销量快破200万!《像素风云》凭什么一夜爆火?

Battlebit Remastered(像素风云)两周前在Steam上发布,这款售价99、可容纳254人的FPS一经发售就一直蝉联销量榜并多次登顶榜首,甚至超过了《星空》的预售。这是为什么呢?正如PCG的摩根-帕克(Morgan Park)所言,这款游戏没有任何陷阱,收费多了一点而已。在这个感觉每个游戏都在试图用季票和通行证你收钱的时代,该作只需要一张门票即可体验游戏所有内容,这一点很重要。

《battlebit》销量快破200万!《像素风云》凭什么一夜爆火?

对《像素风云》来说,并非一切都很美好,所谓人红是非多:游戏的成功使它成为作弊者和DDOS攻击的目标,目前OkiDoki专注于反作弊和雇佣新员工来应对这种新的规模。但独立的《像素风云》并没有消失,开发商向玩家保证,他们将致力于游戏,并且发布了未来的更新计划表

继续修复错误并改进游戏质量

招募一直专门检测作弊并清除可能的作弊者团队

添加新武器,工具,地图,重制现有地图

引入新模式

引入可自定义的社区服务器

不管怎样,游戏的心路历程上可以看出开发商确实在全力注重游戏,也在虚心接受玩家的建议,愿Battlebit越做越好,也希望玩家之间的联动也越来越好。

《battlebit》销量快破200万!《像素风云》凭什么一夜爆火?

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