谈谈金刚狼的个人电影吧,大家应该都看过三部曲了吧,那就敞开了谈谈三部曲的剧情。
金刚狼本名詹姆斯·豪利特(James Howlett),1832年出生于加拿大阿尔伯塔省,而我们熟知的“罗根(Logan)”是其生父的姓,在体弱多病多年后,在发现生父杀死养父后,其能力觉醒,指缝里能伸出三根骨爪,具备延缓衰老超强自愈的自愈因子,骨爪的首血是其生父,然后被同父兄弟剑齿虎出逃,从南北战争打到越战,最后离开史崔克小队。
为给女友银狐复仇,参与x武器实验,注射了艾德曼合金覆盖骨骼,骨爪变成无坚不摧的钢爪,正式成为了我们熟知的钢爪金刚狼,然后就是复仇剑齿虎(艾德曼合金骨骼直接让金刚狼重量级提升,这应该就是钢爪的金刚狼能压制剑齿虎的原因吧),史崔克,杀死侍,也阐明了X战警里失忆的原因。这部作品诠释了金刚狼的起源和早期经历,也是金刚狼的巅峰时期。
“Wolverine”的本意是“狼獾”,罗根用这种动物的名字,来作为身材矮小但强壮好斗的自己的名称,不死不休,而由澳大利亚演员休杰克曼饰演的金刚狼在前传里成了一个高大雄伟的角色,脱离了漫画那种一米六的形象,哦,兵长也一米六来着,休杰克曼为了这个角色付出很多,不断锻炼保持最佳的体态。
《X战警前传金刚狼》也是当年超英电影IP游戏化的一个巅峰之作。
同名动作游戏可以操控金刚狼战斗,完美还原金刚狼休杰克曼建模还有战斗风格,钢爪乱舞,左右键可以有很多不同的招式搭配。
自愈能力在游戏里表现为呼吸回血,能看到血斑从无到有,从有到无。
可用场景穿刺,投摔,扑杀,能用野兽感官类似蜘蛛感应。
还有三个大招:
钢爪陀螺击——像陀螺一样旋转身体,用钢爪进攻
钢爪毒龙钻——用聚拢的钢爪向前全身螺旋突刺,伤害最高的技能,能破碎敌人肢体。
钢爪大水车——疑似能无限连击,像水车一样旋转身体,向前滚动,用钢爪旋转进攻。
还有一个火焰钢爪的狂怒技能,既类似电影里被死侍镭射眼加热的钢爪,又致敬了漫画在艾德曼合金包裹之中死而复生获得红热钢爪。
剧情穿插了电影还有漫画的一些剧情,比如电影里并未出现的巨大哨兵机器人,用钢爪“修脚”来击败它,还有各种电影里没有的变种敌人,比如蓝色能量人,巨人,电影剧情打剑齿虎打大胖子打牌皇打死侍各种经典boss战,但游戏里死侍的镭射眼好像精神攻击,更多得消耗金刚狼怒气条。
总之,感觉漫威金刚狼出来也超越不了这部老游戏的战斗体验,拿蝙蝠侠三部曲、蜘蛛侠系列游戏相比也不是毫不逊色的,一个字“爽”。
《金刚狼2》钢爪与日本刀的碰撞,野兽与忍者武士的对拼
这部只能用2来称呼,从剧情来讲,这部剧里的金刚狼表现并不如上一部里勇猛,全程失败过多。剧情改编自漫画里金刚狼的日本生活,但出入比较大,金刚狼在日本核爆中救了一个日本军官,而被惦记上自愈能力,被人从深山老林忽悠到日本,保护当年军官的孙女,最后被变种人毒蛇女和老年军官算计,差点儿失去自愈能力。
金刚狼的自愈能力是诅咒的话,那也是属于他自己的诅咒,自愈长生与灾厄并存。
电影和漫画一样,都展现了很多日本元素,武士刀,忍者,电车,黑帮,与忍者的战斗是最大的看点,电影是短暂的日本之旅,金刚狼没有成为浪人,没有金刚狼之子黑暗金刚狼,没有以战斗能力著称的银武士。
《金刚狼3殊死一战》暮狼的落幕
这部电影其实不叫《金刚狼3》,而是《罗根》。
这部电影的剧情明显整合改编了“暮狼归乡”“X-23”的剧情,塑造了一个老年,生活不易,能力衰退,隐忍的“暮狼”,拯救新一代变种人的故事,相比于前作,“暮狼”的失败更容易被人接受。恰逢反变种人时代多年后,年老的罗根照顾年老的x教授,因为x教授能力失控,不得不在墨西哥混乱之地开着一辆加长豪车谋生,在反变种基因食物的影响下,罗根明显衰老得更快,自愈能力也大幅减弱,战斗也力不从心,连小混混都无法招架,钢爪自己拔了又插回去,伸缩都很困难,得自己用手拔。
与此同时,是新生代变种人孩子的逃亡,金刚狼克隆体的诞生,白发的罗根不得不保护类似女儿一般存在的x-23劳拉,靠着药剂完成了自己的最后一场战斗,却被自己的克隆体直接拖到树枝上贯穿身体,迎来了他一直追求的死亡。
暮狼,一切都在预料中,悲情基调和罗根之死。
在《暮狼回乡》的原漫画里,经历了英雄凋零,末世家庭,穿越斗界,新的世界,罗根的一辈子,几百年,都在痛苦中度过,仅有的温暖只在过去的X战警时代和末世废土里他那几十年的温馨家庭时光。
金刚狼个人三部曲,休杰克曼演绎了成年到老年金刚狼的一生,也奉献了完美的属于金刚狼的战斗,让我们看到了钢爪爽到极致的使用方法。
金刚狼,这悲惨的一生,妥妥的天煞孤星,能力与厄运同在,一辈子活在痛苦里,可是,哪个超级英雄又不是这样呢?漫漫人生路,失去一个又一个深爱的人。
死侍的新电影据说会有狼叔的回归,期待经典战衣的电影亮相还有休杰克曼的回归。
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