夏促到来,《深岩银河》也在史低当中,欢迎更多新矿工加入!
PS:前段时间忙着打猎,顺便出出打猎的萌新的猎人指南;所以挖矿新赛季没怎么体验,也就刚出的时候打了几局。这几天终于闲下来了,好好体验了一下新赛季,认认真真看了一下更新了些啥。
U38第四赛季“Critical Corruption"(腐化临界),依旧是岩痘版本(恶心)。尽管过去的几个月,矮人们在对抗噬岩体的战斗中捷报频传,但霍克斯Ⅳ星的噬岩体污染还是进一步增强。更糟糕的是,噬岩体感染了星球上更多种类的原住异虫,带来了新型的突变体,给下矿的矮人们带来了更大的威胁。
下面直接看更新吧!
火箭弹幕
游戏里我用了几局,给我的感受就一个字:非常爽!
虽然我刮,但我刮得爽啊!
虽然我刮,但我刮得快啊!
虽然我刮,但我刮得有视觉效果啊!
不过,还是有句话要说,这模组强度并不算高。而且飞弹没有引导还是那个问题,对付飞行单位和迅捷单位比较吃力。即使点了飞弹速度,飞弹速度还是不够快,打中远距离的目标依旧容易miss,造成弹药浪费。但游戏也就图一乐,打得爽也是一种乐趣。
(新赛季刚更新第一次见别人玩,火箭那射速我还以为他开挂了,不过好在当时知道是新赛季刚更新,我忍住了没质疑,打完在武器平台看了一下才知道更新了这么个好东西,要不然当时就闹笑话了。)
1.1、主武器模组更新
1.1.1、“毒素载荷”
枪手武器模组大家最关心的模组应该就是“毒机炮”了,很不幸,模组“毒素载荷”被砍了一些。我对比一下我之前发的攻略图,”毒机炮“其实砍了蛮多地方。
改动:调整
模组减少110发备弹,增加的作用半径由+0.6→+0.3,减少的范围伤害由-5→-6。
增强方面是把之前砍的直接伤害给调节回来了,也就是说现在毒机炮没有削直接伤害。
(虽然削弱了蛮多,但”毒机炮“的“恐惧+附毒>2”的机制没变,强度和控场能力还是在,依旧轮椅。只是新赛季岩痘怪增多,”毒机炮“打这玩意真不行。岩痘怪必须得打掉岩痘脓包才能很好的处理它们,而且自带90%aoe抗性,机炮等aoe武器本身不适合干这个活。而且恐惧把岩痘怪吓得到处跑,连带着噬岩体的黄色毒雾也弥漫得到处都是。所以打那种要”清理传染尖刺“任务的图还是建议换别的武器,别带”毒机炮“了。)
新推荐加点:CCCBB
(第一行,被砍的总备弹还是通过点“加备弹”给平衡回来吧,110发的弹容只是没以前220的打得爽就是,不过问题也不大。//既然直伤不再砍,第三行,可以点“加直伤”来处理现在日益增多的混合潮,稍微处理一下单体。//剩下的没什么好说的了,除了下面两行固定不动,第二行看个人喜好,建议两个射速二选一加手感。)
新赛季“毒机炮”推荐加点
老版本“毒机炮”推荐加点
1.1.2、“地毯轰炸”
”地毯轰炸“看模组描述你可能觉得没任何变化,但其实改动还挺多的。因为《深岩银河》武器模组和加点变化有些是固定数值增减、有些是百分比增减,这次地毯轰炸就是将之前的固定值加强变成百分比加强了。
改动:增强
“更大的作用范围了”:以前是作用半径固定+0.6,现在变成增强+45%左右。所以第四行点“效果范围“收益更高了,变成增加+0.9。
“显著提升范围伤害”:以前是范围伤害固定+3点,现在变成增强+35%左右。所以第三行点“范围伤害“收益更高了,变成增加+4点。
“显著减少直接伤害”:没有变化。
(“地毯轰炸”以前也说过挺不错的,新赛季还进一步得到了大加强。可能是鬼船想在机炮模组里,给”毒机炮“一个可以匹敌的对手,来分流一部分枪手去玩”地毯轰炸“吧。)
新推荐加点:BCBBA
(第三、四行,点”加范围伤害“和"加效果范围“,既然增强了这两点为百分比加成,那么我们就不要浪费,也点上这两点。//其他的照旧就好)
新赛季“地毯轰炸”推荐加点
老版本“地毯轰炸”推荐加点
1.1.3、“贯穿爆破”
虽然之前的”贯穿爆破“效果也还好,但操作难度比较大,所以玩的人也不多。现在,”贯穿爆破“进一步得到了增强,而且改善了操作手感。
改动:增强
现在飞弹不会瞄准追踪敌人但因为撞击地形而提前消失。也就是说现在再也不用怕引导不好,飞弹撞墙而提前失效了(聪明枪看看人家),操作难度直线下降。
还有一个大加强是增加了每发飞弹对敌人的穿透次数。
(全都是在加在关键点上的大加强了,建议各位都去试试。)
新推荐加点:AAAAB
(第一行,一般通勤建议点“加备弹”,打消灭任务追求极致伤害和速通可以点“加直伤”。//第二行,只选“加飞弹速度”,都贯穿了要啥破甲。//第三行,点“加弹匣容量”也没啥好讲的,上面也说了。//第四行,还是那句话,岩痘版本,有”清理传染尖刺“任务的点“弱点加成”。其实“加范围伤害”每次贯穿也能吃到,通勤同样不错;两者看任务取舍。//第五行,一般点“眩晕”。打消灭任务的话,无畏不吃眩晕和燃烧就点"特殊伤害"。)
新赛季“贯穿爆破”推荐加点
打无畏试了一下,感觉相当不错,伤害也可观;尤其如果还有工程带蜂群手雷的话,打无畏视觉效果拉满。你能看着无畏那锃亮的屁股被一大群“蚊子”叮来叮去,烦不胜烦,哈哈哈。如果不带”铅弹风暴“,以后可能就是带”贯穿爆破“打消灭任务了。当然,如果有会玩的冰枪钻机,还是”铅弹风暴“更强一些。
打消灭任务枪手挂根绳子。老无畏随便穿身子,不管破没破甲,都不用瞄着屁股弱点引导飞弹。巢主无畏没破甲前要瞄着三个黄触角弱点,破甲了也是随便瞄着身子穿。双子无畏的话,更是瞄着随便穿身子;唯一的问题就是双子这玩意喜欢遁地,一遁地,之前打出去的飞弹可能就全浪费了。所以打双子无畏最好不要一次性打出太多飞弹,一小波一小波的飞弹引导更好;当然,如果双子原地放技能不遁地的时候,飞弹就越多越好。不过,能穿屁股弱点的话,还是可以尽量穿弱点,嫌麻烦就随便瞄着身子穿。
而且”贯穿爆破“清虫潮效果也还不错,对着虫群随便打,随便引导贯穿就好;你就能看着飞弹在虫群里飞来飞去,乱穿一片,尤其是当今岩痘虫横行的新赛季更强了。就算虫群前有大怪挡着,你只要引导时适当的按住鼠标右键切断引导直接穿透过去,然后再松开鼠标右键继续引导穿透回来,也能一样对着虫群穿来穿去,来尽可能使飞弹每次结束前穿更多的异虫。
反正我觉得是当前枪手打有”清理传染尖刺“任务的首选武器之一,对付新”岩痘boss“和事件”除虫器“也有奇效。
1.2、副武器模组更新
无无无无无无无无无无无无无无无无。
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2、工程
工程紧随其后。改动模组:”死亡圆舞“。
2.1、主武器模组更新
无无无无无无无无无无无无无无无无。
2.2、副武器模组更新
2.2.1、”死亡圆舞“
可能是”死亡圆舞“用的人不多,所以这模组也得到了一定的加强。其实我感觉这模组对单还挺不错的,但大部分工程并不怎么喜欢;可能还因为”超推“这个对单独一档的对单模组存在,所以”死亡圆舞“基本没啥出场率。
不过现在岩痘版本,切割的“三线”加点更吃香,但”死亡圆舞“还挺吃”离子尾迹“的加点。
改动:增强
“非常少的弹药和弹匣容量“:减少的备弹由之前的-1/2→现在的-1/3。
其他没有变化。
(加强是加强了,不过还是只能用来打无畏耍耍,打新版本霍克斯岩痘之星有点竞争不过三线切割。)
新推荐加点:AABBB
(第一行,老样子“加射线寿命”,提升“圆舞”的伤害上限。//第二行,既然增强了备弹还是继续点“加备弹”吧。//第三行,“圆舞”主要对单用的,不怎么吃展开,而且弹匣容量只有1发,切割本身换弹也慢,所以点“快速换弹”。//第四、五行,点“眩晕‘和”离子尾迹“,也不多讲。
新赛季“死亡圆舞”推荐加点
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3、侦察
侦察依旧第三。改动模组:”腰射潮人“、“护盾协能”、”废热回导“、“双管齐下”。
3.1、主武器模组更新
3.1.1、“腰射潮人”
“腰射潮人”也是侦察的热门模组,不过只是小调整,没有像枪手“毒机炮”那样大砍。
改动:增强
模组砍了1点射速,以前射速提升由+3→+2。
改善连点射击时的手感
(单看这个是不是觉得“腰射潮人”也削弱了一点,但其实并然。玩过“腰射潮人”的侦察都知道,这玩意要想射得快,打出更高的dps,很看点击鼠标左键的节奏。按慢了这模组没啥用,连点快了一样卡顿射不快,所以很吃射击手感。现在不一样了,开火键有多快就给我点多块,“腰射潮人”本身看的就不是你的射速,而是你的手速(快是男人的浪漫)。我这单身20余载的麒麟臂终于不再被限制了,我™要把M1000按炸膛!)
新推荐加点:BCBBC
(没啥好说的,还是老样子加点。第四行依旧是为了提升清虫潮能力就点“穿透”,提升打单体能力就点“弱点加成”。鉴于当前岩痘怪横行,还是推荐“弱点加成”。)
新赛季“腰射潮人”推荐加点
老版本“腰射潮人”推荐加点
3.1.2、“护盾协能”
“护盾协能”作为一个冷门伤害模组,得到了一波大加强,上下限都得到了提升。以前不建议新矿工先尝试这模组,现在也能去爽爽了。之前会用的能用得更爽快,不会用的下限也不低了。
改动:增强
移除了“降低冷却速率”的惩罚。
新增了“显著降低护盾充能延迟”的增益。
(移除掉了惩罚,提升下限;新增的增益,提下限也抬上限。相当不错。)
新推荐加点:BBBAB
(第一、三行,都点”冷却“中和一下模组的惩罚。//第二行,备弹不缺点”伤害“提高dps。//第四行,电浆枪老规矩点”电击“。//第五行,没啥好讲的,反正不可能点第一个。)
新赛季“护盾协能”推荐加点
3.1.3、“废热回导”
很多侦察喜欢用这模组,但我很少用,嫌控温麻烦。现在,那些喜欢它的矮人能更高兴了,看别人说它又大幅度增强。因为之前这模组我本身用得不多,没啥印象;所以,改动数据也是看的别人的,没具体考证。
改动:增强
热量超过50%后,后续每增加10%的热量,增加的伤害和热量由之前的+1.5→+3,所以现在最高增伤能达到+12了。
(手里的爆能电浆顿时不香了,看得我都心动了。)
别人推荐加点:BABAB
(第一行,点“加射速”,更快过热50%来发挥模组功效。//第二行,点“备弹”来打出更多的点燃增伤机会。//第三行,点”冷却“中和一下模组的惩罚。//第四行,电浆枪老规矩点”电击“。//第五行,没啥好讲的,反正不可能点第一个。)
新赛季“废热回导”推荐加点
3.2、副武器模组更新
3.2.1、“双管齐下”
以前的憨憨模组终于也得到了不小的加强,也由绿模组变成了红模组。
改动:增强
最大备弹减少-50%,弹匣容量减少-50%,弹丸数量增加+100%。其实你仔细琢磨一下,这几个增减,综合起来是不是完全没有任何改动?只是将两发子弹的数据浓缩到了一发里面,做到了真正的“双管齐下”。
极大的增加了冲击波伤害,+450%。大大的增强。
基础散射增加+50%。影响也不大,这模组为了打4m的冲击波,本来就要贴脸射,或者某种意义上还对群加强了?
(现在“双管齐下”也能和“超大蛋壳”扳扳手腕了。不过两者路子不一样,“双管齐下”看冲击波伤害,“超大蛋壳”看弹丸伤害。所以,有冰冻增伤的话,还是“超大蛋壳”更强;没有冰冻增伤且对群的话,“双管齐下”可能更香。)
新推荐加点:AACAA
(第一行,点“加备弹”,现在"双管齐下“两发弹药压缩为一发的数据,点”加伤害“有点亏了。//第二行,点”加装弹速度“,都单发了还要个锤子射速。//第三行,点”加弹丸“,既然模组加弹丸百分比,那就点加弹丸的加点。//第四行,点”加冲击波伤害“,都用这模组了,你这不点意义何在?//第五行,点”恐惧“,毕竟单发了,还是有点虚的,点个恐惧保命吧。)
新赛季“双管齐下”推荐加点
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4、钻机
钻机还是末尾。改动模组:“雪球”、“镇定弹药”。改动武器:“苏巴特”。
4.1、主武器模组更新
4.1.1、“雪球”
钻机“雪球”居然还能得到加强我是真没想到,还是大加强。上个赛季因为很容易刷异虫蝇潮,哪怕没有异虫蝇debuff,所以“雪球”的地位就得到了提升。这个版本还继续增强,这是异虫蝇潮要退去的前奏?但即使不是为了打异虫蝇潮,“雪球”仍旧好用,现在更是好用,还能远程冻无畏、大自爆了。
改动:增强
现在每发雪球发射的消耗,由之前的消耗35→现在的消耗25。
新增了“受其影响的目标升温速率会暂时性地降低”增益。意思就是,那个“冰冻框”没填满前,被影响的目标的升温速率会降低,也就是那个没满的框存在时间更长。但并不影响暴君、无畏、大自爆的秒解冻时间。但也挺强了,冻大型单体不再那么容易“冰冻框”没满前就消失了;远程雪球也能冻暴君、无畏、大自爆了,能在上一发打出的雪球生效的“冰冻框”下降消失前打出第二个雪球;让钻机冻这些更安全,不用冒着敌人和队友的威胁贴脸冻它们了。
新推荐加点:BAACA
(老样子加点,不多讲了。)
新赛季“雪球”推荐加点
老版本“雪球”推荐加点
4.2、副武器模组更新
钻机副武器只更新了“苏巴特”和它的一个模组“镇定弹药”;且都是加强。”苏巴特“变化还挺大的,但这小手枪几个版本都一直加强,但除非机制和数值大变,或者有强无敌模组,要不然还是下水道。因为”苏巴特“本身没啥特色,“微波枪”和“离子枪“各方面都能完全取代它,而且能做到更好。这武器改动还蛮多的,讲起来麻烦,并不是很想再讲它。想知道到底加强改了啥的评论里问了再讨论吧。
下水道
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二、异虫更新
1、新增异虫
1.1、:蛭尾异虫
蛭尾异虫
也就是蝎子了。这玩意还挺烦人的,能把你拉过去打断你的走位和操作,把你拉到虫群当中,尤其是恰好虫群里还有自爆虫群,等着寄吧。这个拉的距离还挺长的,不过好在走位能躲开,躲在掩体后面也能拉不到。
不过好在本身不算太硬,弱点位置也比较好打,只是很烦人,叫得也烦。
1.2、:脓毒异虫
脓毒异虫
也就是番茄投手。吐酸异虫的远方表亲,但这玩意威胁更大了,它投掷的番茄很不好躲开。不像吐酸,番茄投手这玩意还能抛物线计算,经常你没看见它,突然就发现山坡上一堆番茄就投过来了,让你防不胜防。而且投掷的番茄落地后还有延时效果,踩上去一样有伤害,第一次不知道就吃了亏。死亡后还有亡语效果,天女散花式的向四周爆出一堆番茄。
不过好在,相对来说同样比较脆,弱点位置也比较好打。
2、噬岩体家族扩大
岩痘版本,所以噬岩体家族理所应当的得以壮大,让人更恶心了。新增了岩痘禁卫异虫、岩痘吐酸异虫、岩痘自爆异虫、岩痘饲育水母,和新boss岩痘腐化者。
因为岩痘虫弱点都统一变成了岩痘脓包,这玩意大大小小遍布全身,不是很好全打掉,但还必须打这脓包伤害才高。而且岩痘虫自带90%aoe抗性,所以岩痘潮一出,挺难快速清理的。
2.1、岩痘自爆异虫
岩痘自爆异虫
岩痘异虫家族中,尤其是岩痘自爆异虫最恶心。这玩意因为也上了一层岩痘皮肤,看上去和岩痘战士异虫和岩痘吐酸异虫外观差别不大;尤其是在那种满是黄雾和阴暗的环境,加大了矮人们的识别难度,经常贴脸听到响声了才发觉。变成老银币了偷袭了,怀念那亮闪闪的普通小自爆了。什么时候给矮人们整个岩痘大自爆啊,亡语效果永久污染全图就行。
2.2、岩痘腐化者
岩痘腐化者
其实就是清理传染尖刺任务的中心那团东西,没错,因为矮人们清理太多了。这玩意产生了自保意识,成精能跑能飞了。
岩痘腐化者能不断的污染周边环境,形成尖刺地形;同样带有黄雾,而且这些新地形还会刺你,缠住你。必须得召唤清理仓清理掉,要不然很影响矮人工作和战斗。
不过既然是尖刺变成的,打它理所应当的也要用到泡沫枪,遇到它叫清理仓就是。不过记得一个人喷一个人吸的时候,吸的人不要吸太快了;泡沫还没喷到boss身上,就全被队友吸走了,看得我都无语了,想打字提醒它一不留神就被这boss踩死了。
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三、太空钻台
太空钻台
1、感染加强
不只是霍克斯星,太空钻台由于粗心的矮人们,不注意自身可能从星球上返回时携带的噬岩体,导致太空钻台的污染也进一步加强。现在太空钻台上的噬岩体菌体随处可见,以前能用来观赏太空美景的钻台落地窗也被密密麻麻的噬岩体给覆盖,让矮人们对这片大玻璃再也没了兴趣……
(强烈建议鬼船可以让人选择太空钻台的装扮模式,一进游戏看着家里到处都是这玩意真不舒服,真不喜欢这玩意来点缀钻台。实在不行让钻台里的泡沫枪能拿来用也行啊!)
太J8丑了!
2、新游戏厅
现在在酒吧后面,新加了一个小游戏机,有一个类似“Flappy Bird”的小游戏供你玩。因为你在下矿时,遇到的喷气靴盒子,就需要通过来玩这个小游戏解锁,挺搞的;所以不熟练的可以来这先练练手。
下矿时第一次遇到这东西,对我这老年人反应极其不友好,现在玩了这么久游戏机最高也就11分。以前解各种骇入小程序可以做到秒解,但这玩意太折磨了。
(好好的矿工不做,去学水管工的活,难道矮人里也有修水管的上门服务?)
Flappy Bird
游戏厅就在酒吧后面
确实是个坏点子
GG,“good game”
3、盲盒白啤
鬼船一如既往的整活。现在酒吧更新了一种新啤酒,盲盒白啤。字面意思,一杯盲盒白啤下胃,你就变成百变星君了;会随机调整你的装备配置和服装,让你下矿体验一种未知的快乐。不过每次啤酒效果仅限下一场任务,所以不用担心这个啤酒会搞乱你辛辛苦苦搭配好的武器加点和服装。
盲盒白啤
听说有些工程喝了这个啤酒,榴弹枪里的核弹变成了11发?不过,我也只是听说啊!不是忽悠大家都去喝这个酒,出了事情概不负责,哈哈哈。(默默的端起手里的酒杯一饮而尽)
?
所以,欧洲人喝的才叫盲盒白啤,非洲人那叫盲盒黑啤;”感应超推“、”王牌投手“、”这是一个BUG“警告!
建议开黑整活可以试试,通勤就别为难自己和队友了,老老实实喝今日特调就好。
(觉得每次战斗早已枯燥无味,千篇一律的武器搭配下矿已经没有了难度和乐趣?那么就来一杯盲盒白啤吧!未知的乐趣总是充满惊喜,让你即使在战斗中也能体验两眼一黑的快乐!)
4、武器平台
没钱,想不喝盲盒白啤也体验随机的快乐?现在武器平台也新增添了随机武器加点配装的功能。点击下面那个骰子就能让鬼船给你整一套”精心搭配“的配装,如果后悔了还能一直回退到你最开始自己调好的配装。
随机配装
而且现在上面还能随意复制粘贴每套配装,让你在应对不同的任务也能在原有的配装下进行小调整,而又不打乱之前的加点。
复制配装
5、夏季衣柜
夏天到了嘛,矮人们再穿着厚厚的工作服下矿有点不合时宜了。所以,现在太空钻台员工衣柜里,你可以将服装换成无袖的。
(管理层总是在奇奇怪怪的地方表现贴心,真是谢谢你们啊!什么时候把挖矿的工资给我们结一结啊?)
单击指针的位置就能切换
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飞起来打!
更新完毕!#steam夏促#
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