谈谈Steam夏促入坑《卡库远古封印》感受如何

近年来,开放世界类型的游戏,广受大家喜爱,但这些作品,大多是国外的3A大作。那么,倘若国产厂商也想做一个差不多的开放世界游戏,将会做成什么样呢?

我想《卡库远古封印》给了一个有趣的答案。

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还是熔岩滚滚的火山内部。

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亦或者植被茂盛的原始森林

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它的场景设计都是浑然一体,丝毫不会让你感觉游历在这个开放世界时,有任何突兀的感觉。

值得一提的是,目前游戏的优化相当不错,除了剧情结束开始控制人物时有些许掉帧,其余时间,全程流畅,无丝毫卡顿。

剧情文本简易化,是《卡库》的特点。

在卡库这款游戏中,玩家能够“真正地”体验到什么是“碎片化叙事”。你的一大任务,就是四处搜集无字碑的碎片,揭晓故事的真相。

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而作为收集无字碑的驱动力,每次收集到达一定指标时,玩家就会解锁更多求生保命的能力,为后面的探险提供助力。

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除了无字碑,嘭嘭书的文本,也能交代一些这个世界的真相。

当然,对于我这种中年人来说,看着长老和小野人的对话,难免觉得有些幼稚,但是对于小朋友来说,这样一款价格适宜,谜题益智,操作简单的游戏却是刚刚好。

简易的操作

《卡库》的游戏操作,键位设定十分紧凑巧妙。简单几个组合键,就能完成释放技能、射击敌人,调整弹药等复杂操作。不要小看这一点,许多游戏的键位设计逻辑,是完全针对主机手柄,对于键鼠完全没有优化的。

而《卡库》在这一方面,明显花了心思。

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随着天赋的解锁,游戏的进攻招式非常丰富,比如下方这个类似于《鬼泣》中维吉尔的小型次元斩,就是可习得技能之一。

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卡库的天赋树也很丰富,分为了盾类,近战武器类,弹弓类,与飞天小猪的技能四大支脉。

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整体来说,虽然操作简单,但攻击手段十分丰富,面对不同特点的敌人,可以组合出各种各样的进攻技巧,去完成相同的目标。

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最后,令我略有不满的,是在解锁能力的神庙之中,部分需要解锁小猪的对应技能才能完成。对比塞尔达来说,这是《卡库》设计不成熟的地方。

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但到了Steam的公告界面,发现了官方对于后续更新的规划,比我想到的这点缺点还要细致很多。看来《卡库远古封印》的主创们,是真的将自己的游戏当做自己的孩子,在接受到诸多玩家的反馈之后,想要呈现出最好的作品给玩家。

而并不仅仅只是一个“商品”。

对于在Steam夏季折扣入坑卡库远古封印的我来说,也对它未来的更新,表示期待。#steam夏促#

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