2023年的Steam夏促将于北京时间6月30日凌晨1点开启,持续到7月14日凌晨1点,届时海量游戏都将迎来“骨折”好价,接下来我给大家推荐几款新史低游戏。
“糖糖”是一名患有精神疾病的年轻女孩,性格贫乏,辍学后隐居在家中,与主角住在一起。为了支付租金和满足她的拟社会关注需求,“糖糖”决定开始在互联网上直播,她戴上假发并化妆,以“超绝最可爱天使酱”的名义与观众互动。而主人公被称为“阿P”,负责管理她的日常生活。
玩家通过一个粉彩色色调的Windows 95风格的用户界面与糖糖进行互动,通过桌面图标管理她的日常生活,通过任务管理器监控她的状态,并通过名为JINE的即时通信服务与她交谈。每一天分为“中午”、“傍晚”和“晚上”三个时间段,每种行为都会占用其中一个或几个时间段;糖糖只能在晚上直播,因为这是一天中观众最多的时间段。在糖糖的直播中,玩家将扮演一个管理员,负责删除和点亮直播中观众发送的评论。在直播结束或活动结束之后,玩家可以通过“推博”(Poketter)上的帖子了解糖糖的想法和情绪。
除了粉丝数之外,糖糖还有三个玩家需要监控的状态:压力、好感度和阴暗度。如果某些属性过高或过低,糖糖的表情将会发生变化。玩家可以选择的活动有直播、陪玩、睡觉、吃药、因特网和出门;每个活动都会影响糖糖的状态。
根据玩家的选择,游戏共有22种结局。
《死亡空间》
《死亡空间》是由Motive工作室开发,EA发行的生存恐怖游戏,于2023年1月27日登陆PlayStation 5、Windows与Xbox Series X/S平台。本作是2008年Visceral Games开发的系列首作的重制版,也是系列自2013年的《死亡空间3》以来沉寂多年后的首部新作。
重制版针对原版游戏的操作进行了不少更动,游戏主人公艾萨克·克拉克不同于原作的沉默主人公之设定,这次为他加入大量对话内容。此外,重制版对原版中所拥有的语音和对话内容也进行了调整,让艾萨克得以参与各个环节的角色讨论,有时甚至能与其他角色发生争论。重制版还具有更甚原版的血腥内容,引入了一种“剥皮”机制(Peeling System),让玩家可以在游戏中撕裂且摧毁尸变体的身体或是一部分。游戏中包含各种适合于断肢的武器,而一些更适合于彻底摧毁敌人的身体。重制版同时改善原版中拥有的零重力空间移动,借鉴于《死亡空间2》和《死亡空间3》的设定,让艾萨克靠战服上的推进器进行自由移动,而并非像原版中只能靠重力靴进行零重力跳跃。
重制版维持着原有的战服和武器,但各种武器这次能随着游戏进度的深入而获得,并非像原版中必须要沿路获得蓝图且在商店中进行购买。与原作相同,玩家能靠各处获得的能量节点(Power Nodes)、并利用设置在船各处的工作台(Working Bench)来升级装备和武器。但不同于原版的是,玩家必须在船的各处寻找不同的部件蓝图或武器部件来对武器进行完全升级,而各种部件能为武器本身提高性能。
重制版同时不会采用原作中的过关方式,这次并非只能靠联通舰船各处的通车系统(Tram System)过关,而是能靠新加入的各个通道进入不同区域;而每个区域也会随着剧情的进度解锁。各个区域的通车月台会在游戏一开始处于封锁,玩家同时必须靠自己解除封锁、得以再次靠通车来访该区域。另外,游戏同时增添不同于原作的开门解锁机制,一种是以重新调配不同电路系统、另一种以各种级别的安全许可进行开启;当中包含一些弹药和资源补给点,不再像原作一样必须靠能量节点进行开启。
《柯娜:精神之桥》
《柯娜:精神之桥》是一款由Ember Lab开发与发行在Microsoft Windows、PlayStation 4和PlayStation 5平台上的动作冒险游戏,于2021年9月21日公开发售,玩家操纵以自己的魔法能力引领死者到灵界的年轻守护灵奇纳(Kena),并用其法杖攻击敌人,或以脉冲能力防御攻击,从而收集被称作“腐灵”(Rot)的灵体。游戏首先公开于翠贝卡电影节,其游戏演示得到广泛正面评价,正式版之后在2021年9月21日开始公开发售,同样大受好评,特别是其艺术设计、原创音乐和“腐灵”的使用机制,批评则集中在游戏玩法、叙事和角色。游戏同时获得多项提名,其中包括游戏大奖和金摇杆奖,并抱走后者的最佳独立游戏和最佳美术游戏。
该游戏是一款第三人称视角动作冒险游戏,玩家操控女主角柯娜(Kena),一位会用魔法的年轻守护灵。在战斗中,玩家可以用法杖使出速攻、强攻或蓄力攻击,还可将法杖升级为“灵魂弓”,攻击敌人、充当抓钩或击中水晶来解谜。当击败敌人后,柯娜会激活其脉冲能力,以提供线索、与物件互动,或制造一受攻击后会消耗掉的自带生命条的护盾。有项升级可以让奇纳向前冲刺,进入灵界越过现实的障碍物、躲避攻击、眩晕敌人,或令灵界的敌人实体化。玩家还可制作并使用灵魂炸弹,其有着令岩石发光的以作平台或攻击敌人之用。
玩家的任务是收集被称为“腐灵”(Rot)的小型灵魂伙伴,祂们会帮助玩家完成某些任务,例如移动物体、变成特定形状、夺取特定灵体或分散敌人的注意力。玩家若要“腐灵”参与战斗,例如附加在奇纳的箭或炸弹上以增强攻击力,就必须对敌人做成伤害,为它建立“勇气”。在战斗中命令祂们完成任务时会消耗“勇气”,玩家可以通过继续攻击敌人收集掉落的“勇气”。除此之外当玩家或完成任务或打开宝箱时,有机会发现可以自定义的“腐灵”帽子,之后便可以于“腐灵小车”(Rot Hat Cart)上使用在游戏世界中获得和发现的宝石购买。
玩家完成任务和寻找收藏品会获得可解锁升级和能力的业力(Karma),凭此可令攻击或盾牌更强。在《奇纳:灵魂之桥》的世界周游时,玩家有几率会发现可用作解锁村庄内的区域并释放其中灵魂的“灵魂信件”(Spirit Mail),也有可能找到用作冥想的地点以提升生命值。另外《奇纳:灵魂之桥》利用DualSense控制器的振动反馈来实现“灵魂弓”等功能。
《荣耀战魂》
《荣耀战魂》是由育碧蒙特利尔开发,育碧发行的多人在线格斗砍杀游戏,支持Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台,于2017年2月14日全球发行。游戏可让玩家在中世纪幻想世界中扮演历史出现过的战士们,最初阵营包括骑士、武士还有维京人,最新版本更新了第四个阵营武林。游戏采用第三人称。
《荣耀战魂》的情景设定于以中世纪时期为背景的假想环境中。玩家可以扮演来自四个不同派系的角色,即黑石军团骑士、天选武士、战争之子维京勇士和武林英雄。这四个派系分别为骑士、武士、维京人和武林。游戏首发时,每个派系都有4名可操作角色,之后的每个赛季开始时都会同步更新两个新的角色。
先锋类角色被描述为“较为平衡的角色”,进攻和防御都很优秀。刺杀类角色在与敌方的决斗中较为快速和高效,但是给敌方造成的伤害较小。重装类角色抵抗伤害的能力更强且更适合守卫据点,尽管他们的攻击速度较慢。最后一类通常被称作“混合类职业”,他们通常是两到三类角色的结合,此类角色更能胜任一些其他职业无法胜任的情况。游戏中的英雄目前有:
先锋:看守者、剑圣、突击者、天地、好战者
刺客:和平使者、角斗士、狂战士、萨满、大蛇、忍者、女侠
重装:征服者、黑色教长、督军、耶梦加德、守护鬼、刽子手、将军
混合:仲裁者、百夫长、女武神、高地勇士、野武士、荒武者、少林武僧、斩虎、虚心、格里芬、海盗、守护者、阿菲菈
所有的英雄都是独一无二的且拥有他们自己的武器、技能和战斗风格。本游戏有12个DLC(即:可下载内容)。玩家可使用职业独有武器来对抗他们的对手。当玩家满足某些特定条件,例如连续击杀多个非AI敌人时将获得连杀奖励,例如指令成群的弓箭手对目标范围进行打击或者治疗玩家自身。在多数的任务中都会有一定数量的AI随从跟随玩家,相比于玩家自身,他们明显更弱,并不会对玩家造成很大的威胁。
本作采用的是一套被称为“Art of Battle”的特殊战斗系统。当玩家与其他敌对的玩家、高血量的特殊AI、单人战役地方英雄AI时,玩家可以锁定攻击目标并进入一个特殊的锁定模式,在该模式下玩家必须从三个位置(即上,左,右)中选择一个作为自身武器的放置、格挡和攻击方向,同时在该模式下也会看到被锁定目标的武器位置和攻击趋势(某些特殊角色例外)以便决定自己的攻击与防守方向,只有在对方没有防御的方向上攻击才会造成伤害,同时正确的方向选择也能防御甚至反击对方的攻击,玩家们必须在两者之间进行权衡。每一个不同角色都有着自身的特殊能力和独特的战斗风格,玩家需要寻找到自己独有的方式进行战斗。这个系统的引入的目的是为了让玩家拥有更加真实的游戏体验。
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