《猎人:荒野的召唤》——新猎人保姆级狩猎指南(狩猎篇)

相信各位新猎人看完上篇的基础教学,已经迫不及待想大展身手,开启癫狂屠戮了。

基础篇链接:《猎人:荒野的召唤》——新猎人保姆级狩猎指南(基础篇)

《猎人:荒野的召唤》——新猎人保姆级狩猎指南(狩猎篇)

绿色动物图标上放置橙色航点

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在主页面上显示的距离

2、这个是你正在观察的动物的子弹等级,上篇也讲过了,尽量用能覆盖这个等级的子弹射击猎物。

3、这个是动物百分比血量,点出埋伏猎人里”发现标记知识“2级就能在这上面显示,方便你判断这种猎物是否之前被你命中过并损失血量。作用不大。

4、动物目前的一个行为状态。一般进食、饮水、休息等这些,动物会长时间停留在当前位置;这时可以选择尽量摸近猎物射击,以便实现最佳射击效果。如果是类似移动中这些,动物在不断行走或奔跑,就需要你决断要不要当下直接射击,避免动物走出最佳射击位置,还是继续跟踪再观察会。

5、动物目前的一个神情状态。和上面的行为状态类似,都是判断还要不要继续靠近的一个指标之一。如果是镇定,全神贯注等,那么你还能继续摸近些。如果动物已经开始警觉、紧张、惊恐等,那么就最好停下当前动作爬下禁止不动,等动物平静下来再接近,或者不等了准备射击。但如果是类似逃走这类,那么最好还是尽快射击了。

PS:一般都是4和5两者结合,判断当前是选择继续靠近还是射击,靠近的话也多配合对应的仿声哨。

下面是一些不那么重要的数据:

6、动物的大致体重,判断动物出钻的普通指标之一,一般往轻的估。

7、动物的难度等级,判断动物出钻的重要指标之一,一般难度越高的动物,越机敏,也越难猎取,但出钻率也高。

9、动物的评分区间,判断动物出钻的普通指标之一,一般往小的估。

PS:这6、7、9都是主要用来判断动物的一个出钻率用的,6和9都是点出埋伏猎人里”发现标记知识“3级就能在这上面显示。动物战利品器官一般都是在雄性上,大部分动物雌性没有战利品器官也就没有评分。所以,配合这几个数据,就能在兽群中,尽量挑高等级的雄性打来,增大评分。

8、这个好像是最近更新的动物的一个大致距离,误差较大,一般往远的估计。动物叫声UI上也会显示,主要是用来判断动物叫声距离吧。

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地图动物叫声UI显示

2.2、个人UI显示

看懂动物UI后,我们也要主要自己的个人UI,两者配合,好接近猎物。

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先看比较重要的几个数据,从左往右来:

1、这个是罗盘。罗盘可以固定,也就是上北下南定死,指针也就是人物的朝向;也可以罗盘自由旋转,那样指针就是固定朝上的。设置里可以选择,看个人喜好。

绿色的扇形图就是人物的气味弥散方向,所以,开口大的那一面就是风吹的方向。在我们狩猎时,一般都是最好让自己的气味不要弥散吹向动物,也就是时刻让自己保持逆风。懂得这个,上篇说的气味消除剂就没必要用了,可以省下一大笔;或者偶尔狩猎稀有动物,重要的时候用用。反过来说,气味诱剂就要让自己尽可能顺风吹向动物,来让诱剂吸引动物。

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风声够大也能适当掩盖你的噪音

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风速其实也能测,但一般要技能,不过对大部分人意义不大就不讲了

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2、这个是你的心跳。主要是和屏气瞄准有关。一般剧烈运动后,心跳加快,很难屏气或屏气时间很短,这样就不好屏气瞄准;所以要想更好的瞄准最好让自己心跳先平缓下来。这也是为啥上篇说到的追踪猎人里“提升耐力”的强大之处。

3、这个是你的视野暴露大致距离。其实视野暴露这个在狩猎过程中相对噪音范围没那么重要,因为动物视野只能看到眼睛前方的东西,而且路上遮挡视野的地形和植被也多,身形稍微注意下就好。

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图片来自黑盒:丿丶青音。感谢

4、这个是你发出的噪音传播大致距离。这个是狩猎过程中被动物察觉最重要的数据,因为噪音不像视野,噪音传播受阻的条件少,而且没有方向限制,是惊扰动物的主要原因。这也是为啥很多新猎人刚开始玩,总是疑惑为啥一只猎物都看不到,很有可能就是早就被你在路上发出的噪音给吓跑了。

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图片来自黑盒:丿丶青音。感谢

注意PS:

不管是气味、视野还是噪音的距离显示,都不是绝对!并不是说你在这个范围内就是绝对安全,因为动物的一个感官还和动物的种类难度等级有关。比如有些动物听觉差但视觉好,比如鸭子什么的。有些动物嗅觉、听觉和视觉都很强,比如狐和狼;而且同一种动物难度等级越高,也会越机敏,三觉都会加强。像什么难度8、9的传奇动物,可能200m开外就察觉到你了,即使是你噪音没达到这个范围,珍奇异兽就更不用说了;这也是为啥你能狩猎的稀有动物少的原因之一,所以面对这类难度等级8、9的猎物,更应该进一步降低噪音和身形。

具体狩猎什么动物都可以适当注意一下,各种动物的感官信息其实都能在猎人手札野生动物里查看到;猎人手札其实挺有用的,新猎人很建议多去看看。在猎人手札的猎人档案里,也能看到被你惊扰走的动物多数原因是什么。

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可以看到,主要还是因为噪音;气味什么的基本可以忽略,这也是为啥气味消除剂意义不大

5、这个是你的主动技能,按F启动。大部分猎人基本带的都是“零距离校准”了,下面的绿色字体就是你的枪械校准距离,在这个距离你的弹道就不会有任何偏移。当然,这里换成其他技能就别点显示了,比如上面说到的测风速。

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技能风速测量,作用不大

下面是一些不那么重要的数据:

6、这个是你的狗子当前的一个状态,按B可以给他下指令。

7、这个是当前弹匣内的子弹数。

8、这个是当前弹药类型和总备弹数。主要是用那种能同时装载两种弹药的枪械,好区分当前准备射击的是什么弹药。

9、这个绿色的是你的血条,开车变成蓝色的是车辆的血条。血包可以直接将你的血条瞬间回满,对付狼群和牛牛有奇效。

3、射击

当你能运用好上面这些显示的UI信息时,悄悄靠近了猎物,就能准备射击了。通常,只要我们射击得足够好,猎物就能更快的倒地,我们也就不用辛苦半天,一路去追寻受伤的猎物,甚至还要补枪。所以,与其学各种追踪知识和手段,费尽心思追寻猎物,不如一开始就把握好每一次射击的机会,做到一击毙命。

3.1、射击位置与技巧

一般来讲,能接近动物150m范围内射击是最好的,因为这也是上篇说的子弹的有效射程(指这个射程内子弹不存在太多衰减问题);不过这是理想情形下,具体能靠多近根据个人实力和当时情况,以及上面提到的各种UI显示信息自行决断。当然,你能在不惊动动物的情况下靠得越近越好了,因为距离越近,枪械威力越大,越容易做到秒杀猎物。

三种射击姿势,射击卧倒最稳,蹲着其次,站立最抖。所以大家射击时,尽量选择蹲卧。

小技巧

Ⅰ、屏息小技巧:各位准备射击屏息时,连按shift键能让准星完全不晃动,而不是一直按着。

Ⅱ、呼吸小技巧:这游戏追求真实,开镜时,镜头晃动其实是跟着呼吸节奏一起上下晃动的。吸气镜头向上,呼气镜头向下。这时,我们最好等呼气时,准星从最高点,慢慢下降到我们要射击的部位的过程中屏息,好让准星能更自然的贴近我们要射击的位置。尤其是超过子弹有效射程,远距离射击时这个技巧更为重要。因为超过子弹有效距离的射击,子弹存在衰减本就需要多抬高准星来抵消子弹的下坠;呼气射击能让这个操作更为自然。

Ⅲ、.22LR口径步枪为探测步枪,枪声小,有妙用。当你想要猎取的动物离你较远,两三百米开外,且在不断移动。你可以拿.22LR口径步枪在它附近开一枪,动物这时会进入警戒状态并暂时停下脚步并观察四周。然后,你就能抓住这个机会打静止靶了。

Ⅳ、射击失败小技巧:如果你这次射击脱靶了,但这只动物你很想要,比如可能出钻或珍奇异兽。你可以按M打开地图,再按H选择保护区,马上传送到其他保护区,然后再传送回来;或直接退出返回主菜单再重新继续进入游戏;速度要快。动物大概率还会出现在原来那个位置,你可以尽可能赶快过去;相当于一个短期存档功能。动物被噪音惊扰跑的同理。命中后能不能这样回档我没试过,大家可以试试。但命中倒地已经打死了的是不行的,所以,打废了就是打废了。如果只是普通动物,各位就没必要这么麻烦这样做。

3.2、弱点(要害器官)

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图片来自贴吧,侧面器官位置

3.2.1致命器官(命中一般能秒到)

a、心脏:要想秒杀,优先推荐选择射击心脏,哪怕命中不了心脏,也能命中附近的肺部。如果是侧面射击,心脏位置一般在动物胳肢窝处,也就是腹部线上面一点与前腿关节交界处;不同动物偏差可能会差一点点,但大致相同。你也不用担心动物肩胛骨或肱骨会阻碍子弹,因为动物这部分骨骼会有一个向前突的弧度,类似一个回旋镖》,回旋镖》的凹侧恰好是心脏露出来的地方,所以放心射击就好。如果是正面射击,心脏就在腹部线上面一点最中心的位置,射击点位也比较明显,而且无任何其他组织或骨骼遮挡;所以正面射击优先推荐射击心脏。非常推荐!

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图片来自贴吧,正面心脏位置


(熊比较喜欢坐着或站立,把整个胸部暴露出来;而熊的心脏大致就在其双肩和身体中线的交界位置,这个时候就很好瞄准熊的心脏。)

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咻!击中你的心♥

b、颈椎:注意,是颈椎!不是胸椎,更不是脊椎。很多人在和别人讲的时候经常把这几块混为一谈。很多动物的胸椎和脊椎都不是要害器官,即使你因为命中这两者让动物秒到,但没有要害器官的命中也会让战利品评分降级。只有颈椎才是要害器官,而且也能做到秒到。但一般不推荐新猎人优先射击颈椎,因为颈椎比较细,不好命中。而且很多动物脖子很厚,像是野牛;或者毛发遮挡,像是雄狮,进一步加大射击颈椎难度。颈椎附近也没其他要害器官,如果失手很难造成有效伤害,或者哪怕失手后动物倒地,可能也会因为没有命中要害器官而导致战利品评分降级。除非是动物正对你,颈椎在脖子最中心位置较好瞄准(但又不如射击心脏);亦或是动物逃跑时背对着你,但脖子扬起来了(但大部分动物逃跑脖子都会前倾,或者本身脖子就很短,很难露出背部线);动物屁股盆骨这块子骨头多且硬,这个时候背对着你的脖子或许是个不错的选择,但吃枪法。不优先推荐!

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动物正面射击颈椎


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侧面可以看出,野牛整个脖子部位都快比身体面积大了,很难命中颈椎。(图片来自黑盒:Super丶Marchel)


c、大脑:命中大脑其实也能做到秒到。但大部分动物颅骨相对坚硬,很难击穿;而且大脑相对也比较小,很难击中。很多动物的战利品部位也在头部,命中头部容易把战利品打坏而使战利品评分降级。所以不要把你在其他FPS游戏的爆头习惯带到这游戏,这是极其错误的,只会适得其反。非常不推荐!

3.2.2要害器官(至少要命中的部位)

a、肺部新猎人最推荐射击的部位。肺部区域较大,基本占据动物的前半身,侧面比较好命中。而且如果距离和子弹穿透给力,能击穿双肺,也能做到让动物快速倒地。再者,心脏也在这块子,运气好,也许能连着心脏一起击穿而做到秒到。

b、肝脏:肝脏从动物侧面看,一般较薄,夹在动物肺部和胃部中间,但动物的胃部和腹部都不是要害器官;所以瞄着动物肝脏打,比较难命中。如果射击不小心往动物后半身偏一点,就有可能打中胃部甚至腹部,而没有命中要害器官导致战利品评分降级。不优先推荐!


射击要害器官小技巧:一般来讲,命中的要害器官越多,动物倒地也就越快;所以这也是为啥老猎人都提倡选穿透力强的子弹,尽量靠近动物来击穿双肺,让动物快速倒地,甚至双肺加心脏一起穿从而做到秒到。但动物肺部一般较厚,大部分时候的射击距离比较难以穿透双肺。

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双肺和心脏三穿

PS:所以,我个人更喜欢,如果条件合适,斜着射入动物前半身,从而做到穿透动物肝和肺。因为肝脏相对较薄且贴近肺部,两者斜着一定角度射入容易一起穿透。但一般这种射击角度较少,不强求,能穿双肺秒杀还是尽量穿双肺。

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斜着穿肝和肺

所以,每次我们射击找到动物尸体后,都应该多看尸体透视图,以便学习了解各种动物的大致器官分布情况。看看自己的子弹射入轨迹,有那些不足,自己当时射击又是个什么状况。好让自己下次遇到该种动物,能知道应该射击这种动物的那个部位最好,应该怎样射击,好调整射击角度。

4、追寻猎物

不管是一开始去发现猎物的调查追寻,还是射击后动物没有立即倒下的追踪;追寻都是一个很重要且难掌握的过程。

PS:我们得先知道动物粪便的一个大致信息。(数据来自贴吧:恶魔蚯蚓)

不久前:<90s

很新鲜:90s~165s

新鲜:165s~315s

有段时间:315s~465s

很久以前:>465s

4.1、命中后的追寻猎物

先说射击命中后,猎物没有立即倒下的追寻吧。

我们命中后,一般是先跑到命中的位置,调查命中的第一个血迹,查看是什么伤口。

如果是致命伤,我们可以放开了跑(如果你不在乎追寻这一路上,除了你命中的那只猎物外的其他动物),一路跟着动物的血迹和足迹,配合猎犬一路追寻。

如果是一些非致命伤,但一小会或者一段时间后,地图上就出现了压力区,我们也能放开了跑追寻猎物。

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压力区描述

如果是皮肉伤且出血极慢。1、像是驼鹿这种血厚跑得又快的动物,如果你不想浪费时间去追,可以直接放弃;以免付出大把时间和精力最后还是追寻失败而造成比较大的挫败感。2、像是牛、熊这类血厚但跑得慢的动物,可以适当追追并补枪,嫌麻烦的也可以放弃。3、像是狐狸、原麝、猞猁等这类偏中小型,甚至是子弹等级9的狮子这类血薄的动物,也可以适当追追;因为这类血薄的动物哪怕是皮肉伤也很有可能最后倒地,甚至是狮子(9级之耻),同样嫌麻烦的也可以放弃。

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中小型猎物,即使是皮肉伤,最难打的尾部,最后还是倒地了

但不管什么情况,你想要追下去,只要压力区还没出现(动物没有倒下),都需时刻注意自己的动作。动物被命中或惊扰后会疯狂逃窜,我们先让猎物跑一会。之后我们可以调查动物血迹知道动物的血量百分比,再根据粪便和足迹来追寻。如果追寻过程中,动物血量百分比长期没有下降,而动物还一直在逃窜不见踪影,我们可以适当放弃。如果动物粪便在不久前,我们就需时刻注意自己的脚本,尽量蹲走不让噪音超过白色2格。如果粪便是很新鲜且动物小步跑,可以快速蹲走或走,不要超过3格。如果是粪便是新鲜或以上,且动物足迹奔跑或小步跑,我们可以也适当的跑,但噪音尽量别超过红色1格。但如果粪便是有段时间很久以前这种基本可以放弃追寻了。

PS:

知识点:动物如果已经开始步行,说明动物已经镇定下来并会向下一个栖息地(休息、进食或饮水区)行进。动物如果小步跑,但之前没有奔跑足迹,说明这时动物差不多要镇定下来了,可能会前往下个栖息地,如果有奔跑足迹,动物就可能还在逃走状态。如果一开始就是奔跑足迹,则动物还一直处于被惊扰且逃走的状态

小技巧:动物被惊扰镇定后基本都会转移向附近的栖息地,甚至你追了猎物大半天却一直都在兜圈子,因为动物很可能已经回到最开始射击的栖息地了。所以,你也可以赌一赌,不去跟在动物屁股后面闻粪便,直接区蹲它们附近的栖息地,甚至附近没有的话直接蹲最开始射击的栖息地;然后根据动物什么时间段会出现在这个栖息地,放帐篷调时间蹲。

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血量百分比,点出追踪猎人“追踪知识”2级可调查

4.2、发现前的追寻猎物

如果只是因路边随手发现的踪迹或叫声选择追寻猎物,我们要先找到动物最近的粪便。如果粪便时新鲜以上的,不建议追寻;如果是新鲜或以内,可以试着追追。不过动物地图上的叫声或警告声一般都在200m以内,如果是脚步声一般在50m以内。现在叫声UI上会显示大致距离区间,当你能听到动物叫声时,同样也表明动物离你不是很远,可以朝着叫声方向探寻踪迹。

接下来就和上面的差不多,如果动物粪便在不久前,我们就需时刻注意自己的脚本,尽量蹲走或快速蹲走

不让噪音超过白色2格。如果粪便是很新鲜,可以快速蹲走或走,不要超过3格。如果是粪便是新鲜,我们可以也适当的跑,但噪音尽量别超过红色1格。

追的时候,也要随时注意动物的足迹变化和声音。如果像是步行、小步跑足迹和求偶叫声这种,表面动物很镇定,可以按照当前节奏慢慢靠近,边靠近边利用仿声哨吸引对方。如果动物开始奔跑,或发出警告叫声,我们应该进一步降低自己的身形和噪音;选择蹲走,声音别超过白色2格。并配合仿声哨子吸引拉回动物。

发现前的追寻的目的就是为了在望远镜里找到猎物,然后找的合适的射击位置。

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地图动物叫声UI显示

5、压力区

当我们击杀动物后,地图上都会出现紫色的压力区范围。在当前位置击杀的动物越多,压力区也会越亮。

当一个地方压力区超过一定程度(好像是同一位置猎杀超过3只动物),会把动物在这个地方的栖息地给刷新掉。

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压力区描述

但是,压力区在地图上是有限的。压力区在其他地方新出现,就会把之前出现的压力区给刷新掉。

比如,图片1:

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图片2变化

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6、帐篷和三脚架

你在放置帐篷和三脚架时,都会惊扰附近的动物。传送帐篷也会惊扰,但进入三脚架或狩猎建筑不会。要注意这几点。

还有,在动物栖息地放置帐篷,传送至该帐篷,动物不会刷新在这栖息地附近。因为动物最小刷新范围为200m,所以传送帐篷有200m压制区域;或者你传送后自己退出到栖息地200m。不过狼不受这个影响。

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七、刷黑额黑雁

因为前期没枪械得分解锁枪械,也没钱买东西;刷大雁是一个比较快的,且轻松简单的得分和得钱的方式。

1、准备道具

必备黑额黑雁诱捕道具黑额黑雁仿声哨。

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黑额黑雁诱捕道具

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黑额黑雁仿声哨

能打一级弹的枪械。推荐.22LR口径步枪,你如果想刷其他枪械得分也可以换其他的。

帐篷和三脚架若干。

2、地点选择

赫希菲尔地图麦田里,我推荐两个点位。

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这两个点位离得近,方便放置道具,大雁也刷得多;而且附近视野开阔,还能时不时打打路过的其他猎物。

接下来将帐篷、三脚架放置在麦田里然后将若干黑额黑雁诱捕道具放置在两者附近。没有固定标准,在麦田里随意放置就好。

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注意帐篷、三脚架和道具别放太近,要不然地图上图标重叠在一起到时候不好点帐篷传送。

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稍微隔开点方便点帐篷传送

3、吸引猎杀

等帐篷、三脚架和道具都放置好了之后,你只要站在三脚架上,边吹黑额黑雁仿声哨边等大雁下落至附近就好,然后瞄准射击,尽量多打。哨声传播范围为500m,很远就能把大雁吸引过来

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打完一波后,传送帐篷换个点位,接着站三脚架吹就好,几分钟后又会来下一波;然后以此往复循环。

你可以完全不用管什么栖息地、压力区这些,甚至是时间(当然最好是白天6:00-18:00);大雁会源源不断的来,并在空中盘旋,用仿声哨把他们吸引下来就好。

4、其他推荐

刷其他有诱捕道具的禽类同理。这里还推荐一个育空刷丑鸭的好位置。

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八、结语

不管是什么攻略,都只是为了能让你更好的享受游戏;但不要因为陷入追求数据而忘记了追求快乐的初心。你甚至愿意,可以不管什么足迹粪便,不管什么叫声脚步;直接驾驶着越野车,带着狗子,享受追逐兽群的快乐,享受那血液深处最粗犷的原始冲动。即使最后自己撞得遍体鳞伤,猎物也被打得稀烂,但那种激情澎湃追逐狩猎带来的感受是无与伦比的。

成功狩猎的喜悦固然美妙,但游戏中的绝景同样能给我们带来不一样的美好。如果在一阵阵的枪声中感到了疲倦,那么也可以适当停下脚步,来感受周围的风声、雨声、兽鸣…..编织的自然交响曲。漫步在这天地间,来目睹这个世界不同角落的波澜壮阔。

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记得,享受当下,快乐最重要。

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《白日梦想家》

完结撒花!#steam夏促#

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写累了

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