那些曾被寄予厚望的游戏,如今还值得买吗——夏促安利与游戏随笔

大家好,这里是小樱花。

我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。

感谢你读这篇文章,祝各位早、午、晚都安。

前言

一年一度的夏促,已经于北京时间30日一点正式开始,持续到14日凌晨。在骄阳似火的日子里,躲在空调房吃西瓜打游戏,着实别有一番风趣。

接下来,我就结合自己的实际体验,和大家安利一些个人比较中意的游戏。盒友们有任何想法,都可以在评论区留言。

个人评分解读:三颗星,可以尝试;四颗星:值得专门为了它去Steam商店下载;五颗星:好玩到可以为它下载某个平台,例如Steam商店(整个活,调侃一下米其林餐厅评选)。

那些曾被寄予厚望的游戏,如今还值得买吗——夏促安利与游戏随笔

6月29日,本作迎来了跑酷系统更新。现在的维勒多超人,飞檐走壁起来更加飘逸自如。部分E3动作的回归——譬如呼声最高的“利用广告牌下落”,着实让我感到欣喜异常。

除此之外,原本就较为流畅丝滑的操作,当下也更加自然。技能衔接合理了不少,冲撞和滑铲调整后,明在手感方面明显舒适了不少。

那些曾被寄予厚望的游戏,如今还值得买吗——夏促安利与游戏随笔

至于战斗部分,的的确确经过了数次优化。至于具体效果,那就见仁见智了。诚实的说,我认为《消光2》在这方面,只能说中规中矩。

近战手感一般、击杀收益尚可。缺乏令人眼前一亮的地方,但也不存在让我无法忍受的缺点。目前,依然没有能通过常规手段获取的常驻火药武器。不过哈肯之弩的加入,也在一定程度上弥补了这个缺憾。

回想这家伙当初被我一刀爆头,结果过场里又“死而复生”,给我看得一愣一愣的。

那些曾被寄予厚望的游戏,如今还值得买吗——夏促安利与游戏随笔

剧情方面,无论本体抑或DLC,都有些一言难尽。非要说的话,大概是毁誉参半吧。后期的反转,的确让初见的我始料未及。

甭管什么派系,都是鱼龙混杂。有让我潸然泪下的治安者小队,也存在较为单薄的“工具人”角色。不过整体而言,依旧在可接受范围内。

至于老生常谈的某些“问题”,我其实是不怎么在意的。如果只是单纯的个人向吐槽、就事论事,完全无可厚非。只要不涉及到人身攻击,各位可以畅所欲言。

那些曾被寄予厚望的游戏,如今还值得买吗——夏促安利与游戏随笔

女主的脸模,是大名鼎鼎的黑人女星罗莎里奥·道森。她的作品包括动作电影《罪恶之城》、漫威剧集《超胆侠》等等。

在现实中,罗莎的年纪(42岁)是比男主脸模、“跑酷之父”大卫·贝尔(48岁)小的。不过,这一点似乎体现的没那么明显。

说到这,建模师真得给道森磕个头。现实中,人家明明落落大方、性感撩人。怎么在游戏里,就有了一股“与实物不符”的感觉。

那些曾被寄予厚望的游戏,如今还值得买吗——夏促安利与游戏随笔

差点这图都过不了审

整体而言,《消光2》在这个价位,可以说是物超所值。T社的态度,也有目共睹。

假以时日,本作或许真的会和前作一样,在全球范围内做到名利双收。对此,我持乐观态度。

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二.《原子之心》

个人评分(五星制):⭐⭐⭐

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  • 玩法:半开放世界+RPG+原子朋克(苏式美学)
  • 发行时间:2023年2月21日
  • 原价:239元  现价(史低):157块7毛4
  • 特点:美术风格独树一帜、战斗比较激爽、开锁开的脑袋疼
  • 流程:视个人兴趣而定,快速通关主线约20小时

那些曾被寄予厚望的游戏,如今还值得买吗——夏促安利与游戏随笔

红色巨人苏维埃,生于公元1905年。它的一生璀璨夺目,已然在历史上留下浓墨重彩的一笔。对于很多上了年纪的老人来说,“苏维埃”这个词,有着某种别样的美。

1991年12月25日,这位饱经沧桑的“老人”与世长辞。曾经的豪言万丈、往昔的伟大构想,到最后,都化为了残存在废墟之上的颗颗沙粒。

如果,我是说如果——那早就戛然而止的历史洪流,忽然间再度潮涨。甚至,比原先更加热烈奔放。

那么各位,是会不顾艰难险阻,满怀好奇、小心翼翼地前去一探究竟;还是成为一枚平平无奇的螺丝,与心心念念的爱侣,度过宁静而幸福的一生?

那些曾被寄予厚望的游戏,如今还值得买吗——夏促安利与游戏随笔

目前为止,《原子之心》就是这个问题的最优解。极具辨识度的原子朋克,就足以成为本作的卖点。颇具美感的机器双伶、经典的复古未来主义建筑、天马行空的创造力,都是它的特色。

除此之外,诸如粗野主义、构造主义等风格,也在《原子之心》中体现的淋漓尽致。如果你了解相关知识,还会发现一些让人会心一笑的内容:包括闻名遐迩的赫鲁晓夫楼,以及全世界最著名的雕塑之一:祖国母亲在召唤。

本作的灵感,来源于一部举世闻名的科幻小说:《路边野餐》。这部由斯特鲁伽茨基兄弟合著的作品,可以看作原子朋克的起点。同时,也是苏联科幻小说的巅峰。

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剧情方面,本作没有给我留下太多印象。倒也不是说它一无是处,而是相比视觉风格而言,这部分的确没什么出彩的地方。

战斗系统,非常符合我的口味。武器种类丰富,并且可以进行自定义的改装与升级。聚合物手套,会让玩家拥有不可思议的能力。

在对付敌人这块,屏幕前的你拥有诸多手段。在游戏的中后期,各式各样的技能,足以让你来一场肆无忌惮的爽快“演出”。

那些曾被寄予厚望的游戏,如今还值得买吗——夏促安利与游戏随笔

本作的解谜,那是真的多如牛毛。隔三差五就是一个开锁,三天两头又是个激光灯排序。正所谓战斗五分钟,进门仨小时。要是能加个用枪崩掉锁头的环节,那就再好不过了。

如果,你是苏联时代的狂热爱好者。那么同志,我有个建议:拿上你的伏特加和枪,去那片充斥着传说的土地上,大干一场!

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三.赛博朋克2077

个人评分(五星制):⭐⭐⭐⭐

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  • 玩法:开放世界RPG+赛博朋克
  • 发行时间:2020年12月10日
  • 原价:298元  现价(史低):149块
  • 特点:世界观宏大、要素丰富、
  • 流程:主线20小时左右,视个人兴趣而定

那些曾被寄予厚望的游戏,如今还值得买吗——夏促安利与游戏随笔

赛博朋克2077,自打诞生伊始,就拥有无可比拟的人气和热度。可惜的是,这也成为了它,身负骂名的主要因素。

足足两年的完善与更新,外加衍生剧《边缘行者》热播,让本作重新焕发了第二春。直到现在,排队击杀亚当·重锤的玩家,依旧络绎不绝。

那些曾被寄予厚望的游戏,如今还值得买吗——夏促安利与游戏随笔

游戏内容方面,我认为本作并没有明显的短板。养成要素非常丰富,一些支线趣味十足。主线剧情中规中矩,赛博朋克氛围肉眼可见的浓烈。

至于半成品一词,主要对标的是CDPR当初夸下的海口。当然,这方面个人有个人的看法。大家理性交流,不要太过火就行。

那些曾被寄予厚望的游戏,如今还值得买吗——夏促安利与游戏随笔

本作的口碑,一直以来都有些两极分化。预购玩家心中的忿忿不平,我理解。毕竟,它没有能够做到,当初承诺的一切。而那些天花乱坠的宣传,正是促使这部分玩家付费的动力

与此同时,我也设身处地的,赞成新玩家的看法。自己是1.61更新之后,才购入《赛博朋克2077》的。在反反复复的打磨、完善后,如今的它,毫无疑问是一款物有所值,并且难觅敌手的赛博朋克题材作品。

在我看来,导致玩家群体产生分歧的,并非对方的言论。而是,开发商CDPR本身。我希望,游戏能够让陌生人彼此相连,而非沦为大家攻击、诘责对方的工具。

《赛博朋克2077》以前确实问题诸多,现在,也没有尽善尽美。不过,它的确塑造了一个相当出彩的赛博朋克世界。有机会的话,就去夜之城看看吧。虽然那里没有露西,但你,会成为下一个传奇。

那些曾被寄予厚望的游戏,如今还值得买吗——夏促安利与游戏随笔

结语

以上,就是本文的全部内容。感谢你的阅读,我们下期再见。

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