自从2011年发行以来,《泰拉瑞亚》一直是一款备受喜爱的经典2D沙盒生存制作游戏。开发者一直在持续更新游戏内容并修复错误,至今已经过去了12年。在这段时间里,难免有不少玩家期待着这款游戏的正统续作能够尽早问世。
根据thegamer的报道,近日,《泰拉瑞亚》的创始人Andrew Spinks在与玩家的互动中回应了相关问题。他表示,由于不断有新的玩家加入游戏,很难停下更新游戏的脚步(尽管已经多次发布所谓的“最终更新”),因此无法抽出时间和精力来开发续作。
有玩家询问Andrew Spinks关于《泰拉瑞亚》的销售成绩,更新是否带来了更多的收入,或者游戏是否已经过了销售巅峰期。Andrew Spinks表示,尽管已经过去了12年,这款游戏仍然保持着火热的销售势头。据了解,《泰拉瑞亚》在2020年4月至2022年4月期间的销售额从3000万份增长到4450万份,平均每个月售出约60.4万份。
就目前来看,Andrew Spinks及其团队的工作重点仍然是支持和更新现有的《泰拉瑞亚》游戏。不过,他也多次提及了《泰拉瑞亚2》的展望,并表示这是团队下一步的工作方向。他对于续作的期待令人充满期待,但目前来说,团队将继续致力于为玩家提供对《泰拉瑞亚》的支持。
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