《欢迎加入奇趣社》:一开局就要被退学的“恐怖”视觉小说

你是否也在茫茫深夜思索过自己的未来?你是否因为自己填报志愿时凑数的专业而后悔不已?你是否因为根本不了解自己的兴趣而对未来毫无方向?而一些人在这一次次的自省中找到了答案,一些人则就此沉沦。

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我现在还清楚的记得,在高三时,前一天晚上刷题到凌晨两点,第二天早上六点半起床去上学的痛苦,一张张试卷从空白到被字迹填满,一只只笔墨的从满到耗尽最后一滴墨水,而在这称得上“恐怖”的高强度压力之下,支撑着我们的仅仅是对于未来的没头脑的向往以及老师们口中的“上来大学你就解放了”的话语。而直到踏入大学校门,面对着一节节更加繁琐难以理解的课程时,所有的幻想也都烟消云散。

《欢迎加入奇趣社》:一开局就要被退学的“恐怖”视觉小说

作为一款剧情向的视觉小说,制作组用一个带有科幻色彩的故事引出了对于一些死板僵硬制度的思考,用优美的文本和剧情发展撑起了一位位特性鲜明的角色,而伴随着故事的深入,越来越多谜团和矛盾的出现,让故事的走向更加难以琢磨。遗憾的是本作目前很多选项都不能进行选择,会在之后的dlc更新之后才能解锁。

《欢迎加入奇趣社》:一开局就要被退学的“恐怖”视觉小说

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不得不说制作组在玩家的代入感这方面把控的十分出色。游戏的一开始,直接用一个将要进行第三次补考,只有自己一人参加并且被老师盯上的男主作为游戏的主角,相信游玩这款游戏的玩家,可能还没有上过大学,或是已经大学毕业,但是对于考试的恐惧可以说是深入骨髓。而制作组凭借这个形象以及文字效果,剧情设计,人物之间的神态对比来烘托出气氛的焦灼和男主的紧张,并且也让玩家更加代入其中,我在游玩游戏的前半个小时一度被这个剧情吓得出了汗,足以看出制作组的扎实功底。

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当然制作组借用主角这样的一个形象,显然不仅仅是在前期需要玩家代入到游戏当中,更是为后面的剧情发展埋下了伏笔。游戏中如果说一开始的故事更多的是让玩家代入其中,感受到游戏带来的紧张感,从而产生对游戏的兴趣,那么随之而来的一些剧情上的疑惑,人物身上的谜团则是直接调动了玩家的好奇心。游戏一开始“奇趣社”的社员为了帮助男主,使用的一些不符合常理的方式,其中唯一一位女性成员不让男主加入的剧情设定,更是大大激发起了玩家的好奇心。(PS:虽然当时大概率猜到了可能之后剧情会走向非自然方向,但是没想到制作组过渡的还是十分的合理的)

《欢迎加入奇趣社》:一开局就要被退学的“恐怖”视觉小说

而在男主作为实习社员加入到“奇趣社”之后,抛开之前成员j对玩家的警告之外,刚开始的氛围还是十分的不错,和蔼可亲的社长老克,文质彬彬的副社长兼财政管理程鸣,活力十足的话痨成员池聘,以及那个一开始就和玩家处于对立面的冷漠学霸J,每天一起的各种外卖聚餐,偶尔没事下个馆子的大聚,以及成员们合力完成的第一个项目“偷标本”,都让游戏的剧本不同于开局的沉闷,变得有趣起来。但是事实真的会和玩家所看到的一样吗?故事的发展会仅仅如此平淡无奇吗?答案显然是否定的。

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伴随着因为在标本事件中,男主和社长购买灯搭建博物馆的行动导致的资金紧缺,故事就来到了一个小起伏点,也是游戏中分歧点的开始:在学校的学分纪律手册上登记一个宣传广告来获得资金。这个看起来不可思议的问题在没有任何阻力的情况下意外的完成了,而当我们的男主和副社长去拿约定好的金额时,让主角产生怀疑的点出现了,这也导致了后面的社团的分裂,制作组用很多的这种小细节,甚至是在完桌游中的暗示来告诉玩家故事之后的故事走向。

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当我们的男主人和社长冲进地铁轨道时,游戏剧情中的大部分谜团随之解开,是超能力!当然在故事的后买也为我们详细的讲解了社长的故事,以及副社长和社长之间的关系。而随着所有人的伪装布被揭开,游戏中唯一一个让玩家们感觉正常的人竟然是一开始就很不正常的J,并且游戏的剧情发展并没有因为超能力的出现而变得破碎,反而依旧维持着顺畅的逻辑,比如游戏中社长的黑化,从男主的肯定带来的点点希望,到看见自己亲手创建的“奇趣社”沦为副社长赚外快的利器,那一刻拴住社长的链锁彻底断裂,而阻止社长的也是让玩家们爱恨交织的男主,似乎无所不能的社长远比玩家想象中的心理脆弱,而故事也随之落下来帷幕。

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但是制作组也有一些做的不好的点,比如游戏中的结局可以更加让玩家印象深刻,而不是被所谓的圆满剧情所束缚,制作组既然将想要描述的一些理念放置在老克这个人物身上,整体剧情的衔接可能就会更加出色。

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结语

一款难得的不是讲述爱情,悬疑的视觉小说佳作。

个人评分:8.5/10

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