大家好,这里是小樱花。
我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。
感谢你读这篇文章,祝各位早、午、晚都安。
前言
一年一度的夏促,已经于北京时间30日一点正式开始,持续到14日凌晨。在骄阳似火的日子里,躲在空调房吃西瓜打游戏,着实别有一番风趣。
接下来,我就结合自己的实际体验,和大家安利一些个人比较中意的游戏。盒友们有任何想法,都可以在评论区留言。
《血泪航线》中,玩家的每一次选择,都至关重要。它们,可能会使某个小角色扬名立万。也不排除,会让身为故事主角的“你”,步入万丈深渊。
如果从小说的角度来看,本作的信息密度相当之高。短短几行字,背后可能隐藏着无数的血与泪。例如臭名昭著的ISIS、荒诞不经,却又让人肃然起敬的赞比亚太空计划,以及巴基斯坦的金·卡戴珊——死于荣誉谋杀的巴基斯坦网红坎德尔·巴洛奇。
这趟旅程的最后,身为落魄记者的你,最终如愿以偿地,写出了一本震惊世界的著作。而它的所有内容,就藏在你读过的书、走过的路,和爱过的人中。
须知少时凌云志,自许人间第一流。夜深人静之时,那群从各个第三国家,汇聚于一处的人们,是会感到前所未有的欣喜,还是一如既往地惆怅?
或许,二者皆有。
2.《诺森德塔防》
个人评分(五星制):⭐⭐⭐
- 玩法:塔防+肉鸽
- 发行时间:2022年3月9日
- 原价:33元 现价(史低):23块1
- 特点:玩法中规中矩、部分细节有待完善
- 流程:6-20小时左右,视个人兴趣而定
注:不支持联机。
《诺森德塔防》,一款带有肉鸽元素的二战题材塔防(自走棋)游戏。单就游戏性而言,略有些中规中矩。不过,也没有令人无法忍受的缺点。
本作,有固定战役和自由战场两种游戏模式。前者,就是按部就班的布置兵种、击退来犯之敌。而后者,拥有更多的选择余地。包括自行划定的地图、可定制的兵种等。
无论什么模式,二者都有一些共性。例如,击杀敌人会积攒经验值。随后,可以获取持续一整局的特殊强化。它们,会提升对应部队的战斗力。又或者,让你拥有更高的容错率。
每一局游戏结束后,玩家会得到HP作为奖励。在单位界面,可以用它们来解锁更强力的兵种。自打华夏弩兵加入以来,我就一直对其情有独钟。造型飘逸、伤害高昂,外加一种难以言说的亲切感。
根据官方的公告所言,不久后,会推出全新的“僵尸模式”。尽管现阶段还没上线,但看起来,倒也的确有模有样。
整体来看,本作比较适合当做闲暇时的消遣。或许在独创性方面稍显不足,但是就塔防这块来说,也算是比较扎实。
需要指出的是,《诺森德塔防》的开发商,是伊拉克独立游戏工作室Northend Games。在战火纷飞的环境下,他们付出了很多努力,才走到今天这步。
见识过惨绝人寰的战争,自然更加渴望和平。我衷心希望,未来的某天,人们只能通过影音游戏的方式,去了解“战争”这个概念。
3.《墙内世界》
个人评分(五星制):⭐⭐⭐⭐
- 玩法:采集+肉鸽+塔防
- 发行时间:2022年4月6日
- 原价:22元 现价(史低):18块7
- 特点:麻雀虽小,五脏俱全、剧情略显零碎
- 流程:6-10小时左右#steam夏促#
挖矿+塔防+肉鸽+养成,种种要素融合在一起,就是《穹顶守护者》(滑稽)。虽说二者在玩法上颇具异曲同工之妙,但就我的感受来看,《墙内世界》的游戏体验,要更胜一筹。
诚然,价格也在一定程度上影响了我的判断。而且客观来说,《穹顶守护者》的丰富度,也要比《墙内世界》逊色一些。
本作的玩法,分为挖矿和战斗两部分。平日里,玩家操控着机械蜘蛛,在一睹一望无际的墙壁上,进行采掘作业。获取的矿物,既能够在单局内升级战斗服和武器,也能让玩家解锁永久的局外升级。
在流程中,玩家可能会遇到各式各样的随机事件,例如前人留下的蓝图,从而提前解锁强力的升级或者武器。开局拿下+30挖矿效率,让我兴奋的程度不亚于从旧衣服口袋里,翻出百元大钞。
局外升级的效果,可以说肉眼可见。满级与否的机械蜘蛛,完全是两种体验。不过需要指出的是,要想完全解锁这部分内容,需要花费不少时间。当然,付出和回报肯定是成正比的。
除此之外,本作的剧情,对我而言也挺有吸引力。曾经辉煌灿烂的人类文明,一夜之间被彻底抹去,成为了虚无缥缈的传说。
后来的居民,无法想象曾经的世界,是何等模样。对他们而言,没有高墙存在前的地球,既令人着迷,同时也让人心生恐惧。
结合价位来看,《墙内世界》是一款相当出彩的小品级游戏。18元,可以换来四五百分钟的悠闲时光(外带一点悬疑要素),对于时间和金钱同样宝贵的现代人而言,似乎非常划算。
结语
以上,就是本文的全部内容。感谢你的阅读,我们下期再见。
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