我的世界|整合包必备辅助模组

1.[JEI]JEI物品管理器Just Enough Items

我的世界|整合包必备辅助模组

增加更多更精细的画质以及效果设定,改善原版画质和流畅度,并且增加高清贴图和自定义实体模型支持的模组。

低配玩家的福音,部分版本能够显著改善 FPS。

人话:可以让你加光影。

由于高清修复OptiFine对核心渲染器的修改较大,在使用渲染复杂和视觉优化的模组时提前查询。

Mod作者:sp614x

支持

forge:1.7+

高清修复自身可以以库的形式被载入 Minecraft 启动,基本上从该模组诞生起就没有间断过Minecraft 版本的支持,但仅有主流的大版本高清修复会持续更新下去。

4.2.钠Sodium

我的世界|整合包必备辅助模组

Sodium 是 Minecraft 客户端的免费开放源代码渲染引擎替代品,可极大地提高帧速率,减少微死角并修复 Minecraft 中的图形问题。

与其他模组相比,它与 Fabric 模组生态系统具有广泛的兼容性,并且不会影响游戏的画面质量,为您带来更好的游戏体验。

Mod作者:CaffeineMC

支持

fabric:1.16+

4.3.铷Rubidium

我的世界|整合包必备辅助模组

铷是的非官方 Forge 版,有着原版的所有功能。

与高清修复OptiFine不兼容。

Mod作者:Bogdan

支持

forge:1.18+、1.16.5

4.4.Iris Shaders

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Iris Shaders 是一个旨在与现有的 ShadersModCore / 高清修复 光影兼容的 Fabric 渲染模组。

Iris Shaders 使用 mixin,致力于兼容来自 ShadersModCore / 高清修复 的光影,是 Fabric 下 OptiFabric + Optifine 光影解决方案的有效替代品。

您可以从 官网 获取安装器,该安装器已经包含了兼容的 钠 / Sodium。注:若使用下载器安装会自动装好 钠 / Sodium,请不要再次手动安装。

团队

我的世界|整合包必备辅助模组

支持

fabric:1.16+

4.5.Oculus

我的世界|整合包必备辅助模组

这是一个 iris 非官方 Forge 移植版,你可以叫它 Oculus。

Oculus 在与铷 (Rubidium)搭配时,可以充分利用你的显卡。

Mod作者:Bogdan

支持

forge:1.18+、1.16.5

4.6.Canvas渲染器Canvas Renderer

我的世界|整合包必备辅助模组

Canvas 是 Fabric 下渲染库的未来之选,旨在为 MOD 开发者提供强大的开发工具来展现他们的才能

Canvas 的主要目的是为MOD创作者提供更多控制和选项,以帮助他们更好地渲染MOD所添加的新方块。它也可以用于构建光影包,但是设计与Optifine完全不同,并且尚不支持完整的光影包实现所需的所有功能。

如果您追求最高性能的游戏体验,您不应该将 Canvas 视为一个优化MOD,钠 (Sodium)才是追求性能的极致选择,需要注意的是,Canvas 永远不会与(Sodium)及高清修复(Optifine)兼容,Canvas 应该只能成为性能和着色渲染的均衡选择。

Canvas 能高效利用您的硬件资源,100%的GPU占用将是常态,这意味着您能获得最好的游戏体验。

Canvas 并不是为低性能主机设计的,虽说当您关闭所有 Canvas 的增量渲染时,其有可能使您的游戏整体运行速度更快,可以作为优化MOD使用,但这远不如用 钠 (Sodium) 来得实在。

Canvas 会尝试充分利用您的硬件,请不要吝啬给JVM分配资源。它至少需要4GB的内存,并将同时动员您的CPU和GPU。它将给您的计算机冷却系统带来压力。

Canvas 目前仍处于 Alpha 测试阶段。

人话:更牛逼的渲染库,只在Fabric上有,主要为MOD 开发者提供强大的开发工具。虽然有优化但优化是为了更好的画面,渣机请安装钠(Sodium)来获得更好的优化,会全面压榨你的电脑来烧开水(水冷),还在测试阶段(我们先进的磁能已经完全超越了老式的天启,不是),目前也有几个光影 ,整体上也是可以使用的。

Mod作者:grondag

支持

fabric:1.14+

光影示例

我的世界|整合包必备辅助模组

4.7.总结

  • forge端 :高清修复OptiFine、铷Rubidium、Oculus。
  • fabric端:Canvas渲染器、钠Sodium、Iris Shaders。
  • Rubidium“是“Sodium“的非官方 Forge 移植版 ,“Oculus“是“Iris Shaders“的非官方 Forge 移植版,这俩都与“高清修复OptiFine”不兼容。
  • Oculus“和“Iris Shaders“都可以加载大部分高清修复OptiFine”的光影。
  • Rubidium“和“Sodium“都是优化模组,可以大幅度提升你的帧率
  • 高清修复OptiFine”就像是一个老古董,与现有许多光影优化模组不兼容,还与许多模组加载时(比如暮色森林、星辉魔法等)渲染出现问题,但依旧是一个强大的光影加载器。
  • Canvas渲染器”则是新兴的渲染器主业是提供Mod开发工具,以帮助他们更好地渲染MOD所添加的新方块,副业才是优化和光影。
  • 这里只是一部分模组,除此之外还有飞轮Flywheel、铟Indium、镁Magnesium、钙Calcium、Fabric Rendering API、锂Lithium等等,这里就不展开说了。

5.连锁挖矿

5.1.矿石挖掘Ore Excavation

我的世界|整合包必备辅助模组

允许玩家一次开采整个矿脉,砍倒整棵树或任何其他基于工具的动作。简单,易懂,配置也提供给整合包作者,如工具或方块的黑名单,大小限制,tick 比率等等。

Mod作者:FunwayguyDarkosto

支持

forge:1.10.2+1.7.10


5.2连锁破坏FTB Ultimine

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类似于 矿石挖掘 (Ore Excavation) ,所有方块都能连锁,边棱、斜角相连也能连锁。

热键是`/〜键。按住`/〜键的同时按住shift键,滑动鼠标滚轮可以更改挖掘形状。

所有者:FTB 

Mod作者:Kristiāns Micītis

支持

forge:1.10.2+

fabric:1.18.1+1.16.5

5.3.连锁挖掘Diggus Maximus

我的世界|整合包必备辅助模组

本模组使挖掘同一方块的矿脉更加容易。只需要按住“excavate”键(默认绑定到~键,可配置)挖掘一个方块,所有相连的相同方块都会被挖掘,以节约你挖掘每个方块的时间。

Mod作者:Kyrptonaught

支持

fabric:1.14.4+

6.地图

6.1.[JM]旅行地图Journey Map

我的世界|整合包必备辅助模组

在游戏内或者网页浏览器上实时显示游戏地图的客户端模组。

支持显示Voxelmap或者Rei's map等常用小地图的标记。可以将其记录的地图保存为文件导出。

自动追踪玩家位置并显示附件实体名称。还可以选择切换地图显示昼景或者夜景。

默认在游戏中使用J键来开启地图界面。

在mc运行时,浏览器可以访问http://localhost:8080/来实现实时观看地图。

Mod作者:Techbrew Interactive

支持

forge:1.7+

fabric:1.18.1+

6.2.[XMM]Xaero的小地图Xaero's Minimap

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材质与外观和 MC 保持同样的风格;运行时比大多数地图 Mod 更加流畅;

能够锁定方向为北方;能够显示地面与地下;可开关的区块网格;可开关的史莱姆区块模式;

洞穴模式地图;显示玩家前进方向;

无限的路径点,可以传送(需要开启作弊)。按“B”创建一个路径点,按“U”列出所有路径点;

游戏中显示路径点,在游戏中显示出标记的路径点(可以关闭);

死亡标记,每次死亡都会创建一个标记(注意,开新图不会让标记消失);

地图中敌对和友好的怪物将使用不同的颜色显示,黄点表示怪物,白点表示玩家,红点表示物品,也可以自定义;

放大缩小快捷键(默认“I”和“O”);

Mod作者:xaero96

支持

forge:1.7.10+

fabric:1.14.4+

7.[IPN]一键背包整理NextInventory Profiles Next

我的世界|整合包必备辅助模组

    这是一款背包整理模组,

    他可以帮助您整理物品栏(包括容器),

    自动替换快要损坏的工具,

    一键将背包内物品存入箱子中,

    只移动物品栏/箱子里已有的物品,可以快捷、尽可能多地 带走战利品箱里的物品/往箱子里储存物品 。

    Mod作者:mirinimi

    支持

    forge:1.16.5+

    fabric:1.14+

    8.信息显示类

    8.1.物品栏HUD+Inventory HUD+

    我的世界|整合包必备辅助模组

    这个mod添加了三个HUD,分别是物品栏、药水效果和盔甲(盔甲耐久度,主副手持有物和耐久度、剩余箭数量)。

    1.显示物品栏物品:

    有迷你和正常两种大小选择,可以设置渲染成横向或纵向。

    2.药水效果显示:

    替代原版右上角的药水显示效果,药水效果之间的间距可自行设置,同样拥有迷你和正常两种大小可选。

    我的世界|整合包必备辅助模组

    3.自身武装显示:

    显示自身是否穿着护甲,并显示其耐久;

    显示自身左右手持有物的物品数量或当前耐久度;

    显示物品栏还剩余多少空间可以存放物品,和背包里箭矢的数量;

    物品耐久度表达形式可以自行设置,分别为剩余耐久百分比,受损程度,当前物品耐久度。

    我的世界|整合包必备辅助模组

    4.设置界面:

    以上设置都可以在设置界面里自行设置,默认快捷键为O,此外还提供自定义这些HUD具体显示位置,并且会自适应左右方向。

    Mod作者:dmitrylovin

    支持

    forge:1.14.4+1.12.21.8.9

    fabric:1.14.4+

    8.2.极简血量显示Neat

    我的世界|整合包必备辅助模组

    显示生物血量、护甲和名称。

    注意与一些光影不兼容。

    开发团队:Violet Moon

    支持

    forge:1.7.10+

    fabric:1.18.2+


    8.3.[TOP]检测器The One Probe

    我的世界|整合包必备辅助模组

    简称 TOP,是一个类似Waila高亮信息拓展(以停更的信息展示模组)的信息高亮模组,但是有更好的沉浸感,同时也有着很高的可配置性和可玩性。

    会显示各种信息。

    Mod作者:McJty

    支持

    forge:1.9+

    fabric:1.14.1(没有+,就这一个版本)

    8.4.[WTHIT]What The Hell Is That

    我的世界|整合包必备辅助模组

    WTHIT添加了一个游戏内工具提示,其中包含有关玩家正在查看的方块(或流体)的信息。

    我的世界|整合包必备辅助模组

    megane模组为他添加了科技类模组的兼容性

    Mod作者:badasintendedProfMobius(前作者)、TehNut(前作者)

    支持

    forge:1.16.2+

    fabric:1.16.2+

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    【博德之门3】日志转载:正式提前至8月3日,典藏版提前3日

    2023-6-30 0:00:00

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    阿土区最后的荣光,还未涨价的大差价游戏推荐!

    2023-7-2 0:00:00

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