本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 撬棍二筒 撰写
如果说陷入死亡轮回本就是一件极其荒谬的事情,那么参加将杀人正当化的真人狼人杀游戏,可否能理解为荒谬中的一种万幸呢?
《人狼村之谜》是一款以狼人杀为游戏准则的日式AVG游戏,在游戏中我们将扮演受困于时间循环的房石阳明,一步步解开一个诡异村落背后的真相。
游戏将人狼游戏与日式神话、宗教相结合,创造出了一个具有宗教色彩、与世隔绝的"休水村"部落,其中的村民不光信仰神明、厌恶外人,还有着一个特定的类似于狼人杀的习俗。
在起雾之夜,村民们必须举行一场杀戮聚会,在这场聚会中每个人都将被赋予不一样的身份,分别为蛇(预言家)、蜘蛛(守卫)、猿猴(两人指定身份)、乌鸦(掘墓人)、村民、狼等身份。
狼人是所有身份的对立面,每一晚都拥有杀死一人的权力,而其他动物则是村民的保护神,他们有着带领村民获胜的责任与义务。
《人狼村之谜》则是采用的信息不透明、不对称的叙述诡计,让玩家时刻处于好奇、思考的状态,这种信息不对称很大程度来源于变格的设定,有着推动剧情的作用,而探寻变相的过程则是通过本格的推理加智斗的游戏模式,玩起来既有变格的神秘感,也有本格的逻辑性。
在这样一套变格与本格相互循环推导的前提下,游戏的玩法设定真的是让我大开眼界。
《人狼村之谜》因为具有着时间轮回的特性,所以制作组非常聪明的将游戏设定与玩法相契合,在游戏中是有着多结局以及多剧情走向的设计的,但制作组通过锁钥的方式把一些特定的选项束缚,玩家并不知道选项的具体内容,直到玩家在所选的路线死亡后,才会得到之前锁定选项相对应的key,解锁另一条道路。
死亡的路线将被标记为骷髅头
也就是说很多时候玩家的选择并不存在事实上的对错,而是通过不同的死法接近真相,引导出事件的不同面。
最有意思的则是游戏充分利用了时间轮回的记忆特性,正常来讲玩家操控的主角死后是没有之前的记忆的,但是因为有时间循环的设定,主角在下一次轮回之后才会在生死抉择时做出其他的选择,这也是为什么游戏一开始很多选项是锁着的,因为主角不应该知道某些事情,我们玩家同样也不知道,从这个角度来看,看似束缚玩家自由的行为实际上非常合理,也影响着玩家对于主角性格上的判断,更增强了其沉浸感。
在这样时间循环的特性下,游戏的角色刻画简直强到离谱,因为具有着多周目的属性,玩家每一周目都能摸到不一样的身份,这也就带来了剧情体验上的差异性,而角色之间有着整整四个周目的铺垫,所以每一个角色都生动形象、各具特色,整整十五个人物在游戏流程中通通得到了展现。
随着死亡轮回的层层叠进,玩家与主角是一直处于同于状态的,这也让本作的流程极具视听冲击力,每一次结局都是不一样的反转,而每一次反转都会让玩家目瞪口呆,所有的反转都在弥补之前挖下的坑洞,所有的坑洞都在诉说着平日里对话中的细节,你永远猜想不到事件的下一步会发展成什么样。
先用时间循环加狼人杀的设定引出游戏的大局观,所谓的主线让玩家陷入对于故事思考的泥潭,再通过一次次的死亡轮回,像《逆转裁判》系列的"异议"一样反转,再次反转!将玩家对于角色以及剧情的情绪直接拔高到悬崖顶端,最后借由主角之口让玩家从一个不对称信息的状态变成了上帝视角,俯瞰事件的全貌。
这便是《人狼村之谜》最精彩的地方,用整整四个具有差异化体验的周目铺垫玩家的情感,利用狼人杀的规则在同一个故事中创造一遍又一遍的惊喜,以离奇、怪诞、古怪的故事背景服务于本格的文字推理,本格与变格的集大成之作。
当然游戏也并不是完全没有缺点,因为有着变格的设定,所以游戏中有着大量描绘血型、暗黑的文字,人物也会因为变态的杀人游戏而下意识的变得暗黑、崩坏,所以还是看个人的接受能力如何。
《人狼村之谜》有着绝无仅有的设计理念,狼人杀的游戏概念带来了剧情走向的未知感与随机性,而时间循环的设定又非常恰巧的契合狼人杀的桌游属性,让游戏的代入感尤为出色。
它带来了狼人杀的智斗、时间循环的悬疑,用变格的方式呈现了一次本格推理的盛宴,我愿意把这款游戏推荐给所有人喜欢推理的玩家,因为《人狼村之谜》就是这么一款拥有着扎实剧本、鲜活人物、叙事节奏的AVG智斗神作。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!