夏促不能错过,律动之城,看似肉鸽实则音游,赛博抖腿神器

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前言:

之前我是个抖腿达人,无论坐在什么哪里,只要是有位置坐,我就会情不自禁地抖腿。教室,家里,电影院,高铁都留下我抖腿的身影,当然也因为抖腿吃过不少亏。在我爸妈的棍棒威胁下,我在几年前治好了我情不自禁抖腿的毛病,但是最近因为这个游戏,我的抖腿症仿佛要复发。因为这个游戏实在太动感了,不只是腿,音乐旋律让我整个身子抖起来!

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它就是5月1日发售的音乐肉鸽游戏《律动之城》

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当然游戏难度也不低,我们战斗必须跟着音乐韵律进行,不然就会被打得找不到北。游戏中,敌方机器人拥有超高防御力,可以追踪的子弹,甚至不可打破的防御罩,就处处揭示了这战斗是异常艰苦的持久战。我们手中的武器是音乐的演奏者,即使拥有可以反弹的瞬移,依旧可能是无头苍蝇。但是如果把握好正确的鼓点,再去进行射击,就能够成功的释放出强有力重击了,根据正确的节奏进行躲避,还能够轻松实现无伤反击。

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所以《律动之城》对于眼耳手脚要求比较高,眼睛负责观察子弹,耳朵负责听旋律,手负责操控角色,脚当然负责自由自在地抖啦。

这肉鸽上手有点难

聊完作为音游的表现,再来聊聊作为一个肉鸽游戏,《律动之城》的表现如何?个人感觉游戏可以看成是一个未来版简化版的《哈迪斯》。温馨提示:如果觉得游戏太难的话,咱可以在设置中打开生存辅助功能,来获得25%或50%的伤害减免

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游戏的敌人强度不太合理,不是一条抛物线或者曲线,而是跳跃的。游戏有点类似《哈迪斯》,可以选择下一个战斗房间的奖励,不过哈迪斯是二选一,而游戏是已经呈现了整条网络,可以根据自己的需求选择路线。不过每一条路线的敌人后期的过于强大,特别是自动锁定的弹幕还有不能打破的防御罩,防御罩必须在地方射击的时候才会自动射击,边闪避边射击边找人,难度十分大。但是问题这种一般后期的精英怪,我在第3关就会开始遇到不少。

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游戏的战斗场景是一个个随机生成的高楼,地形的设置基本不会影响游戏的战斗。因为其他肉鸽游戏都会有一些地形杀等陷阱设置,但是《律动之城》的陷阱是一个个爆炸桶,不会随地形的改变而改变。爆炸桶每次只会存在一个在场景中,用完便自动生成。不能智慧运用游戏陷阱,加大了游戏的难度。

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不过游戏的奖励倒是挺丰厚,每一个关卡的敌人都会实时爆出绿色的货币,捡到后可以去基地进行实力增强。懒人可以单刷第一关几百遍加满实力。用货币加强实力的画面也非常简单,把攻击体力暴击等所有加成放在同一个界面上,但是每一次加都是百分之几的增益,最多只能加到200%。可能是我还没有解锁最后,估计还会有转生继续加成。

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小结:

略微有点难度的肉鸽,需要跟对音乐节奏翩翩起舞,不然就是盲头苍蝇。

《律动之城》中你不只是一位战士,同时也是一位舞者!你的每一次射击都是在敲打鼓点,每一次闪避都是在点亮霓虹!倘若跟上那律动的节奏,你的操作就会和场景中的灯光、音乐达成完美契合,让战场瞬间化为绚丽的舞台!

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