战锤西格玛时代新预告;漫威钢铁侠虚幻5开发;AMD与星空PC端合作

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《战锤西格玛时代:毁灭之境》实机预告片公布,RTS又一力作!近日,Frontier Developments发布了新的《战锤西格玛时代:毁灭之境》游戏预告片。曾在Games Workshop的Warhammer Skulls展示会上宣布的这款新作,此次新预告片中可以看到更多游戏实机内容

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作为一款RTS游戏,游戏战役模式,内含跌宕起伏的四大阵营剧情故事,帮助玩家更快上手游戏的同时,体验一段史诗般的剧情转折,而线上模式则是分休闲和排名赛两种,喜欢即时战略,并喜欢无尽战斗快感的玩家可以好好体验一番

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游戏将于今年7月7日至10日进行3天的公测。登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。PC平台可以在Steam和Epic上找到,目前游戏暂未确定具体的发行日期,发售价格也暂不明,敬请期待

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EA《漫威钢铁侠》游戏将采用虚幻5引擎开发,寒霜引擎何去何从?早前一则有关EA的招聘广告暗示了新作《漫威钢铁侠》可能为虚幻引擎开发。然而《死亡空间:重制版》就是采用的寒霜引擎,所以这则消息一直有人表示怀疑,然而今日一个最新的招聘信息确认了该消息的准确度,确认了新作《漫威钢铁侠》将是虚幻引擎开发的游戏

漫威蜘蛛侠MOD:

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相信很多玩家都表示好奇,为何自家的寒霜引擎不好好利用,而转手考虑商用居多的虚幻引擎开发新游。从画质上看其实问题不大,但从性能优化上看,随着今年第一季度各大3A作品的性能不佳问题,导致了大部分游戏都不被看好,此次采用虚幻引擎开发《漫威钢铁侠》或许对外看就是这样的一个原因

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然而从EA内部看,寒霜引擎初期开发游戏类型主要考虑车类,枪类和球类游戏,相比较泛用性不够完整,加上众多老一辈开发人员的离去和退休,新成员加入势必学习成本会成为公司内部巨大负担,与其考虑培养新成员,当下新游不影响开发周期的情况下,招聘会使用虚幻引擎的员工或许来的更为划算

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太空狼人杀《Among Us》确认改编动画,无尽列车主创人员负责,不是鬼灭之刃那个无尽列车。近几年狼人杀游戏出产颇多,但出名的屈指可数,而太空狼人杀《Among Us》确实属于其中之一。据eurogamer消息,太空狼人杀《Among Us》将制作改编动画,保留游戏谋杀和演绎的核心主题。改编工作由《无尽列车》的创作者Owen Dennis负责

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官方为此也发布了改编动画介绍,在《Among Us》中,你的船员已被一名外星变形者取代,他的目的是制造混乱、破坏飞船并杀死所有人。铲除‘冒名顶替者’,否则就会成为其凶残计划的受害者。能够看到动画内容基本保留了游戏中的主要元素,然而作为游戏,人人都可以是那个主角,而作为动画,主角或许存在唯一性,那船员中,共同协作尔虞我诈,逐个被清除的剧本或许存在很大可能性,动画内容或许会朝着推理悬疑片方向发展,让我们拭目以待

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AMD正式成为《星空》PC版独家合作伙伴,玩家欢喜又犯愁。今日,AMD正式宣布成为《星空》PC版独家合作伙伴,为此官方发布了相关合作的宣传片。此次合作AMD将为B社《星空》提供Ryzen/Radeon 7000系列cpu+gpu的优化。B社代码库有AMD工程师协助,致力于升级FSR 2对Xbox和PC的支持

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眼看有AMD的大力支持和合作,有关《星空》在PC端上的优化问题或许会有更好的结果,但反观今年AMD合作的游戏内容,着实让老基德个人有些担心

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本年度AMD合作游戏内容有优化大翻车的《木卫四协议》《Forspoken》,优化还算不错的《星球大战绝地:幸存者》,优化从稀烂到逐渐转正常的《最后的生还者1》,可以看到这些AMD今年合作的游戏内容,绝大部分都是因为性能优化问题而影响游戏体验的。此次《星空》的体量如此庞大,就看AMD在今年下半年是否可以打赢这场翻身仗了

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卡普空与皇家花园酒店合作《怪物猎人》主题房,经典怪物与场景无处不在。近日,卡普空与皇家花园酒店进行合作,在东京汐留店提供了怪物猎人住宿体验

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想必国内众多玩家得知该IP是从《怪物猎人世界》开始的。此次主题房结合小姐姐们的录制情况看,住宿区貌似有点过于草率,就是些贴纸和墙纸的联动,基本与常规套房没多大区别

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值得一提的是,《怪物猎人》印象最深的莫过于狩猎前的吃喝,不过在饮食区只提供《怪物猎人崛起》版本后的团子和部分饮料,并未发现有大家看着很有食欲的各类经典餐饭,着实有些可惜,另外此次合作的主题房在日本东京,国内并不能体验,想要实地调查的玩家朋友们可以前往日本旅游时感受一番

这就是本期的老基德游戏热报,好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!

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