6月27日,柳叶刀工作室发布了旗下FPS游戏《边境》全新娱乐模式:太空行走的宣传视频。据宣传视频介绍介绍,该模式在侵袭模式的基础上加长了复活和占领时间,地图中存在多个属于防守方的目标点,每当一个目标点被进攻方夺取时会激活下一个目标,需要尽可能从防守方受中抢夺更多的目标点。
在此模式中,玩家的背包将不具备飞行功能,太空中的移动将变得更加危险。玩家可以通过依附在表面移动,以避免自己不受控制的飞向太空深处。玩家还可以通过双击空格脱离攀附状态,并获得一定的初始速度,配合钩锁,快速跨越障碍物移动。
在长达六年的研发过程中,腾讯收购了《边境》开发商柳叶刀科技工作室44%,成为了工作室最大股东。他们从腾讯出走,却最终回到腾讯的怀抱。在工作室成立六周年之际,前员工更是发文《钝刃之死,梦的落幕》,炮轰柳叶刀,称“边境一死”。然而此时,《边境》在Steam 上已经有近 50 万的心愿单,收获了许多玩家的期待。
2023年4月13日,柳叶刀工作室终于向玩家交出了《边境》这份答卷,Steam同时在线玩家数达到了2.46万。然而,游戏优化不佳、糟糕的服务器、玩法单一和BUG频出等问题成为了当头一棒。虽然工作室曾24小时直播修BUG,但是游戏玩家依然在流失。
两个月后的今天,关于这款游戏的喧嚣都已平息。截止发稿,据SteamDB显示,《边境》6月平均在线玩家数仅99人,不足三位数。请注意,这还是一款买断制网游,其国区标准版售价为68元。绝大部分的付费玩家的游玩时间不到一个月!《边境》在Steam平台收到了1万条玩家评论,其中好评率为“72%”,总评“多半好评”,近期366条评论中好评率仅为“52%”。
如果没有特殊情况,《边境》的结局已经可以预见了。但仍然还有许多国产游戏独立制作人在坚持着,我们依然在等待真正的“国产游戏之光”。
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