SIE负责人Jim Ryan表示游戏发行商们“一致反对”Xbox的Game Pass订阅模式。
Ryan在周二播放的视频证词中提到,微软的律师问到了Ryan在PlayStation投资人大会上发表的评论,而这个大会恰好在2022年1月微软宣布计划收购《使命召唤》开发商动视暴雪一个月之后。
微软的律师称,Ryan告诉投资人Game Pass“推动微软进行这次大规模收购”。
据报道,Ryan继续说:“我和所有的发行商都谈了谈,他们一致不喜欢Game Pass,因为它破坏价值。”
“那时是真的吗?”律师问。
“我相信那是真的,”Ryan回答道。
“你说你与所有的发行商进行了交谈——真的是这样吗?”微软的律师追问道。
“我一直和发行商交谈,多年来,这是发行商普遍持有的观点,”Ryan回答道。
Xbox Game Pass于2017年6月推出,已成为微软游戏业务的核心,根据该公司的数据,截至2022年1月已吸引了超过2500万的订阅用户。但Jim
Ryan热内考虑到微软在Game Pass上投入了重金,他原本以为Game Pass有更多的用户基数。
关于《红霞岛》今年5月登陆了PC和Xbox,他说:“我不喜欢这样,但我对此没有异议。”而对于即将发售的《星空》不会在PlayStation上推出,他说:“我不喜欢这样,但我不觉得这是反竞争。”
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