《江湖客栈》:值得期待的江湖一梦,然现今表现好坏参半……

关注#琥珀纸夜#,关注好游戏,与人分享快乐

《江湖客栈》:值得期待的江湖一梦,然现今表现好坏参半......

浪荡江湖游子飘,楼兰客栈藏多少

明衰清盛勿挂齿,且舞锵柄看今朝

PS:游戏暂时处于EA阶段,本文仅代表个人游玩感受

《江湖客栈》:值得期待的江湖一梦,然现今表现好坏参半......

三、游戏操作:

攻击克制破招,破招克制防御,防御克制攻击,这个机制还是挺有意思的,在像素里面可不多见,但是有一点需要提到的就是由于是像素风这个动作特效差别还是需要制作组调整的,而且由于是在EA阶段匹配不到人这个功能也是无用武之地……

《江湖客栈》:值得期待的江湖一梦,然现今表现好坏参半......

类似于很多的像素RPG,wasd控制上下左右,左键是攻击,右键是防御,F是交互用于物品交互。玩家在大逃杀地图里需要在规定时间内,找到出口。不过在这途中玩家需要应付饥饿与口渴这两个数值,解决方法也就是在地图中寻找河水与食物。在与人争斗(必要时使用法宝出奇制胜哦)后,也以此缓慢回复血量

《江湖客栈》:值得期待的江湖一梦,然现今表现好坏参半......

四、个别建议:

1、 大逃杀的时间太短、地图太小,这样个我感觉就是一下子就结束了

2、 人物操作最好支持一下手柄,而且wads的移动方式很容易卡进角落里(个人亲历)

3、 功能界面(街道呀之类的)其他人物不能隐藏,密集恐惧症慎入

4、 游戏优化暂时不太行,现在还没什么人,帧数浮动就很明显了

《江湖客栈》:值得期待的江湖一梦,然现今表现好坏参半......

嘛…FPS19…

五、最终总结:

游戏的总体质量还是十分之高的,从页面、玩法、美术,我都能看出来制作组的野心,它想造出一款主流像素大逃杀。我对这款游戏的未来的期望值也是特别高的。但是吧,现在游戏无论是大这个游戏模式、还是玩家之间的物品交互、抑或是语言大厅和繁多的功能选项,都无一不让我觉得这是一款网游……但游戏好玩就行,我这着一嘴也只是想说希望这大概是一款买断制游戏吧(心慌~)

#免责声明#

①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。

②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。

⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
PC游戏

漫谈超级英雄,哪个版本的“蜘蛛侠”才是你心中最棒的“蜘蛛侠”

2023-6-26 0:00:00

PC游戏

AMD成为Bethesda独家合作伙伴,莱莎系列出货数突破200万套

2023-6-28 0:00:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索