感谢大家的阅读!
你有多久没看过书籍了?
说实话,笔者之前时不时就会翻阅一些经典著作,凭此跟伟人交谈,但最近确实懈怠了。
随着时代的发展,尤其是当今属于快节奏社会,大多数人或许压根沉浸不下来,顶多只能上下滑动着屏幕,并浏览着这些质量参差不齐的短视频,来消遣宝贵的碎片化时间。
细微信息至关重要
言归正传,《血泪航线》的大体基调偏向于压抑,涉及了过多的灵魂拷问,比如沙漠中要不要等待步履蹒跚的老人。说实话,对于部分限时抉择,极易让人感到万般纠结,生怕选错了,会带来什么可怕的后果。
顺便一提,屏幕左侧是图片,右侧则是文字,中间会显示时间和天气,觉得有点累了乏了,不妨欣赏下精致的手绘艺术,权当养养眼了。
伤感的雪花漫不经心地飘落在地上
令人遗憾的是本作的BGM相对单调,再加上一大段文字(全篇幅共计60万字),其催眠效果杠杠的,望后续能让玩家自由更改音乐就好了。
虽然成就多,但全是英文。
其实笔者是一边吃东西一边推,整个过程倒也谈不上枯燥乏味,个人建议以章节为休息点,这样会减少些许煎熬感,最好将其想象成一本“游戏书”,去细细品味剧情的独到之处即可,并感受它所散发的神奇魅力。
退出游戏会自动存档
为你,千千万万遍!
整款游戏以剧情为主,为了避免剧透,笔者就简单举一个例子。
对于偷渡这类题材,初见便想起了《追风筝的人》的相关桥段,涉及了背叛与救赎。而本作主人公为了完成自己的“大业”,也变相摧毁了一个人的家庭,使其成为垫脚石。
马尔科前半生已付出了太多心血,好不容易再次邂逅命中注定之人,却被撕碎了一本护照,无法顺利前往理想彼岸,只好陪伴着主角,踏上了漫漫艰辛之旅,当然其核心理念始终不曾动摇,只求亲人平安。
两夫妻拌嘴,相知相遇,便是缘分
难能可贵的是制作组也许下承诺,愿将《血泪航线》5%的收入捐赠给相关慈善机构以帮助缓解难民问题。或许这只能发挥着杯水车薪的效用,但是其心意传达到了每一个受助之人身上,也实实在在打动了笔者。
最后提一个细节之处,玩家每次推进剧情,会伴随着清脆的键盘敲击声,仿佛此刻自己已代替了主角,帮助他码下这些文字。
总结
于个人而言,《血泪航线》作为一款剧情游戏,其可玩性不高,实属正常。此外,它有着极高的重玩价值,海量分支与诸多NPC让人欲罢不能。
当成小说来玩
值得一提的是游戏文笔还是挺不错的,颇有一种阳春白雪之美。
写在最后,如果你喜欢这类点击互动式文字AVG游戏,不妨尝试下本作,相信它会带给你一段难忘的体验。
码字不易,觉得还行的话,路过的帅哥美女们不妨点个免费的赞吧!
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