抱歉,更新日志晚了一天,今天刚把最后一门考完。这次更新内容还是比较多的,官方在发布前一天还特意发了个预告。至于之前漏掉的几个补丁更新,暑假可能会抽时间补上然后做成一个合辑方便大家查阅。同时这次更新后可以搭建独立服务器了,具体教程后面看情况出吧。
然后马上也要夏促了,可能到时候森林会打折(大概率不会),到时候如果入手后发现优化问题带不动的话可以试一下之前我写的一篇帧率优化mod,不保证有用,但如果能帮到一两个人那最好。
省流版
- 新的最终BOSS战和过场动画
- 新增步枪(在黄金甲洞里)
- 新增动物头颅奖杯
- 新增石头建筑,装饰品
- 优化地图环境
- 新增净水/污水机制
- 滑索现在可以运输石头和任何长度的木头了
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这个补丁增加了一个新的BOSS战和一个新的游戏结束场景,以及可驾驶的高尔夫球车,在一个山洞里可以找到一把步枪,坐在百合花上鸣叫的青蛙,砍掉动物尸体的头并将其用作墙面装饰的能力,一堆石头建筑的改进以及更多的完整列表
我们还增加了我们的第一次专用服务器,关于如何建立和托管专用服务器的详细说明,请查看我们的指南:
特征
- 新的最终BOSS战和过场动画
- 专属服务器
- 可驾驶的高尔夫球车
- 步枪
- 装饰性的青蛙
- 动物头颅奖杯
- 石头门洞、支杆、窗户和柱子的独立放置
- 新的石头支架结构
- 窗户百叶窗
- 更新了地图东侧的环境,增加了溪流、瀑布、湖泊、池塘、食人村、绳索桥等。
- 增加了一些新的故事笔记拾取物
- 增加了脏水/净水系统
改进
- 石头现在抛出时能造成伤害
- 你现在可以将石头或任何长度的木头连接到滑索上,而不仅仅是整根木头。
- 玩家打开物品栏时,手持搬迁物将被扔出
- 增加了新的猫粮视觉效果
- 墙上的架子现在可以储存烹饪的锅子了
- 凯尔文现在可以完成石头壁炉的建造了
- 改进了燃烧棒材料的外观
- 改善了沸水的外观
- 改善了树木在冬季的表现
- 改进了石头/岩石文字的定位
- 食人族的冬衣现在可以在尸体被烧毁时燃烧了
- 拾取物品时的 "收集 "和 "添加到背包 "文字现在已经本地化了
- 修正了架子上的盔甲有缩放网格碰撞器的问题
- 修复了鸭子水面上降落点的问题,这些降落点本该在陆地上
- 修复地板不能重新排列木板的问题
- 拆解自制神像时,现在会取走你的目标肢体,而不是最后添加的肢体。
- 在拥挤的地方放置家具现在应该更容易了。
- 改进了玩家着火的视觉效果
- 为鸭子增加了空闲的变化,并增加了它们在湖上时的饮水和进食率。
- 在书中添加了新的石头建筑教程
- 在洞窟D中增加了一些小的食人族营地
- 灯泡现在可以从抓取袋中使用,并可以添加到货架上
- 玩家在瞄准时不再能进行互动
- 玩家在触发舱门或安全门互动的同时,不能再直接打开他们的库存
- 长矛上的鱼现在会在长矛被收起或扔掉时掉下来
- 将盔甲架设置为一次只允许一个用户与之互动
- 在一些山区增加了一些温泉
- 优化了肢解血溅的效果
- 修复了洞穴入口的视觉问题:闪烁的密度,从远处看到的入口。
- 改进了熔岩冲击的视觉效果。
- 设置石梁和石柱的电线元素
- 柱子的分离位置现在可以与任何原木区或石头的组合一起使用
平衡
- 饮用脏水现在会造成少量的健康损害,烧开水或收集在集雨器中以获得干净的水。
- 增加了自定义的游戏设置,允许玩家在查看物品栏时暂停世界。
- 在艰难的生存环境中,库存中的暂停现在默认为假。
- 恶魔BOSS削弱了血量和伤害。增加攻击间隔,增加了它对建筑物的破坏力
- 在最终BOSS前的走廊上增加了额外的弹药和药物
- 在弹药箱中增加了步枪弹药的拾取
- 石头结构的强度增加了一倍
- 黄金盔甲现在可以减少30%的非恶魔伤害
修复
音频
添加了所有缺失的鼠标移动和拾取事件(动作相机、种子、灯泡头)
更新了耀斑音频衰减的距离和调整的水平
撞击音效现在也会在撞击其他拾音器时被触发,因此一堆拾音器会发出声音
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