不愿被 “审美强奸”的玩家,开始用AI拯救游戏中的丑角色

文/一碗葫芦

今年的Xbox游戏展可真是精彩纷呈。

从领衔大作《星空》到备受期待的《微软模拟飞行2024》和《城市:天际线2》等优秀续作,再到《辐射76》和《赛博朋克2077》的最新资料片和DLC,各种类型的游戏简直像井喷一般,令人目不暇接。

不过,在这么多游戏中,却有一款游戏出乎意料的成为了玩家们关注和讨论的重点——《神鬼寓言4》

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——当然,逆天程度比起这位来说还是差了点的。

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不管怎么说,在游戏圈的“四大丑女”制霸了一段时间之后,也是时候添上一位重量级选手了。

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在玩家们的一片争议和声讨中,有《神鬼寓言》系列的老玩家试图为游戏澄清,认为在游戏中,角色的丑陋可能还有其他因素的影响。

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事实上,在《神鬼寓言》系列中,角色的外貌并非固定不变,而是随着他们的道德选择和行为而产生变化,呈现出一套独特的道德体系。

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举例来说,如果角色表现出特别虔诚的品质,他们的头发可能会变成金色,皮肤则闪烁着耀眼的光芒,甚至可能长出光环和纯白色的翅膀;相反,若角色过于邪恶,恶魔的角和破烂黑暗的翅膀可能会从他们身上生长出来。

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此外,其他影响因素,如食用特定食物会导致角色增重或提升某个属性,也会改变他们的比例和外貌。

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目前尚未确定游戏是否仍有“道德行为影响人物外貌”的因素,但不管怎么说,从玩家们在评论区中普遍负面的情况来看,这次游戏厂商丑化角色的行为,已经到了人神共愤的程度了。

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在不愿意被游戏厂商“审美霸凌”的情况下,有的玩家开始利用AI绘图对这位女主角进行了彻底的“整容”:

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虽然除了头发长看不出整了哪里,但好像真的好看多了

随后,也有不少玩家开始用AI对原有角色进行“二次改造”,来抵抗这场审美霸凌。

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但就在玩家们改造的不亦乐乎的时候,不同的声音也随之出现。

不少人认为“中世纪没有化妆,还有很多战争”,所以《神鬼寓言4》这位角色不漂亮也是合理的,完全没必要进行美化。

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同时,面对这场针对“女角色”的改造计划,也有不少质疑的声音响起,表示“怎么没看大家修复男性角色啊”。

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随着互相指责的声音响起,不少人开始故意“改造”起了男性角色,而这场“修复外貌”的挑战也在大家稍显幼稚的辩论中逐渐变得离谱起来。

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或许就像之前《地平线:西之绝境》中女主角埃洛伊引发的争议一样,这场关于"样貌指责"的闹剧,最终还是要依靠游戏本身的质量来证明一切。

在我看来,角色的形象设计是一个复杂而多样化的问题,它涉及到审美观、文化认知和市场需求等多个因素。

一些人可能倾向于传统的美丽标准,喜欢外貌端庄、亮丽的角色形象。

对于这些人来说,他们可能认为外貌吸引人的角色更容易产生共鸣,并能够提供愉悦的视觉体验。

而另一方面,一些人可能更加注重角色的独特性和个性化。

他们可能倾向于喜欢外貌与众不同、奇特或者有特殊特征的角色形象,这些形象能够给他们带来新鲜感和视觉冲击力。

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但归根结底,能够让玩家和消费者买账的,还是要靠角色本身具有的的“吸引力”

就拿前段时间的电影《龙与地下城:侠盗荣耀》来说,电影中的野蛮人角色虽然算不上传统意义上的“美”,但举手投足间的那种爆发的力量感,怎么看都很有吸引力。

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而对于《神鬼寓言4》中这位并没有什么美感,看着也没有什么魄力的女战士,很难不让人觉得有为了zzzq故意扮丑的嫌疑,也显得有些矫枉过正了。

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关于“到底什么样的游戏角色才是最有吸引力的”,我想大家都有着不同的想法。

所以,对于我这样一个俗人来说,我已经投入刚刚发售的《FF16》女神的怀抱中了(乐)~ 

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