本文由拂晓新顺在小黑盒首发,转载需经作者同意。图源网络,侵删致歉。
首先声明,春节是属于中国的,这一点毫无疑问。本文不希望牵扯到意识形态和刻板偏见的事,作为模拟人生系列老玩家,只是单纯聊聊想法,而且在这档事出来之前,笔者就劝玩家不要买这一代的资料片,纯属水文,希望各位看的愉快。
《模拟人生 4:绿色生活》是第九个扩展包,于 2020 年 6 月 5 日发布。 该资料片首次将可持续生活作为模拟人生系列的主要概念。
该资料片中还添加了两个新的愿望。 制造大师使用工匠职业和制造技能。 为了完成这一里程碑,需要开发和完成工匠职业和制造技能。 生态创新者与土木工程师职业密切相关。 为了完成这一里程碑,需要发展土木工程师职业,并且需要对社区行动计划进行投票。
制造技能是一种 DIY 或升级循环技能,包括 10 个 10 个级别。 制造机(用于制造家具的机器)和蜡烛制作站可用于进一步发展这项技能。 为了使用制造商,必须从垃圾、库存中收集碎片或使用家庭回收商创建碎片。 当碎片用于通过制造商制造家具时,它们会自动从库存中取出。获得制造技能的第二种方法是使用蜡烛制造站。 这还需要使用碎片和蜡,可以在车站购买或从植物中收集。 这项技能发展得越多,就会解锁越多的家具和蜡烛。
主要特色
①新增音乐电台,含五首歌曲。新增OST,包括载入界面、书店播放的主题BGM,以及建造模式和CAS的新音乐。
②新增俱乐部活动——制造物品和制作汽水,均在爱好分类下。
③新增性格特征,例如不消费主义的人拒绝花模拟币,也不愿意上班。但是他们从垃圾箱中找到好东西的概率大大提升,并且需要经常翻垃圾(室外垃圾桶和垃圾箱均可)。如果你想要一个零资金开荒的小人,就用这个特征让他去翻垃圾吧。
④新增抱负,“自然”分类下的【环保先驱】和“创造”分类下的【大师级工匠】。例如完成【环保先驱】抱负获得奖励特征——【个人影响力】,该特征可以让小人指定其他小人,让周围的人为他喝彩或者厌恶他。
⑤新增死亡方式和NPC。
⑥新增食品摊位和菜谱、饮料,建造模式新增地段特征。
反响
在聚合网站 Metacritic 上,根据评论家的 10 条评论,Eco Lifestyle 获得了 82 分,表明“总体好评”。 然而,该网站用户给出的评论远没有那么积极,根据 19 项评分,该包获得了 2.4 分,表明“总体负面评论”。
娱乐杂志 GamesRadar+ 的评论给了该资料片 4.5/5 的评价,“生态生活方式可能感觉像是一场艰苦的战斗,但这是《模拟人生 4》游戏玩法中最好的方面之一。你必须赢得荣誉,投入一些认真的工作 ,并同时平衡很多事情,以便在这个世界上做出明显的改变。”
另一本游戏杂志 Gamereactor 的评论给了游戏 8/10。 娱乐网站 GodisaGeek 表示“Eco Lifestyle 是《模拟人生 4》的另一个游戏规则改变者,也是 Maxis 的真正本垒打。”
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