从开服到鬼服仅一个月《边境》为何如此?

本文仅对《边境》的不足之处进行评价,并不代表任何立场

从开服到鬼服仅一个月《边境》为何如此?

这个小黑板都不知道挂着多久没改了

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总而言之《边境》在开始的宣传工作以及游戏性的创新确实吸引了不少玩家,但可惜内容不足,制作周期长但内容却无法做其饱满,反而缺失了正常游戏该有的东西(如游戏商城和货币系统)

枪械和地图建模的打磨算是精细就如制作组的名称“柳叶刀”一样,但用对了工具却切错了器官,游戏该有的《边境》完全没有。

制作组走错了制作的方向,追求了外观的精致却没有填满其空壳,就如同套着别墅外壳的空房子,是让人耳目一新却没能留住玩家,这就是《边境》不足的地方,也是“柳叶刀”在开发《边境》时犯下的最大错误即

没有搞清创作方向

亦或者说没有弄清《边境》的游戏定位

以上便是我对于《边境》的不足所做出的评价了,如果有不符实际的可以反馈,我会在6.28当天统一修改(因为中考)

喜欢的求求电!

从开服到鬼服仅一个月《边境》为何如此?

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