负责『死亡搁浅』的小岛秀夫透露,他将“深度”参与同作品的真人版电影制作,但不担任导演。
正如Games Radar所报道,小岛秀夫在Twitter上谈到了他在『DEATH STRANDING』电影版中将参与的各种部门。
他说:“我在今天的问答中可能引起了一些误解,虽然我不担任DS真人版的导演,但我会深度参与到制作、监督、剧情、视觉、设计和内容中。”
曾多次获奖的游戏导演小岛秀夫此前已经表达了他希望参与电影制作的意愿。例如,他在Twitter的自我介绍中写道:“游戏设计师:我的身体有70%是由电影构成的。”
因此,许多粉丝都曾认为电影版的『死亡搁浅』将是他首次尝试担任导演的作品。如果电影由小岛自己领导的Kojima Productions与Hammerstone Studios合作制作,这似乎是一个自然的结果。然而,他似乎决定继续留在制片方。
去年12月宣布的电影化项目将“引入死亡搁浅世界中的新元素和角色”,但除此之外的信息几乎没有公开。小岛秀夫之前已表示,他的工作室未来计划参与电影制作,并在2021年设立了负责电影、电视节目和音乐发行的部门。#RPG游戏推荐#
小岛秀夫对能通过电影版的『死亡搁浅』实现梦想感到“非常兴奋”,他在当时说过,并称这个电影化项目对这个系列“至关重要”。
"死亡搁浅"(Death Stranding)是由知名游戏设计师小岛秀夫和他的团队Kojima Productions开发的一款动作冒险游戏,于2019年发行。游戏的主要特点是其独特的故事情节,复杂的游戏机制和富有挑战性的环境。
游戏故事发生在美国的后末日背景下,玩家扮演的角色是一个名叫萨姆的快递员,他的任务是在这个分裂的世界中建立连接,帮助人们重新团结起来。游戏中的环境由大量的开放世界组成,玩家需要通过各种难题和挑战,寻找最佳的递送路径。
该游戏被认为是一种新的游戏类型,小岛秀夫将其称为“Strand游戏”,而这种游戏的目标是创造连接,而不是创造分裂。"死亡搁浅"在发布后得到了许多媒体的好评,并且赢得了许多年度游戏奖项。
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