电影版『对马岛之魂』由查德执导,正考虑续集和电视剧

"疾速备战"系列的导演查德·斯塔尔斯基分享了关于电影版『对马岛之魂』的最新信息。他表示,除了一部电影外,还在探索将其扩展为续集和剧集等衍生作品的可能性。

在接受ComicBookMovie.com的采访时,查德·斯塔尔斯基谈到了如何将超过10小时的游戏故事转化为电影,他暗示,索尼可能正在考虑不仅仅是一部电影。

他在思考:“如何将这么多的信息压缩到一部电影中,并将其连接到其他的长篇电影、电视项目,或者为此创建的场景中去?”

查德·斯塔尔斯基说,“问题不是‘是否有出色的素材?’而是‘有出色的素材’。我们知道有出色的素材。无论是什么平台,如何制作都很明显。从那里开始,如何制作出2到2.5小时的优秀电影?这是关键。如何制作出一个满足观众的作品,并从中进一步发展?如何将大量优秀的素材整合在一起,并将其转化为观众可以接受的水平,这是真正的挑战。”#RPG游戏推荐#

电影版『对马岛之魂』由查德执导,正考虑续集和电视剧

Sony Pictures和PlayStation Productions在2021年3月宣布了电影版的『对马岛之魂』,查德·斯塔尔斯基

透露:“我们现在正在全力开发中。”

导演还表示:“我非常喜欢这部作品,也喜欢描绘主角Jin Sakai的游戏故事。从故事和主题的角度来看,这可能是最反传统的武士电影,描绘了Jin Sakai的经历和旅程。”

他继续说:“Jin从一个光荣的武士变成了一个被污名化的Tsushima的幽灵,他在自己的骄傲和人民的生命之间寻找平衡,这是非常有趣的。我绝对不想以任何形式失去这个故事的角色。我也想保护视觉效果。”

此前,查德·斯塔尔斯基表示他希望以适当的方式制作电影版本,他说:“我想要雇佣日本演员,并用日语制作。”他还透露,索尼对此非常感兴趣。

电影版『对马岛之魂』由查德执导,正考虑续集和电视剧

"对马岛之魂"(Ghost of Tsushima)是由Sucker Punch Productions开发并由Sony Interactive Entertainment发布的一款动作冒险游戏,该游戏于2020年在PlayStation 4上发布。

该游戏的故事背景设在13世纪的日本对马岛,玩家将扮演一名武士,名叫境井仁,他在蒙古帝国入侵期间成为了对马岛的最后一道防线。为了保护家园和人民,他必须放弃他的武士教条,采取更隐秘和不那么正统的战斗方法,变身成为一名传说中的幽灵战士。

"对马岛之魂"在发布后受到了玩家和评论家的高度赞扬,特别是其精美的艺术风格、深入的战斗机制、以及引人入胜的故事情节都得到了广泛的好评。

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