为何鬼泣5没能打过只狼?

      在2019年,有许多优秀的动作游戏如《control》、《鬼泣5》、《只狼:影逝二度》等……但是同为2019年,在诸多ACT游戏的争夺中,为何唯有《只狼:影逝二度》成功斩下2019TGA年度最佳呢?我们来详细探讨一波

鬼泣相比只狼

为何鬼泣5没能打过只狼?

      只狼和鬼泣 5 同样是 ACT游戏,都是 2019 年发售的,主要角色都断了一只手,都有父慈子孝的情节。但是玩法却截然不同。

玩法方面

      首先,这两个游戏光门槛不一样,只狼门槛略高但上限低,鬼泣门槛低上限高。就初见通关而言,鬼泣是比只狼简单的;但如果说操作上限,只狼远不及鬼泣。鬼泣不同人物光是普通攻击出招方式就有好几种,而只狼平砍套路确只有一种。鬼泣不同的键位对应不同的出招,就算是一种武器也有十几种连招,战斗手段非常丰富,战斗核心是用不同的出招打出较高的评价;而只狼战斗手段相对单一,战斗核心是不间断的拼刀和打满架势条,没有 PTS 系统,也不存在战斗评价一说。

为何鬼泣5没能打过只狼?

游戏难度曲线方面,只狼也和鬼泣截然相反。只狼就算是敲钟交符,敌人的配置和出招也不会有变化,只是容错率低了,架势条难打了,换汤不换药罢了。而鬼泣随着敌人难度的提升,敌人的配置会有所变化,DMD 难度下敌人魔化后的出招也会改变。只狼因为熟悉了敌人的攻击套路,推的周目越多越轻松,鬼泣却是越打越难顶,H 难度被敌人摸一下或许只是刮痧,但到了 DMD 难度被敌人摸一下直接掉四分之一血。所以说,鬼泣的玩法上限很高,只狼更难入手。

音乐方面

      毋庸置疑,音乐方面绝对是鬼泣5更胜一筹,虽然只狼每场boss也都有专属战斗音乐。但是比起鬼泣5中尼禄第一次魔人爆发的BGM,以及初听开场cg的那首《devil trigger》和维吉尔的“I am the storm that is approaching”相比,只狼的配乐还是相对来说略逊一筹。

剧情方面

      鬼泣5的剧情:弟弟打哥哥,哥哥打侄子,侄子打哥哥,弟弟跟侄子一起打哥哥,侄子突然不要弟弟打哥哥,然后自己打了弟弟和哥哥。该剧情可谓是卡普空强行讲斯巴达一家人塞到了一起,只能说鬼泣5的剧情非常平庸

为何鬼泣5没能打过只狼?

      只狼剧情:只狼的剧情大概为代号为狼的忍者的为了守护神子斩断不死的故事……只狼相比鬼泣的剧情来说,就好了很多。甚至会出现很多人一周目都看不懂剧情的情况。当然,只狼的结局也为多周目,剧情也较为精彩,和各种NPC的支线交谈更可以得知他们的悲催遭遇,更加丰富了游戏角色感情。由于文章长度原因,感兴趣的小伙伴们可以自行查询

游戏总结

      只狼与鬼泣相比,剧情方面是只狼更胜一筹,音乐和动作玩法方面是鬼泣5更加优秀。但是可能是由于鬼泣5的时长和剧情方面的原因,所以只狼能成功打败鬼泣5,荣获2019年度最佳

大家觉得鬼泣5和只狼相比,谁更优秀呢?

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