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作为一款国产横版动作新星,即便目前处于EA阶段,其内容丰富程度也不容小觑,甚至比某些自诩“完整版”的游戏还耐玩,且刷子部分有规可循,能够给人带来良好的反馈感。
说来也可惜,最近某个二次元肉鸽游戏貌似跑路了。但是请大家放心,《湮灭线》的制作组不会干出这种荒唐事,毕竟曾在群里承诺过。再者,游戏发售距今恰好一周,笔者已反复更新了多次,开发团队对它的重视程度可见一斑。
简言之,本作的潜力很大,假以时日,《湮灭线》或许也能在肉鸽界占据一席之地。
同时每把武器都拥有自己的专属技能,像起初的蔚蓝长枪,最后一段可以挑飞敌人,对霸体也生效,颇有一种国士无双的既视感,简单形容便是“一点寒芒先到,随后枪出如龙”。此外,部分武器配合闪避还能实现出其不意的效果。
武器等级关乎着一个词条,后续可利用纳米分解器回收多余武器,来获取些许经验值。
值得一提的是获取条件并不苛刻,要么靠火眼金睛识破谜题,要么用古代货币购买东西。顺便一提,多次央求基地NPC尼克,她会给予玩家惊喜,不过仅限一次。
你想要成为什么样的人?一切都由自己决定!
目前游戏仅存在两名机甲,笔者以赤红举例。
首先是它拥有三种不同的专属技能(不消耗任何东西),分别为进攻向的百裂拳、蓄力向的霸王拳和防御向的升龙拳,且都能得到进一步的强化。
其次是DNA系统,上面所述内容就是在此点出来的,不同于其它肉鸽游戏,该机制的可控性相对稳定,因为支持随时随地(大部分场景)刷新和删除,最多可选择十二种通用能力。值得一提的是每种能力基本都对应着某种特性,两两升一,最高三级,有自走棋那味了。
前期只有五种特性,每击败一个BOSS,便能解锁新特性,目测共有十三种。
最后是基地部分(局外构筑),一是购买武器,二是升级天赋(前期非常肝),三是构建设施(局内特殊房间)。
所消耗的物品:古代货币、密钥(绿色小方块)、金条
细节至上,方得始终
目前本作只有三个大场景,而第一个关卡存在三个BOSS(半血进入二阶段),初见都不简单。
丝血打过第一个BOSS
其实玩久了,咱就会发现地图的重复性有点高,渐渐就会感觉枯燥乏味。但是制作组在隐藏事物设计上尤为用心,就像是意外捡到宝一样,也确实借鉴了类银河战士恶魔城的部分特点。
基地传送门上方获取平底锅芯片图纸
此外,本作还存在NPC任务,比如玩家需要给某个机器人送电池(亚迪),奖励便是解锁相关设施(废品利用)。
顺便一提,商店左侧悬挂着的物体,玩家碰撞之后可获得古代硬币。再激进一点,挑衅商店老板,还能触发BOSS战,奖励是货物通通免费。
最后再说一处,第一个BOSS房门前也埋伏着启动资金。
总结
《湮灭线》的整体完成度可以说是蛮高的,它拥有一套较为成熟的武器系统,且局内外构筑也算得上可圈可点。
至于瑕疵,笔者觉得有以下几点。
1,武器解锁之后不能自主选择,仅限第一次使用。
2,部分场景险象环生,过于恶心人,更别提粪怪还在骚扰你。
写在最后,人无完人,游戏也是如此,只要制作组不摆烂,那么一切都好说。
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