《装甲核心6》将成为即将发布的Game Informer杂志的封面游戏。玩家们可以期待在接下来几周内看到关于《装甲核心6》的新玩法前瞻和幕后采访。
《装甲核心6》的首支预告片于2022年12月的TGA游戏大奖上首次公开亮相。在开发初期,宫崎英高担任总监一职,他负责定义游戏的整体方向、基本要素以及地图和动作设计等方面。然而,宫崎之后转去协助《艾尔登法环》的开发工作,因此将总监的职位交给了山村胜。
山村胜曾是《只狼:暗影双死》的首席设计师,而《装甲核心6》则是他首次担任总监的作品。宫崎和山村在接受IGN的专访时明确表示,《装甲核心6》并非魂系列游戏,也不会引入魂系列游戏的玩法。
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