最终幻想16PC端需很久;Steam新品节预热;死亡搁浅电影导演未定

最终幻想16PC端需很久;Steam新品节预热;死亡搁浅电影导演未定

《最终幻想16》PC端移植还需很久,目标为无缝加载体验。随着《最终幻想16》发售在即,网上众多网友也在讨论有关该作的移植情况,其实这个问题早在之前制作人吉田直树一次实机演示现场就已经给出了答案。演示中我们看到了《最终幻想16》PS5上读条仅需最长4秒,从长时间的读条到现如今的4秒搞定,可以说这一跨度绝对是游戏史上的一大进步

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在PS5性能的加持上,目前读条这个问题或许还不是极限,然而移植到PC端就存在了很大问题,想要攻克这一难题,加上如此庞大体量的内容整合,势必需要很多的时间,目前游戏的下载容量为90个G,预计将在6月20日开放预下载,另外首日补丁也已确定,用于修复BUG和改进性能

根据老基德个人所了解的开发情况看,常规的半年独占或许在《最终幻想16》上不会发生,取而代之将是一个更长的周期,至少也要有1年以上。回望3年前,让很多玩家眼前一亮的《对马岛之魂》,现如今也依旧未登陆PC端

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《暗黑破坏神4》官推进度调查投票结果,超60%玩家已通关主线。随着《暗黑4》发售已过两周,相信各位肝帝还在努力着冲级和刷装备,今日《暗黑4》官方推特上发起了一项投票,调查了众多玩家游戏进度方面的相关情况。投票总计39132名玩家,其中有64.8%的玩家已经解锁了世界3难度,这也表示这些玩家已经完成了主线故事,正式踏上了刷宝之路

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要知道《暗黑》系列本身就是个很费时的游戏,现如今的《暗黑4》在这方面的设定更是如此,经验分布分85级前和后,剩余的15级经验需花费前期85级升级所需的经验累积,虽说后面的15级可以通过组队,一些特殊地点刷取更多经验来压缩升级时长,但这一过程依旧漫长,可见本次投票的这些玩家朋友们都是真爱肝帝粉

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育碧《星球大战:亡命之徒》确认不登陆Steam和Epic平台,PC端看来只能在育碧上玩了。前不久的育碧前瞻会上,这款《星球大战:亡命之徒》正式亮相,目前该作的中文官网已上线。通过官网的相关内容看,本次这款新作由10家工作室联合开发,可谓阵容庞大,而除了工作室公布以外,有关该作的发布平台也同步上线了

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目前能够确定的是,游戏将登陆XSX|S、PS5以及育碧平台,暂未显示登陆Steam和Epic,不知道未来是否有考虑PC端登陆其他平台,从育碧前瞻会上的实机演示看,游戏更主打剧情与战斗同步的电影式表现,喜欢这类沉浸式体验的玩家可以期待一波

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Steam新品节即将开启,众多新游试玩DEMO即将上线。今年的Steam新品节将从北京时间6月20日凌晨1点持续到6月27日凌晨1点,众多游戏试玩DEMO均会上线,除了前不久发布的有关Steam新品节的预告内容外,还有数百款即将发售和未确定发售日期的游戏上架试玩。老基德这边也会第一时间去下载部分新游内容来进行一周测试,希望能够在这些天内准备10款以上的新游试玩视频来分享给大家,还望大家届时收看

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《死亡搁浅》电影导演暂未公布,但确定不是小岛秀夫。由游戏改编电影和电视剧在当今这个时代已是习以为常,去年12月《死亡搁浅》官宣电影后,有关该电影的导演一职也让众多玩家和观众好奇。要知道自称70%电影细胞的小岛秀夫是这款同名游戏的制作人,而此次更让人惊讶的是,小岛秀夫已经在推特上给出了不担任导演一职的答案

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他在推特上表示,澄清一下,我会深入参与《死亡搁浅》电影改编的制作、监督、筹划、外观、设计和内容,但不负责导演一职。从小岛的这段话中虽然得知了导演不是他本人担任,但同样也引发了两个问题的激烈讨论,一个是导演究竟是谁,另一个则是是否因为《死亡搁浅2》的开发周期与电影有冲突才让小岛秀夫选择求其次

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目前能够知道的是电影改编的内容或许与游戏观感上有很大区别,小岛秀夫曾在电影改编公布后就有所表示,希望以更为艺术电影的方式来表现这部游戏改编电影,目前电影相关演员阵容也暂未公布,相信绝大多数玩家希望游戏原班人马能够全部回归,同样也相信在同名电影中,能够看到小岛秀夫的深度参与

这就是本期的老基德游戏热报,好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!

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