之前这个本子在《流浪地球2》剧中出现过,我借了一台来看看真面目~
怕你手掌悬空时间长了有腱鞘炎的风险,还贴心送了橡胶掌托。
不是PU蛋白皮我就很开心了
有了掌托后,在固定使用场景中会有很大改善。但是移动场景下,还是没啥办法。
这个是理解的,有了屏幕之后,键盘必然会往下沉。除非。。。16:12的屏幕?
——A面——
整个A面采用双色渐变阳极氧化工艺,质感到位。
星际黑配色很深邃,加上经典的斜切设计+钻切LOGO(这斜切的一刀估计不便宜)
渐变点阵设计还是之前的设计,不够潮,今年风向变成了条带。希望冰刃明年能跟上潮流。
不过,潮流归潮流,好看还是好看。唯一的遗憾是眼睛不能亮。
斜切线底部是ROG的LOGO。
边缘钻石切割看起来很有品质感
这种工艺我记得一刀得要5块钱来着
——B面——
边框窄极了,加上副屏整个屏幕非常大,沉浸感会很到位,而且屏幕好亮~
——C面——
ROG给开合式散热系统的命名都叫“AAS散热系统”,无非有的是AAS1.0,有的是AAS2.0。
共通的特性都是屏幕掀开后,利用C面或者D面辅助进风,而冰刃双屏系列都是使用C面副屏下方进风。
这无疑是一种科学的方式,但是成本和代价也很高。
副屏采用四向铰链,可以在主屏打开的时候,自动抬起副屏并向后滑动,形成“瀑布式”的一体感且最大承重20KG,放几瓶可乐绰绰有余。
这代冰刃7采用康宁大猩猩DXC玻璃,耐刮+透光率高+反光率低。
确实有注意到用户痛点,但是并不完全100%抗反光。如果光线直射仍然会有,这个是镜面屏就没办法避免,只能等待科技的再一次进步。
预判了我要干啥
不能把手伸进去
副屏抬起后的LOGO很到位~
副屏和键盘之间,做了透明的镜面装饰,这个设计在幻X上也有。ROG的设计语言是一脉相承的。
键盘为1.7mm键程的单键RGB键盘。
左下角还有一个
DEFY BOUNDARIES,CHART NEW HORIZONS——“挑战边界,绘制新的地平线”
触控板在右侧,可以调出小键盘,很方便。这个确实很方便。
——D面——
D面也是斜切设计,实际上这个斜切是一个等边三角形的两个侧边,可以看看中心的三角形符号和斜切是不是平行的。
风扇开口很大,有利于散热
三角形脚垫带来的摩擦力到位,在桌面使劲摇晃基本不带动的
接口
——左侧——
电源接口、USB-A 3.2 、USB-C 3.2 、MicroSD读卡器、3.5mm耳麦接口
C口支持100W PD充电,这是很文明的事情,手机电脑通用充电,打通障碍,感受科技的美好
——右侧——
右侧只有一个USB-C 3.2
——后方——
后方还有2.5G RJ45,USB-A 3.2,HDMI2.1,这个USB-A最好接个长续航的无线设备。这样不需要经常动它
后面还有个熟悉的指示灯,天选和魔霸都有的,ROG设计语言一脉相承~
说明上面对产品掌控力足够
在有副屏的情况下感觉到接口尽力了,2A 2C接口够用,还有HDMI和RJ45,已经非常丰富了。
配置与参数
——CPU——
CPU采用锐龙9 7945HX,台积电5nm工艺,16 个Zen 4内核,都支持多线程,最多可以同时执行32个线程。
这颗处理器是目前移动端最好处理器。
和i9-13900HX相比功耗要低很多,同时单核差距小,多核性能强。能耗比高的特性可以在高功耗高散热压力的情况下,将更多资源给GPU。
——显卡——
冰刃7双屏给到了GeForce RTX4090 laptop GPU显卡,9728个CUDA核心,256bit位宽,配有16GB 三星GDDR6显存。
——屏幕——
屏幕是冰刃7双屏最大的特色,顾名思义——俩屏幕
这俩屏幕分别为16:10 2560×1600 240Hz MiniLED的主屏和4K分辨率 100%sRGB的触控副屏组成。
副屏支持手指触控和手写笔操作
软件可以直接触控调整亮度、切换分辨率以及自定义缩放
由于主屏幕的分辨率和副屏是不一样的,所以自定义缩放需要认真研究一下
需要讲一下这个双屏的逻辑:
Win11系统会识别为两块儿屏幕,因为真的是两个屏幕
由于ScreenPad Plus控制软件的存在把屏幕链接起来了,如果你需要拖动窗口,会出现一个提示框——你需要把这个窗口拖到哪个屏幕上?
主屏NE160QDM-NM4来自京东方,屏库没找到NM4,只有NM1。
主屏的Mini LED相比上一代的512背光分区提升很大,直接翻倍来到了1024分区。MiniLED带来的优势很明显,利用亮度变化带来的高强度对比让画面看起来更有层次感且细节更丰富。
之前ROG就做了超画引擎以减少MiniLED带来的光晕问题。实际观感效果很好,确实没啥光晕。主屏开HDR体验会很好,HDR1000诶,那画面,啧啧~
Armoury Crate奥创智控中心在冰刃7双屏上可以对Mini LED更改多点分区、整体一区
- 多点分区 是在1024背光分区下,纯黑区域下不发光,充分发挥MiniLED的特性,合适用来打游戏、看电影。
- 整体一区 是整个屏幕都发光,一整块。亮度一致性好,适合做内容创作,比如画图和视频编辑。
副屏有很多好玩的操作——
比如在修图的时候,下面会自动变成LR该有的操作界面。
色调,色温,对比度,高光,阴影都可以随意调整,直接上手会比用鼠标点点点效率高很多。
但是目前来说,这些旋钮没有“感知”,不能盲操。如果可能的话,未来希望在这块儿屏幕内部加入线性马达,利用震动来产生刻度感,从而增加实际感觉以及可操作性。
PR也是一样,可以调整时间轴,标记剪辑点,调整系统音量。
当然,也可以用来开物理外挂——
在讲PPT的时候,随时往下瞄几眼
“同学,你的头为啥一直低着?”
“老师,我昨天脖子拧了,现在这样会舒服一些”
打游戏的时候,攻略就放下面,随时可以观看学习
——内存——
内存采用DDR5 4800MHz
延迟和速度是OK的,但是我没理解为啥没给到更高频的内存
——固态——
由于固态是两根2T组了Raid0,所以读不出来。
(这意味着也没有升级空间了)
CDM跑509G的盘,12015.28的读取,10036.39的写入。两个盘一起是很快
用HD tune这100G跑的都飞出去了。。。200G也没啥好跑的了,一个字:牛!
——电池——
90Wh电池,正常水平
——网卡——
MT7922网卡
——重量——
- 裸机重量为2.68KG,这个重量在16吋游戏本里算比较重的,但是考虑到堆料和屏幕我觉得其实还好。
- 旅行重量为3.8KG,主要是那个适配器330W太重了。
- 顺便看了下掌托,0.25KG,也就是全部放背包里面,差不多4KG整。
测试表现
——单烤——
在增强模式下,单烤Stress FPU的功耗为112 W,大核心频率为4.6GHz,非常强
在手动模式下,功耗为112W,大核心为4.6GHz,这没啥区别
——双烤——
在增强模式下,双烤CPU的功耗为51 W,大核心频率为3.3GHz
显卡为161W,核心频率1.69GHz,总共是51+161=212W,还不错。
但是噪音有点大
如果可能的话,平衡模式会是很好选择或者配一个ROG 聚变2 300耳机。
整体温度其实还好,键盘温度一点都不高。
在手动模式下,95+137=232W,提升了20W,但是,显卡的功耗反而会下降。说明策略是为了保证CPU的发挥,甚至给到了95W,维持CPU在4.3GHz。
但是代价是噪音会进一步提升,非必要不建议启动手动模式。
——3DMark——
增强模式下3DMark在Time Spy项目跑分为:19180分,显卡20567分,CPU 13877分,这是我目前跑过的最高的分了。
在CPU Profile项目跑分为:最大线程14346/16线程13328/8线程7977/4线程4233/2线程2171/1线程1096
——PC Mark——
插电状态为8920分
用电池是6594分
用电池性能下降不多,还是很强的
——R15 R20 R23——
在增强模式下
- 在R15的Open GL渲染有289.60帧。 CPU得分5717CB。
- 在R20中13595PTS的得分。
- 在R23中,CPU有34239PTS的多核。1943PTS的单核
这个分数确实很强了,已经干掉了很多旗舰CPU
游戏表现
——原神——
原神的最高画质1.5x渲染倍率,显卡表示不想动
——CS:GO——
CSGO最高画质可以到557帧,240Hz的屏幕随便跑
——PUBG——
PUBG在【超高画质 100渲染比例】下,183帧很流畅。
——地平线4——
基准测试能跑在223帧
实际游玩开启最高画质大部分贴着240Hz屏幕在跑
——光明记忆:无限——
光明记忆同一画质分别开关DLSS以及插帧做了测试
【光追超级 超级画质】原本86帧,开启DLSS平衡涨到155帧,开启插帧后,提高到193帧。
【光追低 超级画质】原本100帧,开启DLSS平衡涨到188帧,开启插帧后,提高到218帧。
【光追关 超级画质】原本135帧,开启DLSS平衡涨了100帧,达到235帧,开启插帧后,提高到252帧。
——Apex——
APEX【2560×1600 最高画质】基本都稳定在190附近
CPU基本在4GHz以上,显卡则在2.1GHz,显卡频率并不算高
——原子之心——
——赛博朋克2077——
《赛博朋克:2077》在低光追画质预设下,DLSS固定为平衡,开启DLSS帧生成可以从110提升至165
在超级光追画质预设下,DLSS固定为平衡,开启DLSS帧生成从85到136帧
2077的帧生成确实带了很大的提升
总结
优点:
- 金属机身和设计带来的质感很到位
- 感光断电设计很棒
- MiniLED带来的层次感很到位,
- 硬盘默认组RAID0,基本不回遇到几秒钟的加载场景(除了APEX港服,他们服务器是真的慢)
遗憾:
- 不支持USB4(很奇怪的一个点)
- 副屏还有优化空间(其实目前来说还好,但是线性马达我认为是一个方向)
- C面是金属,偶尔会有静电
- 超高负载下噪音大(机器做薄了是有代价的)
最后回答一个问题:副屏有意义吗?
我认为,这个更多是看你的需求。
因为在WIN11逻辑下,副屏确实是另一块儿屏幕,并不能完全做到想象的那种无缝衔接。
- 所以,如果纯打游戏我觉得意义不大。
- 但是,如果是设计师,那么这个副屏就很棒,熟悉工作流程后,可以极大节约操作成本,从而提高效率。
不仅仅是Adobe系列软件才能匹配,也可以自行建立“操作台”。只要有设计工作属性,那么这个副屏就是有意义的。
至于购买建议,我没啥建议。
当前真正的出货主力是RTX4080的版本,而后面还有RTX4070的版本,更多购买的动机应该是“潮流和玩乐”,如果是这样的动机,那就可以购买。
另一种则是从专业意义上的创意设计是创意,不是创作,我认为,买了不亏。
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