IGN不久前发布了《星球大战绝地:幸存者》的性能对比视频,演示了PS5和XSX运行该游戏时帧数低于60FPS的情况。然而,很多主机玩家并不关注这一问题,而是开始搞“主机大战”。为此,外媒dsogaming发出呼吁,称主机玩家们应该提高他们的标准,而不是继续陷入无意义的主机战争之中。
《星球大战绝地:幸存者》在首个区域中,PS5的性能模式的帧率可能会下降到30以下。dsogaming表示,这款游戏在所有平台上的效果都很差,这并不是一个“PC版优化差”的问题。在主机上,这款游戏的分辨率为1152p,然后通过FSR 2.0来升级,让画面尽可能模糊。而在PC上,玩家可以关闭FSR 2.0以更高的分辨率运行该游戏。
dsogaming表示,他们看到许多人在庆祝PS5运行该游戏要比XSX略好,但这是不正确的。有些人认为这是由于PS5的高速SSD带来的优势,但这是错误的。当你站在原地观察一堵墙时,SSD硬件解压缩器不做任何事情。事实上,PS5能更好地运行该游戏是由于其专有的图形/渲染API。
dsogaming还提到,一些媒体只关注《星球大战绝地:幸存者》的PC版本,因为该游戏在PC上的优化较差是一个热门话题,很多人都希望得到收益。但实际上,这款游戏的主机版本同样很糟糕。
一些玩家用能以50FPS运行该游戏的电脑却放弃了PC版游戏,只是换了一个PS5或XSX的版本。但他们得到的只是一个帧率差不多但画面质量显著更差的版本。
因此,dsogaming认为主机玩家们应该提高对游戏的标准。他们不应该被彼此之间的无意义的主机战争所分散注意力,而是应该以更严谨的眼光来看待游戏的质量和性能。
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