脱胎于Inspiron的游匣G系列在近几代有了向外星人靠拢的趋势,无论是标配外星人的AWCC,还是趋近于外星人的使用体验,游匣G获得了“小外星人”的称号,因此它也经历过类似于玛莎拉蒂与法拉利共用发动机,向左性价比,向右买品牌的时代。
如今玛莎拉蒂与法拉利已经各奔东西,游匣G系列也在为自己寻求游戏领域更多的价值证明,就如同这篇文章的主角戴尔游匣G15 5530游戏本那般,不但用上了大胆配色和双M.2扩展口,对游戏与性能调教的理解,似乎也开始与ALIENWARE分道扬镳,源自于游匣G系列的独立个性,找到了一个新的开始。
重点是游匣G15 5530的撞色创意也同样源自于上个世纪。设计师故意将笔记本后半部分的散热部分设计成了不同的颜色,霹雳紫机身配薄荷绿,冰暴白机身配深空蓝,如果你坚持一定要低调,也可以考虑相对传统的量子黑机身配黑色。
游匣G15 5530的质感延续了一如既往的厚实感,配合机身外壳细腻的磨砂质感,单手持握的时候可以轻松找到着力点,因此主观感受上2.65kg的笔记本重量没有对短暂的携带造成负担。重要的是,配合不错的铰链设计,游匣G15 5530可以轻松的单手翻开笔记本A面,系统则会自动启动,进入桌面。
C面的键盘设计也给人不错的印象,虽然没有像G16那般可以选配机械键盘,但26.9mm的机身厚度给足了键盘的发挥空间,无论是键帽质感还是回弹力度也都非常厚实,这也是纸面参数之外很少被提起的细节。唯独可惜方向键与page up、page down分享半个键帽面积,在使用的时候有几率会误触。
好在现在的赛车游戏键盘键位设置已经改到了左侧,比如《极品飞车》系列使用了ASDW,《F1》系列使用AZ与<和>控制加速、油门与方向,较新的3A作品已经开始告别右下角的方向键。
除此之外,游匣G15 5530的键盘具备4区RGB灯光设计,通过AWCC 6.0软件中的ALIENFX进行控制,UI也与ALIENWARE笔记本中的软件布局不太一样,算是不同系列之间做出区分。
例如在系统页面中,AWCC 6.0会直接展示游匣G15的虚拟形态,并同时展示机器性能监控以及最近运行的游戏,这个界面与ALIENWARE上的布局是不一样的。
在键盘功能键中,游匣G15 5530还专门设定了F9功能键作为Game Shift宏键,可以将笔记本性能模式切换至静音、均衡、性能模式。
于此同时,在执行游戏的过程中,AWCC 6.0还能检测出游戏并启动隐藏的悬浮状态栏,只要将鼠标移动到屏幕左侧光斑处,才会弹出,并显示当下的CPU、GPU温度,以及使用率。
在性能模式下游匣G15 5530的噪音控制让人满意,即使火力全开,风扇噪音仍然保持沉稳厚重,没有刺耳的啸叫,确保了游戏外放过程中不会受到过多的干扰。
同样是在活力全开的状态下,可以看到GPU的功耗释放在130W左右,CPU功耗释放也同样在130W,对于GeForce RTX 4060 Laptop GPU + Core i7-13650HX的配置而言已经足够。
同时这款笔记本也参考了ALIENWARE的散热设计,包括配备四个热管,超薄扇叶,以及真空冷凝均热板和31号元素散热界面材料等等。因此在压力测试状态下,笔记本热量主要集中在屏幕下方,距离常用的键盘位较远,也由此可见戴尔游匣G系列和ALIENWARE系列的加长散热结构设计在实际表现中起到了很好的效果。
但需要注意的是,为游匣G15 5530供电的330W电源没有使用类似ALIENWARE氮化镓技术的小型化设计,长度几乎与游匣G15 5530的宽度相同,并且重量不轻,是传统被动式散热高功率电源的形态。
顺带一提,游匣G15 5530的续航与大多数游戏本一样,在50%屏幕亮度以及电池模式下,续航刚刚过3小时,但仍然符合我们对游戏本的预期。
另外游匣G15 5530的接口被平均分配到了机身左右后三侧,包括3个USB 3.2 Type-A、1个支持DisplayPort的USB-C 3.2,1个HDMI 2.1接口,1个RJ45网口,1个电源口,以及1个耳机/麦克风接口。
值得好评的是HDMI 2.1是当下最新的接口规格,可支持8K 60Hz输出。同时也要说明游匣G15 5530没有提供Thunderbolt 4接口,而是用USB-C 3.2承担起视频输出、外接扩展坞的作用,对于多数玩家而言,是足够的。
配置新平衡
了解游匣G15 5530的性能自然绕不过配置这一关。游匣G15 5530最高配置可提供到Core i9-13900HX + GeForce RTX 4060 Laptop GPU,1TB PCIe SSD,16GB DDR5-4800。对于游戏性价比而言,CPU方案选择到Core i7-13650HX其实已经足够。
Core i7-13650HX的HX尾缀意味着使用了与台式机CPU相同的规格,最高频率4.9GHz,以及24MB L3缓存,TDP 55W,拥有6个P-Core,8个E-Core,共计14个核心和20条线程,在线程数量上已经相当于Core i9-13900HK,并且HX系列可超频的特性意味着厂商可以通过合理调教超频,就能获得更好的收益。
事实上游匣G15 5530就是这么做的,前面在压力测试中已经看到给CPU最高功率可以来到130W,与GPU同级,因此在3DMark CPU Profile中与Core i7-13700H相比可以高出不少。虽然不同笔记本之间的调教与定位未必相同,对比主要用于参考。
GeForce RTX 4060 Laptop GPU的性能则直接影响到游戏本的游戏体验,采用的是Ada Lovelace架构,代号AD107,GPU型号GN21-X4,属于NVIDIA定制的台积电4N工艺,与台积电5N同源,但在晶体管集成度上更高,芯片面积为146mm2。
这款GPU拥有3072个CUDA Core、96个第四代Tensor Core和24个第三代RT Core,48个ROP,显存为128-bit 8GB GDDR6,时钟频率最高可达2370MHz,官方给出的功耗建议为115W,游匣G15 5530则实际给到的130W的性能释放。
在3DMark基础测试中可以看到GeForce RTX 4060 Laptop GPU性能相比较低功率的笔记本有更好的表现。
除此之外,游匣G15 5530默认还配置了2x8GB DDR5-4800内存,共计16GB,最高1TB PCIe SSD,同时留有第二个M.2接口。鉴于近期DDR5内存和SSD价格都不错,可以考虑在购买回来之后自行升级到更大的内存和存储容量,用起来更酸爽一些。
在屏幕选择上,游匣G15 5530提供了FHD 120Hz、FHD 165Hz和QHD 240Hz三款屏幕作为可选项。其中FHD 165Hz以后的版本还支持NVIDIA G-SYNC + DDS动态显示切换技术,QHD屏幕亮度则会更高一些。
以本篇主角的FHD 165Hz屏幕为例,亮度最高为337.5nits,色彩精度△E平均值为1.17。
游戏体验拉满
解决了硬件问题,显然让我们关注游戏本身。先是非DLSS 3游戏,能够看到流畅运行轻而易举,部分游戏轻松突破100FPS。例如《光明记忆:无限》的基准测试中,帧率相对于230W功耗的游戏本提升明显,高功耗的H55 CPU在这里展现了优势。
另外在《全境封锁2》中对CPU多线程资源更为看重的游戏,也会有明显提升,这里看到游匣G15 5530轻松将帧率提升到了100FPS以上。
DLSS 3技术是流畅运行近段时间所推出的游戏的核心竞争力。在DLSS技术推出近五年时间中,已经有超过300款应用和游戏提供支持,而DLSS 3发布数个月内,支持的游戏和应用已经超过30款。
与以往的DLSS 2.X不同,DLSS 3已经形成了一套完整的解决方案,核心是将光流加速器与DLSS深度学习超采样结合,构建出一套更为立体的游戏加速方式,将卷积自编码器的输入源扩展到几个部分,分别是:之前帧与当下帧,由光流加速器生成的光流场、游戏运动矢量和深度等数据。这时候DLSS 3甚至承担起渲染过程中7/8的工作,让CPU和GPU仅完成其中1/8的渲染即可。
与此同时,为了避免CPU性能跟不上GPU所导致帧率的损失,同时还原生支持Reflex技术避免AI生成的帧率影响系统响应速度。
在实际测试中,也证明了DLSS 3在1080p游戏分辨率下的高效率。这里我们同样开启光线追踪最高画质,以及DLSS 3性能模式,并开启生成帧,让帧率直接放飞。
可以看到绝大部分游戏轻松破百,只有《巫师3:狂猎》追加的光线追踪模式本身就带着跑分的性质,但仍然可以流畅运行。
《霍格沃茨之遗》在游匣G15 5530加持下已经轻松接近200FPS,《F1 22》这样需要高帧率的赛车游戏也是相似的结果。配合游匣G15 5530足够的外放效果,在游戏过程中带来了不错的沉浸效果。
同样,前阵子话题火热的《原子之心》以及两款国产游戏,在最高画质下游匣G15 5530都达到了相当高的帧率水准。
创作也是强项
满功耗释放的Core i7-13650HX搭配GeForce RTX 4060 Laptop GPU同样也非常用于内容创作。也意味着即便是定位游戏,游匣G15 5530也依然是一款内容创作能手,如果在安装驱动的时候特意选着NVIDIA Studio驱动,那么创作过程中的稳定性更进一步。当然,如果你有更多的内容创作需求,在屏幕选择上也应该尽量优先考虑高分辨率的QHD 240Hz屏幕,不仅色域可以达到DCI-P3,亮度也会提升到40nits。
这里首先奉上整体系统测试,在CrossMark中游匣G15 5530的创造性能表现突出。
PCMark 10 Extended和CINEBENCH R23也同样证明了游匣G15 5530在CPU多线程上拥有不错的表现。
另外连续4次的x265 HD BENCHMARK测试中,可以看到CPU性能衰减不明显,游匣G15 5530的散热可以抗住高强度的运作。
渲染输出环节,这里分别选用了Blender Benchmark和V-Ray Benchmark作为测试,主要考验笔记本的渲染性能,以及CPU输出、GPU CUDA和GPU光线追踪性能,游匣G15 5530表现同样令人满意。
SPECviewperf 2020测试部分则包含了能源勘探、医学、建筑设计、机械设计、汽车设计、飞机设计等领域的图形性能检测,包括3dsmax、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、Solidworks等主流软件,高功耗CPU+GPU的性能释放,让游匣G15 5530在同等场景下,表现也能更胜一筹。
写在最后
戴尔游匣G15 5530有一种把游戏本上升到了潮玩的意味,从新颖的撞色外观开始,它把游戏本带入到了一种全新的可能性,让人们摒弃对游戏本傻大黑的印象,让外形也能成为购买后一个谈论的资本。
更确切的说,戴尔游匣G15 5530是一款平衡了性能和外观的产品,加长的散热构架在撞色加持后不显得突兀,同时发扬了游匣G系列一贯不错的散热表现。同时,笔记本也在确保GPU得到性能释放的时候,进一步提升了CPU功耗,以激发酷睿HX系列接近于台式机CPU的频率和性能,并在实际表现中让这款游戏本在实际表现中展现出了不俗的成绩。
设计、性能、游戏体验在戴尔游匣G15 5530中都找到了属于自己的节奏,在万元笔记本上下,这是一款非常值得考虑的笔记本。相比起追求参数和性能释放,在体验中获得乐趣和满足感也同等重要,显然戴尔游匣G15 5530这两个方面都做到了。
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